前端树形Tree数据结构使用-‍♂️各种姿势总结

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筋斗云
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01、树形结构数据

前端开发中会经常用到树形结构数据,如多级菜单、商品的多级分类等。数据库的设计和存储都是扁平结构,就会用到各种Tree树结构的转换操作,本文就尝试全面总结一下。

如下示例数据,关键字段id为唯一标识,pid父级id,用来标识父级节点,实现任意多级树形结构。"pid": 0“0”标识为根节点,orderNum属性用于控制排序。

const data = [ { "id": 1, "name": "用户中心", "orderNum": 1, "pid": 0 }, { "id": 2, "name": "订单中心", "orderNum": 2, "pid": 0 }, { "id": 3, "name": "系统管理", "orderNum": 3, "pid": 0 }, { "id": 12, "name": "所有订单", "orderNum": 1, "pid": 2 }, { "id": 14, "name": "待发货", "orderNum": 1.2, "pid": 2 }, { "id": 15, "name": "订单导出", "orderNum": 2, "pid": 2 }, { "id": 18, "name": "菜单设置", "orderNum": 1, "pid": 3 }, { "id": 19, "name": "权限管理", "orderNum": 2, "pid": 3 }, { "id": 21, "name": "系统权限", "orderNum": 1, "pid": 19 }, { "id": 22, "name": "角色设置", "orderNum": 2, "pid": 19 }, ];

在前端使用的时候,如树形菜单、树形列表、树形表格、下拉树形选择器等,需要把数据转换为树形结构数据,转换后的数据结效果图:

预期的树形数据结构:多了children数组存放子节点数据。

[     { "id": 1, "name": "用户中心", "pid": 0 },     {         "id": 2, "name": "订单中心", "pid": 0,         "children": [             { "id": 12, "name": "所有订单", "pid": 2 },             { "id": 14, "name": "待发货", "pid": 2 },             { "id": 15, "name": "订单导出","pid": 2 }         ]     },     {         "id": 3, "name": "系统管理", "pid": 0,         "children": [             { "id": 18, "name": "菜单设置", "pid": 3 },             {                 "id": 19, "name": "权限管理", "pid": 3,                 "children": [                     { "id": 21, "name": "系统权限",  "pid": 19 },                     { "id": 22, "name": "角色设置",  "pid": 19 }                 ]             }         ]     } ]

02、列表转树-list2Tree

常用的算法有2种:

  • 🟢递归遍历子节点:先找出根节点,然后从根节点开始递归遍历寻找下级节点,构造出一颗树,这是比较常用也比较简单的方法,缺点是数据太多递归耗时多,效率不高。还有一个隐患就是如果数据量太,递归嵌套太多会造成JS调用栈溢出,参考《JavaScript函数(2)原理{深入}执行上下文》。

  • 🟢2次循环Object的Key值:利用数据对象的id作为对象的key创建一个map对象,放置所有数据。通过对象的key快速获取数据,实现快速查找,再来一次循环遍历获取根节点、设置父节点,就搞定了,效率更高。

🟢递归遍历

从根节点递归,查找每个节点的子节点,直到叶子节点(没有子节点)。

//递归函数,pid默认0为根节点 function buildTree(items, pid = 0) {   //查找pid子节点   let pitems = items.filter(s => s.pid === pid)   if (!pitems || pitems.length <= 0)     return null   //递归   pitems.forEach(item => {     const res = buildTree(items, item.id)     if (res && res.length > 0)       item.children = res   })   return pitems }

🟢object的Key遍历

简单理解就是一次性循环遍历查找所有节点的父节点,两个循环就搞定了。

  • 第一次循环,把所有数据放入一个Object对象map中,id作为属性key,这样就可以快速查找指定节点了。

  • 第二个循环获取根节点、设置父节点。

分开两个循环的原因是无法完全保障父节点数据一定在前面,若循环先遇到子节点,map中还没有父节点的,否则一个循环也是可以的。

/**  * 集合数据转换为树形结构。option.parent支持函数,示例:(n) => n.meta.parentName  * @param {Array} list 集合数据  * @param {Object} option 对象键配置,默认值{ key: 'id', parent: 'pid', children: 'children' }  * @returns 树形结构数据tree  */ export function list2Tree(list, option = { key: 'id', parent: 'pid', children: 'children' }) {   let tree = []   // 获取父编码统一为函数   let pvalue = typeof (option.parent) === 'function' ? option.parent : (n) => n[option.parent]   // map存放所有对象   let map = {}   list.forEach(item => {     map[item[option.key]] = item   })   //遍历设置根节点、父级节点   list.forEach(item => {     if (!pvalue(item))       tree.push(item)     else {       map[pvalue(item)][option.children] ??= []       map[pvalue(item)][option.children].push(item)     }   })   return tree }

  • 参数option为数据结构的配置,就可以兼容各种命名的数据结构了。

  • option中的parent 支持函数,兼容一些复杂的数据结构,如parent: (n) => n.meta.parentName,父节点属性存在一个复合对象内部。

测试一下:

data.sort((a, b) => a.orderNum - b.orderNum) const sdata = list2Tree(data) console.log(sdata)

对比一下

延伸一下:Map和Object哪个更快?

在上面的方案2(object的Key遍历)中使用的是Object,其实也是可以用ES6新增的Map对象。Object、Map都可用作键值查找,速度都还是比较快的,他们内部使用了哈希表(hash table)、红黑树等算法,不过不同引擎可能实现不同。

let obj = {}; obj['key1'] = 'objk1' console.log(obj.key1)   let map = new Map() map.set('key1','map1') console.log(map.get('key1'))

大多数情况下Map的键值操作是要比Object更高效的,比如频繁的插入、删除操作,大量的数据集。相对而言,数据量不多,插入、删除比较少的场景也是可以用Object的。


03、树转列表-tree2List

树形数据结构转列表,这就简单了,广度优先,先横向再纵向,从上而下依次遍历,把所有节点都放入一个数组中即可。

/**  * 树形转平铺list(广度优先,先横向再纵向)  * @param {*} tree 一颗大树  * @param {*} option 对象键配置,默认值{ children: 'children' }  * @returns 平铺的列表  */ export function tree2List(tree, option = { children: 'children' }) {   const list = []   const queue = [...tree]   while (queue.length) {     const item = queue.shift()     if (item[option.children]?.length > 0)       queue.push(...item[option.children])     list.push(item)   }   return list }

04、设置节点不可用-setTreeDisable

递归设置树形结构中数据的 disabled 属性值为不可用。使用场景:在修改节点所属父级时,不可选择自己及后代。

image.png

基本思路:

  • 先重置disabled 属性,递归树所有节点,这一步可根据实际情况优化下。

  • 设置目标节点及其子节点的disabled 属性。

/**  * 递归设置树形结构中数据的 disabled 属性值为不可用。使用场景:在修改父级时,不可选择自己及后代  * @param {*} tree 一颗大树  * @param {*} disabledNode 需要禁用的节点,就是当前节点  * @param {*} option 对象键配置,默认值{ children: 'children', disabled: 'disabled' }  * @returns void  */ export function setTreeDisable(tree, disabledNode, option = { children: 'children', disabled: 'disabled' }) {   if (!tree || tree.length <= 0)     return tree   // 递归更新disabled值   const update = function(tree, value) {     if (!tree || tree.length <= 0)       return     tree.forEach(item => {       item[option.disabled] = value       update(item[option.children], value)     })   }   // 开始干活,先重置   update(tree, false)   if (!disabledNode) return tree   // 设置所有子节点disable = true   disabledNode[option.disabled] = true   update(disabledNode[option.children], true)   return tree }

05、搜索过滤树-filterTree

搜索树中符合条件的节点,但要包含其所有上级节点(父节点可能并没有命中),便于友好展示。当树形结构的数据量大、结构深时,搜索功能就很有必要了。

image.png

基本思路:

  • 为避免污染原有Tree数据,这里的对象都使用了简单的浅拷贝const newNode = { ...node }

  • 递归为主的思路,子节点有命中,则会包含父节点,当然父节点的children会被重置。

/**  * 递归搜索树,返回新的树形结构数据,只要子节点命中保留其所有上级节点  * @param {Array|Tree} tree 一颗大树  * @param {Function} func 过滤函数,参数为节点对象  * @param {Object} option 对象键配置,默认值{ children: 'children' }  * @returns 过滤后的新 newTree  */ export function filterTree(tree, func, option = { children: 'children' }) {   let resTree = []   if (!tree || tree?.length <= 0) return null   tree.forEach(node => {     if (func(node)) {       // 当前节点命中       const newNode = { ...node }       if (node[option.children])         newNode[option.children] = null //清空子节点,后面递归查询赋值       const cnodes = filterTree(node[option.children], func, option)       if (cnodes && cnodes.length > 0)         newNode[option.children] = cnodes       resTree.push(newNode)     }     else {       // 如果子节点有命中,则包含当前节点       const fnode = filterTree(node[option.children], func, option)       if (fnode && fnode.length > 0) {         const newNode = { ...node, [option.children]: null }         newNode[option.children] = fnode         resTree.push(newNode)       }     }   })   return resTree }

文章转载自:安木夕

原文链接:https://www.cnblogs.com/anding/p/17625911.html

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