左手坐标系、右手坐标系、坐标轴方向

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作者
猴君
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一、右手坐标系

1、y轴朝上:webgl、Threejs、Unity、Unreal、Maya、3D Builder

  • x:向右
  • y:向上
  • z:向前(朝向观察者、指向屏幕外)

2、z轴朝上:cesium、blender

  • x:向右
  • y:向前(离开观察者、指向屏幕内)
  • z:向上

二、左手坐标系

1、y轴朝上:Direct3D(特别是DirectX 9及之前版本)、3dmax

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