【Go系列】Go的UI框架GIO

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作者
猴君
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        其实主要我是要花一个折线图,但是使用Fyne貌似画不出来,使用plot也没法动态生成,听说Gio可以,那就先介绍一下什么是Gio把。

GIO(gioui.org)是一个用于Go语言的跨平台GUI库,旨在为开发人员提供构建现代图形用户界面的工具。以下是关于GIO的一些关键点:

设计哲学

  • 跨平台:GIO旨在支持多个操作系统,包括Linux、Windows、macOS、Android和iOS。
  • 性能:GIO注重性能,目标是提供流畅的用户界面。
  • 声明式API:GIO使用声明式API来构建用户界面,这有助于简化代码和维护。

核心特性

  • 图形和绘图:GIO提供了丰富的图形和绘图工具,允许开发者绘制自定义图形、形状和文本。
  • 用户界面组件:GIO提供了多种UI组件,如按钮、文本框、滑动条等,用于构建交互式界面。
  • 事件处理:GIO能够处理各种用户输入事件,如鼠标点击、键盘输入和触摸操作。
  • 布局:GIO支持灵活的布局管理,允许开发者创建自适应的界面设计。
  • 动画和过渡:GIO支持动画效果,可以用来增强用户界面的交互性和视觉吸引力。

如何使用GIO

  • 安装:使用Go的包管理器go get来安装GIO库。

    bash

    复制

    go get -u gioui.org/io@latest 
  • 构建应用:GIO应用通常从创建一个窗口开始,然后定义UI组件和布局,最后处理事件循环。

这边需要注意,新版的GIO改了很多接口,需要Go1.22开始才能运行。

示例代码

package main  import ( 	"fmt" 	"image/color" 	"log" 	"os"  	"gioui.org/app" 	"gioui.org/op" 	"gioui.org/text" 	"gioui.org/widget/material" )  func main() { 	go func() { 		window := new(app.Window) 		err := run(window) 		if err != nil { 			log.Fatal(err) 		} 		os.Exit(0) 	}() 	app.Main() }  func run(window *app.Window) error { 	theme := material.NewTheme() 	theme.Bg = color.NRGBA{R: 0, G: 0, B: 0, A: 255} 	var ops op.Ops 	for { 		switch e := window.Event().(type) { 		case app.DestroyEvent: 			fmt.Println("destroy") 			return e.Err 		case app.FrameEvent: 			// This graphics context is used for managing the rendering state. 			gtx := app.NewContext(&ops, e)  			title := material.H1(theme, "Hello, Gio")  			// Change the color of the label. 			maroon := color.NRGBA{R: 127, G: 0, B: 0, A: 255} 			title.Color = maroon  			// Change the position of the label. 			title.Alignment = text.Middle  			// Draw the label to the graphics context. 			title.Layout(gtx)  			// Pass the drawing operations to the GPU. 			e.Frame(gtx.Ops) 		} 	} } 

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