Map的compute方法详解(Java)

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作者
猴君
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1.compute方法

compute 方法是 Map 接口中的一个方法,用于根据指定的键和计算函数对指定键的值进行修改

default V compute(K key, BiFunction<? super K, ? super V, ? extends V> remappingFunction) 
  • key:要操作的键。
  • remappingFunction:一个接收键和当前键对应的值作为输入,并返回一个新值的函数。

compute 方法的行为取决于指定的键当前是否存在于 Map

  1. 如果指定的键存在且对应的值不为 null,则将键和对应的值传递给 remappingFunction 函数。该函数返回的值将作为新的键值对中的值。如果函数返回的值为 null,则会从 Map 中删除该键。

2.当指定的键不存在或其对应的值为 null 时,它会根据 remappingFunction 函数的返回值来确定如何处理:

  • 如果 remappingFunction 返回了一个非 null 的值,则会将新的键值对添加到 Map 中。
  • 如果 remappingFunction 返回了 null,则会从 Map 中删除该键(如果存在)。
import java.util.HashMap; import java.util.Map;  public class ComputeExample {     public static void main(String[] args) {         // 创建一个 HashMap 实例         Map<String, Integer> map = new HashMap<>();                  // 添加键值对到 HashMap         map.put("key1", 10);         map.put("key2", 20);         map.put("key3", null);          // 使用 compute 方法更新现有的键值对         map.compute("key1", (k, v) -> v == null ? 1 : v + 1); // key1 存在,值为 10,将值更新为 11         map.compute("key2", (k, v) -> v == null ? 1 : v + 1); // key2 存在,值为 20,将值更新为 21         map.compute("key3", (k, v) -> v == null ? null : v + 1); // key3 存在,值为 null,将值更新为 1         map.compute("key4", (k, v) -> v == null ? 1 : v + 1); // key4 不存在,直接返回 1                  // 输出更新后的 Map 内容         System.out.println("Updated Map: " + map);     } } 
  • 对于已存在的键值对:
    • 如果值为 null,则将值更新为 1
    • 如果值不为 null,则将原值加 1
  • 对于不存在的键值对或者键的值为null:
    • 对于Key4,remappingFunction 返回了一个非 null 的值,则会将新的键值对添加到 Map 中。
    • 对于Key3,remappingFunction 返回了 null,则会从 Map 中删除该键(如果存在)。

输出更新后的 Map 内容,可以看到每个键值对根据 remappingFunction 的结果进行了更新或未发生改变。:
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Updated Map: {key1=11, key2=21,key4=1} 

这说明 compute 方法根据指定的函数对 Map 中的键值对进行了更新或操作。


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2.computeIfAbsent方法

根据指定的键和计算函数在需要时对指定键的值进行修改。

default V computeIfAbsent(K key, Function<? super K, ? extends V> mappingFunction) 
  • key:要操作的键。
  • mappingFunction:一个接收键作为输入,并返回对应值的函数。

computeIfAbsent 方法的行为:

  1. 如果指定的键存在,并且对应的值不为 null,则直接返回该值,不会执行 mappingFunction 函数。
  2. 如果指定的键不存在,或者对应的值为 null,则执行 mappingFunction 函数,将函数返回的结果作为新的键值对中的值,并将其放入 Map

示例:

import java.util.HashMap; import java.util.Map;  public class ComputeIfAbsentExample {     public static void main(String[] args) {         // 创建一个 HashMap 实例         Map<String, Integer> map = new HashMap<>();                  // 添加键值对到 HashMap         map.put("key1", 10);         map.put("key2", 20);          // 使用 computeIfAbsent 方法添加新的键值对         map.computeIfAbsent("key1", k -> 100); // key1 存在,值为 10,不会执行 mappingFunction         map.computeIfAbsent("key3", k -> 30);  // key3 不存在,执行 mappingFunction,将值 30 放入 Map                  // 输出更新后的 Map 内容         System.out.println("Updated Map: " + map);     } } 
  • 对于已存在的键值对:
    • 如果值不为 null,则直接返回原值,不会执行 mappingFunction 函数。
  • 对于不存在的键值对(例如 "key3"):
    • 执行 mappingFunction 函数,将函数返回的值作为新的键值对中的值,并将其放入 Map 中。

最后,我们输出更新后的 Map 内容,可以看到只有在键值对不存在时,mappingFunction 函数才会被执行

示例输出:
在这里插入图片描述

Updated Map: {key1=10, key2=20, key3=30} 

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3.computeIfPresent方法

键存在且对应的值不为 null 时对指定键的值进行修改

方法的签名如下:

default V computeIfPresent(K key, BiFunction<? super K, ? super V, ? extends V> remappingFunction) 
  • key:要操作的键。
  • remappingFunction:一个接收键和当前键对应的值作为输入,并返回一个新值的函数。

computeIfPresent 方法的行为如下:

  1. 如果指定的键存在且对应的值不为 null,则将键和对应的值传递给 remappingFunction 函数。该函数返回的值将作为新的键值对中的值。如果函数返回的值为 null,则会从 Map 中删除该键
  2. 如果指定的键不存在或其对应的值为 null,则 remappingFunction 函数将不会执行,computeIfPresent 方法直接返回 null,不会修改 Map 中的任何内容

示例:

import java.util.HashMap; import java.util.Map;  public class ComputeIfPresentExample {     public static void main(String[] args) {         // 创建一个 HashMap 实例         Map<String, Integer> map = new HashMap<>();                  // 添加键值对到 HashMap         map.put("key1", 10);         map.put("key2", 20);          // 使用 computeIfPresent 方法更新现有的键值对         map.computeIfPresent("key1", (k, v) -> v * 2); // key1 存在,值为 10,将值更新为 20         map.computeIfPresent("key2", (k, v) -> v * 2); // key2 存在,值为 20,将值更新为 40         map.computeIfPresent("key3", (k, v) -> v * 2); // key3 不存在,不会执行 remappingFunction                  // 输出更新后的 Map 内容         System.out.println("Updated Map: " + map);     } } 
  • 对于已存在的键值对:
    • 如果值不为 null,则将键和对应的值传递给 remappingFunction 函数,并将函数返回的值作为新的键值对中的值。
  • 对于不存在的键值对(例如 "key3"):
    • remappingFunction 函数将不会执行,computeIfPresent 方法直接返回 null,不会修改 Map 中的任何内容。

最后,我们输出更新后的 Map 内容,可以看到只有存在且值不为 null 的键值对才会被更新

在这里插入图片描述

Updated Map: {key1=20, key2=40} 

computeIfPresent 方法根据指定的函数对 Map存在且值不为 null 的键值对进行了更新或操作。

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