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诺手天赋加点:主Q副E,有R点R。基石天赋选择致命节奏,增强爆发和持续输出。小天赋选择攻速、适应和护甲,提升生存能力。
在《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)中,上单诺手(Darius)的天赋加点对于游戏早期和整体表现非常关键,请注意,随着游戏的更新,具体的加点建议可能会有所变化,以下是一套比较通用的诺手上单天赋加点建议,适用于大部分常规对局。
1. 主系选择:精密
(1) 主要天赋 征服者
征服者能够增强诺手的持续战斗能力,通过叠加适应力来提升攻击力、法术强度或攻击速度(取决于英雄属性),并为诺手提供额外的生命值百分比转化为攻击力的增益。
(2) 次级天赋
第一行:选择“凯旋”,击杀或助攻后恢复一部分生命值。
第二行:选择“传说:血统”,增加生存能力和滚雪球的能力。
第三行:选择“致命节奏”,在低血量时获得攻速提升,提高输出和生存能力。
2. 副系选择:坚决
(1) 主要天赋 骨骼镀层
骨骼镀层在交战初期为诺手提供额外的防御,帮助他更好地线上对抗和团战中生存。
(2) 次级天赋
第一行:选择“调节”,在游戏后期减少受到的控制效果时间。
第二行:选择“过度生长”,随着时间推移增加最大生命值,进一步提升诺手的耐久性。
3. 小天赋选择:
(1) 攻击速度 高级洞察
提供额外攻击速度,有助于提高诺手的拉人伤害和普攻输出。
(2) 自适应伤害 终极猎人
根据对手的防御倾向自动调整伤害类型,确保诺手的伤害始终有效。
(3) 护甲 钢铁之心
面对物理伤害为主的敌方阵容时,提供额外护甲,增强诺手的坦度。
以上是一套适合大多数情况下的诺手上单天赋加点方案,根据不同的对局情况和个人喜好,玩家可能需要对天赋进行微调以适应特定的对手或团队需求,如果对方队伍以AP伤害为主,可以考虑在护甲处选择“镜之壳”来增加魔抗,或者在副系选择“启蒙”来获取更多的魔法抗性。