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需求
开始录音——监听录音数据——结束录音
在监听录音数据过程中:客户端每100ms给前端传输一次数据(pcm数据转成base64),前端需要将base64片段解码、合并、添加WAV头、转成File、上传到 OSS之后将 url 给到服务端处理。
{ numberOfChannels: 1, // 声道数 // sampleRate: 16000, // 采样率 sampleRate: 44100, // 更改采样率为 44100 Hz bitsPerChannel: 16, // 位深 format: 'PCM', }
概念
pcm是原始音频,mac上可以使用audacity软件播放pcm原始音频文件;
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base64编码:将二进制编码成文本格式
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atob 将二进制转为 unicode 字符序列,charCodeAt 获取每个字符的unicode编码
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Uint8Array 是包含8位(一个字节)的无符号整数序列,用于处理二进制数据
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ArrayBuffer 在内存中分配一段连续的空间,存储二进制数据,如数字、图像、音频文件等
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new Blob([wavHeader, pcmData], { type: ‘audio/wav’ }); 给PCM数据添加wav头信息
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Blob 是浏览器内部生成的二进制数据,包括数据和类型信息
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File 是 Blob 的子类,除了数据和类型信息,还包括文件名和最后修改时间,通常表示用户从本地文件系统选择的文件
将base64片段转为WAV文件
/** * 将base64片段转为WAV文件 * @param base64Segments * @returns */ export function base64ToAudio(base64Segments) { // 合并PCM数据 const pcmData = mergeBase64SegmentsIntoPCM(base64Segments); // 创建WAV头 const dataLength = pcmData.length; const wavHeader = createWavHeader(dataLength, 44100); // 合并WAV文件头和PCM数据 const blob = new Blob([wavHeader, pcmData], { type: 'audio/wav' }); const file = new File([blob], 'output.wav', { type: 'audio/wav' }); return file; }
将一系列Base64编码的音频段合并成一个PCM数据流
/** * 将一系列Base64编码的音频段合并成一个PCM数据流 * @param segments 包含Base64编码音频段的数组 * @returns */ function mergeBase64SegmentsIntoPCM(segments) { let mergedData = new Uint8Array(); segments.forEach((base64Segment) => { const binarySegment = atob(base64Segment); const binaryArray = new Uint8Array(binarySegment.length); for (let i = 0; i < binarySegment.length; i++) { binaryArray[i] = binarySegment.charCodeAt(i); } mergedData = mergeArrays(mergedData, binaryArray); }); // 合并后的PCM数据 return mergedData; }
合并两个TypedArray(类型化数组)
/** * 合并两个TypedArray(类型化数组) * @param segments * @returns */ function mergeArrays(a, b) { // 类型化数组,确保类型一致 const c = new a.constructor(a.length + b.length); // 类型化数组的set方法直接在底层内存中操作,不需要逐个元素拷贝,效率高 c.set(a, 0); // 保障合并后的数组在内存中是连续的,提高访问速度 c.set(b, a.length); return c; }
创建一个WAV文件的头部信息
/** * 创建一个WAV文件的头部信息 * 包含了RIFF格式标识、文件大小、WAVE标识、格式子块fmt的ID和大小、音频格式、 * 声道数、采样率、字节率、块对齐、每样本位数以及数据子块data的ID和大小 * @param dataSize 文件大小 * @param sampleRate 采样率 * @returns */ function createWavHeader(dataSize, sampleRate) { // 创建一个大小为44字节的ArrayBuffer,用于存储WAV文件头 const buffer = new ArrayBuffer(44); // 创建一个DataView,用于操作buffer中的数据 const view = new DataView(buffer); view.setUint32(0, 0x52494646, false); // 设置Chunk ID为"RIFF" view.setUint32(4, dataSize + 36, true); // 设置文件大小(不包括前8个字节) view.setUint32(8, 0x57415645, false); // 设置格式标识为"WAVE" view.setUint32(12, 0x666d7420, false); // 设置第一个子块ID为"fmt " view.setUint32(16, 16, true); // 设置第一个子块大小为16字节 view.setUint16(20, 1, true); // 设置音频格式为PCM(1表示PCM) view.setUint16(22, 1, true); // 设置声道数(单声道为1) view.setUint32(24, sampleRate, true); // 设置采样率 view.setUint32(28, sampleRate * 2, true); // 设置字节率(采样率 * 每帧字节数) view.setUint16(32, 2, true); // 设置每帧字节数(块对齐) view.setUint16(34, 16, true); // 设置每样本位数 view.setUint32(36, 0x64617461, false); // 设置第二个子块ID为"data" view.setUint32(40, dataSize, true); // 设置第二个子块大小(即音频数据大小) // 返回填充了WAV文件头信息的buffer return buffer; }
异步获取音频文件的时长
/** * 异步获取音频文件的时长 * @param file 音频文件 * @returns 返回音频的时长(秒) */ export const getAudioDuration = async (file) => { try { const audio = new Audio(URL.createObjectURL(file)); await new Promise((resolve) => (audio.onloadedmetadata = resolve)); const { duration } = audio; return duration; } catch (error) { console.error('获取音频时长时发生错误:', error); return 0; } };
将文件上传到oss
export const uploadFile = (data: UploadTokenData, file: File) => { console.log('uploadFile开始了', data, '====', file); const bodyFormData = new FormData(); const url = `${data.host}/${data.dir}${file.name}`; bodyFormData.append('OSSAccessKeyId', data.accessId); bodyFormData.append('policy', data.policy); bodyFormData.append('signature', data.signature); bodyFormData.append('key', `${data.dir}${file.name}`); bodyFormData.append('dir', data.dir); bodyFormData.append('success_action_status', '200'); bodyFormData.append('file', file); console.log('uploadFile上传的url: ', url); return new Promise((resolve, reject) => { const xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.onerror = function error(e) { console.log('upload error', e); reject(e); }; xhr.onload = async () => { // allow success when 2xx status see https://github.com/react-component/upload/issues/34 if (xhr.status < 200 || xhr.status >= 300) { reject('上传异常'); } console.log('upload success'); resolve({ ...data, ossUrl: url, }); }; xhr.open('post', data.host, true); xhr.setRequestHeader('X-Requested-With', 'XMLHttpRequest'); xhr.send(bodyFormData); }); };