发布时间:2024-07-28 21:01 阅读量:0 Unity判断鼠标是否在UI上下值等于true表示在UI上 EventSystem.current.IsPointerOverGameObject() 可用来判断滚轮滑动缩放视角功能,在UI上滑动滚轮视角不缩放,反之缩放。