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1. 背景介绍
1.1 虚拟现实的起源与发展
虚拟现实 (VR) 技术的起源可以追溯到 20 世纪 60 年代,当时 Ivan Sutherland 发明了第一台头戴式显示器 (HMD)。然而,直到 20 世纪 90 年代,VR 才开始引起公众的关注,这得益于游戏和娱乐行业的推动。近年来,随着硬件技术的进步和成本的下降,VR 技术已经扩展到各个领域,包括教育、医疗保健、工程和建筑等。
1.2 虚拟现实技术的定义与特征
虚拟现实是一种利用计算机技术创建的模拟环境,它可以模拟用户的视觉、听觉、触觉和其他感官体验,使用户沉浸在虚拟世界中。VR 技术的主要特征包括:
- 沉浸感: VR 系统旨在使用户感觉自己身临其境,并与虚拟环境进行交互。
- 交互性: 用户可以通过手势、控制器或其他输入设备与虚拟环境进行交互。
- 想象力: VR 技术可以创建各种各样的虚拟世界,包括现实世界和虚构世界。
1.3 虚拟现实技术的应用领域
VR 技术的应用领域非常广泛,包括:
- 游戏和娱乐: VR 游戏和体验可以为用户提供身临其境的游戏体验。
- 教育和培训: VR 可以用于创建逼真的模拟环境,用于培训和教育目的。
- 医疗保健: VR 可以用于治疗恐惧症、创伤后应激障碍和其他心理健康问题。
- 工程和建筑: VR 可以用于设计和可视化建筑物、桥梁和其他结构。
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