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一、泛型编程(引入)
如何实现一个通用的交换函数呢?
#include <iostream> using namespace std; // 实现通用的交换函数 void Swap(int& left, int& right) { int temp = left; left = right; right = temp; } void Swap(double& left, double& right) { double temp = left; left = right; right = temp; } void Swap(char& left, char& right) { char temp = left; left = right; right = temp; } // ... int main() { return 0; }
使用函数重载虽然可以实现,但是有一下几个不好的地方: 1. 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增 加对应的函数 2. 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错 那能否告诉编译器一个模子,让编译器根据不同的类型利用该模子来生成代码呢?如果在C++中,也能够存在这样一个模具,通过给这个模具中填充不同材料(类型),来获得不同 材料的铸件(即生成具体类型的代码),那将会节省许多头发。巧的是前人早已将树栽好,我们只 需在此乘凉。泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。模板分为函数模板和类模板,接下来我们逐一进行介绍 二、函数模板
1.函数模板概念
函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。
2.函数模板格式
template<typename T1, typename T2,......,typename Tn> 返回值类型函数名(参数列表){}
写成代码就是这样的:
#include <iostream> using namespace std; template<typename T> void Swap(T& left, T& right) { T temp = left; left = right; right = temp; } int main() { int a = 1; int b = 2; double c = 1.1; double d = 2.2; Swap(a, b); // 编译器会根据传入实参类型自动推导出对应类型的函数以供使用 Swap(c, d); return 0; }
注意:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替
class)3.函数模板原理
函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。 所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器。在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应 类型的函数以供调用。比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演, 将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此。4.函数模板实例化
用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。(可以理解为函数模板里填充类型就得到了具体函数)模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化。
隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型
这里是一个例子,里面包含隐式和显示实例化:
#include <iostream> using namespace std; template<typename T> T Add(const T& num1, const T& num2) { return num1 + num2; } int main() { int a = 1; int b = 2; double c = 1.1; double d = 2.2; Add(a, b); // 编译器会根据传入实参类型自动推导出对应类型的函数以供使用 Add(c, d); // 我们不写编译器自动推导生成实例化的函数,这就叫隐式实例化 //Add(a, c); // 这个就编译通不过,因为一个整型和一个double类型的变量, // 但是模板参数类型只有一个T,编译器无法确定T的类型所以报错 // 解决方案有两种: // 1.用户自己强制转换一个变量 Add(a, (int)c); // 2.使用显示实例化 在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型 Add<int>(a, c); // 这里顺便说一个容易出错的点,使用这两种方案的前提必须是函数模板的对应参数类型为const XXX // 因为强转会生成临时变量,这个临时变量具有常性,而传参的话必须是用const XXX类型来接收 // 之前举例用的Swap函数,在这里这样用就会报错,可以加一个模板参数就可以实现两个变量数据的交换,当然这有可能丢失数据 return 0; }
5.模板参数匹配原则
1. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数2. 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板。3. 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换
// 专门处理int的加法函数 int Add(int left, int right) { return left + right; } // 通用加法函数 template<class T> T Add(T left, T right) { return left + right; } void Test() { Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化,直接调用专门处理int的加法函数 Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本 } int main() { Test(); return 0; }
// 专门处理int的加法函数 int Add(int left, int right) { return left + right; } // 通用加法函数 template<class T1, class T2> T1 Add(T1 left, T2 right) { return left + right; } void Test() { Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化 Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数 } int main() { Test(); return 0; }
大家可以自行调试观察一下细节
三、类模板
1.类模板的定义格式
template<typename T1, typename T2, ..., typename Tn> class 类模板名 { // 类内成员定义 };
2.类模板的实例化
类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的 类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。
下面是一个关于Stack类模板的简易实现:
template<typename T> class Stack { public: Stack(int n = 4) :_array(new T[n]) ,_size(0) ,_capacity(n) {} ~Stack() { delete[] _array; _array = nullptr; _size = _capacity = 0; } void Push(const T& x); private: T* _array; size_t _size; size_t _capacity; }; // 模版不建议声明和定义分离到两个文件.h 和.cpp会出现链接错误,具体原因以后再说 // 在类模板外面实现类模板的成员函数前提也必须有函数模板的声明 template<typename T> void Stack<T>::Push(const T& x) // 这里一定要是写Stack<T> { if (_size == _capacity) { // 扩容 // C++没有专门类似realloc的函数,原因有点复杂,我们只能自己实现 T* tmp = new T[2 * _capacity]; memcpy(tmp, _array, sizeof(T)*_size); delete[] _array; _array = tmp; _capacity = 2 * _capacity; } _array[_size++] = x; } int main() { // 类模板的实例化 Stack<int> st1; Stack<double> st2; Stack<char> st3; // 这里就体现出比typedef的优势了,typedef终究只能指定一种Stack实现 return 0; }
模板初阶,over~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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