强化学习算法之策略迭代动态规划算法——以悬崖漫步环境(CliffWalking)为例

avatar
作者
筋斗云
阅读量:0
import copy class CliffWalkingEnv:     def __init__(self,ncol=12,nrow=4):         self.ncol=ncol#定义网格世界的列         self.nrow=nrow#定义网格世界的行         self.P=self.createP()#转移矩阵P[state][action]=[(p,next_state,reward,done)]包含下一个状态和奖励     def createP(self):         P=[[[]for i in range(4)]for j in range(self.ncol*self.nrow)]#初始化         change=[[0,-1],[0,1],[-1,0],[1,0]]#4种动作,change[0]:上;change[0]:上;change[0]:上;change[0]:上。[列变化,行变化];坐标系原点(0,0)         for i in range(self.nrow):             for j in range(self.ncol):                 for a in range(len(change)):                     if i==self.nrow-1 and j>0:#如果在悬崖或者目标状态,任何动作奖励都为0                         P[i*self.ncol+j][a]=[(1,i*self.ncol+j,0,True)]                         continue                     next_x=min(self.ncol-1,max(0,j+change[a][0]))                     next_y=min(self.nrow-1,max(0,i+change[a][1]))                     next_state=next_y*self.ncol+next_x                     reward=-1                     done=False                     if next_y==self.ncol-1 and next_x>0:#如果下一个位置在悬崖或者终点,done=True                         done=True                         if next_x==self.ncol:#如果在悬崖,奖励为-100                             reward=-100                     P[i*self.ncol+j][a]=[(1,next_state,reward,done)]         return P class PolicyIteration:     """ 策略迭代算法 """     def __init__(self,env,theta,gamma):         self.env=env         self.theta=theta#策略评估收敛阈值         self.gamma=gamma#折扣因子         self.v=[0]*(self.env.ncol*self.env.nrow)#初始化价值为0         self.pi=[[0.25,0.25,0.25,0.25]for i in range(self.env.ncol*self.env.nrow)]     def policy_evaluation(self):         count=1         while 1:             max_diff=0             new_v=[0]*self.env.ncol*self.env.nrow             for s in range(self.env.ncol*self.env.nrow):                 Qsa_list=[]#开始计算状态s下面的所有Q(s,a)价值                 for a in range(4):                     Qsa=0                     for res in self.env.P[s][a]:                         p,next_state,reward,done=res                         Qsa+=p*(reward+self.gamma*self.v[next_state]*(1-done))#本环境特殊,奖励和下一个状态有关,所以需要和状态转移概率相乘                     Qsa_list.append(self.pi[s][a]*Qsa)                 new_v[s]=sum(Qsa_list)#状态价值函数与动作价值函数之间的关系                 max_diff=max(max_diff,abs(new_v[s]-self.v[s]))             self.v=new_v             if max_diff<self.theta:break#满足收敛条件,退出评估迭代             count+=1         print("策略评估进行%d轮后完成"%count)     def policy_improvement(self):#策略提升         for s in range(self.env.ncol*self.env.nrow):             Qsa_list=[]             for a in range(4):                 Qsa=0                  for res in self.env.P[s][a]:                     p,next_state,reward,done=res                     Qsa+=p*(reward+self.gamma*self.v[next_state]*(1-done))                 Qsa_list.append(Qsa)             max_Qsa=max(Qsa_list)             count_max_Qsa=Qsa_list.count(max_Qsa)#计算有几个动作得到最大的Q值             self.pi[s]=[1/count_max_Qsa if p==max_Qsa else 0 for p in Qsa_list]#让这些动作均分概率         print("策略提升完成")         return self.pi      def policy_iteration(self):#策略迭代         while 1:             self.policy_evaluation()             old_pi=self.pi.copy()#将列表进行深拷贝,方便接下来进行比较             new_pi=self.policy_improvement()             if new_pi==old_pi:break #打印策略函数,打印当前策略在每一个状态下的价值以及智能体会采取的动作。对于打印出来的动作,用o↓o→表示等概率采取向上和向右两种动作,ooo→表示在当前状态下仅仅采取向右动作。 def print_agent(agent,action_meaning,disater=[],end=[]):     print("状态价值:")     for i in range(agent.env.nrow):         for j in range(agent.env.ncol):             print('%6.6s' % ('%.3f' % agent.v[i*agent.env.ncol+j]),end=' ')         print()      print("策略:")     for i in range(agent.env.nrow):         for j in range(agent.env.ncol):             #一些特殊的状态,例如悬崖漫步中的悬崖             if (i*agent.env.ncol+j) in disater:                 print('****',end=' ')             elif (i*agent.env.ncol+j) in end:#目标状态                 print('EEEE',end=' ')             else:                 a=agent.pi[i*agent.env.ncol+j]                 pi_str=''                 for k in range(len(action_meaning)):                     pi_str+=action_meaning[k] if a[k]>0 else 'o'                 print(pi_str,end=' ')         print()#换行  env=CliffWalkingEnv() action_meaning=['↑','↓','←','→'] theta=0.001 gamma=0.9 agent=PolicyIteration(env,theta,gamma) agent.policy_iteration() print_agent(agent,action_meaning,list(range(37,47)),[47]) """ 经过5次策略评估和策略提升后,策略收敛了,用贝尔曼最优方程检验每一个状态价值,发现最终输出策略确为最优策略。"""

广告一刻

为您即时展示最新活动产品广告消息,让您随时掌握产品活动新动态!