阅读量:0
- 公开视频 -> 链接点击跳转公开课程
- 博客首页 -> 链接点击跳转博客主页
目录
MFC绘图
绘图基础
- 设备上下文(Device Context, DC): 设备上下文是一个Windows GDI(图形设备接口)的概念,它提供了一组函数,使应用程序能够在屏幕或打印机上进行绘图。在MFC中,
CDC
类封装了设备上下文。 - 重绘消息: 在MFC中,
WM_PAINT
消息是由系统发送的,当窗口的一部分需要重绘时,该消息被触发。WM_PAINT
消息在MFC中通常通过重写CWnd
的OnPaint
成员函数来处理。
CPaintDC
- 用途:在窗口的客户区响应
WM_PAINT
消息时使用。 - 特点:
CPaintDC
自动处理BeginPaint
和EndPaint
调用,适用于OnPaint
消息处理函数。 - 初始:
CPaintDC
对象通常在OnPaint
函数中创建,用于响应窗口重绘的需求。创建CPaintDC
对象时,需要传递一个指向CWnd
对象的指针,通常是当前窗口或视图。
实例代码
void CMainWindow::OnPaint() { // 创建设备 CPaintDC dc(this); // 设置字体 CFont cFont; cFont.CreatePointFont(120, _T("Arial")); // 选择字体 CFont* oldFont = dc.SelectObject(&cFont); // 绘制文字 dc.TextOut(10, 10, _T("账号")); // 恢复字体 dc.SelectObject(oldFont); // 设置画笔 CPen cPen(PS_SOLID, 3, RGB(255, 0, 0)); dc.SelectObject(&cPen); // 绘制矩形 dc.Rectangle(50, 50, 200, 200); }