空对象
空对象
我们并不能总能选择自己想使用的接口。例如,我宁愿让我的车自己开车送我去目的地,而不必把100%的注意力放在道路和开车在我旁边的危险疯子身上。软件也是如此:有时你并不是真的想要某一项功能,但它是内置在接口里的。那么你会怎么做呢?创建一个空对象。
场景
假设继承了使用下列接口的库:
struct Logger { virtual ~Logger() = default; virtual void info(const string& s) = 0; virtual void warn(const string& s) = 0; }
这个库使用下面的接口来操作银行账户:
struct BankAccount { std::shared_ptr<Logger> log; string name; int balance = 0; BankAccount(const std::share_ptr<Logger>& logger, const string& name, int balance): log{ logger }, name{ name }, balance {balance} { // more members here } };
事实上,BankAccount
可以拥有如下的成员函数:
void BankAccount::deposit(int amount) { balance += amount; log->info(("Deposited $" + lexical_cast<string>(amount) + " to " + name + ", balance is now $" + lexical_cast<string>(balance)); }
好了,这个实现有什么吗?如果你确实需要日志记录,也没有问题,你只需实现自己的日志记录类…
struct ConsoleLogger : Logger { void info(const string& s) override { cout << "INFO: " << s << endl; } void warn(const string& s) override { cout << "WARNNING!!!" << s << endl; } };
你可以直接使用它。但是,如果你根本不想要日志记录呢?
空对象
我们再来仔细看下BankAccount
的构造函数
BankAccount(const shared_ptr<Logger>& logger, const string& name, int balance)
由于构造函数接受一个日志记录器,因此传递一个未初始化的shared_ptr<BankAccount>
是不安全的。BankAccout
可以使用指针之前,在内部检查指针是否为空,但你不知道它是否这样做了,因为没有额外的文档是不可能知道的。
因此,唯一可以传入BankAccount
的是一个空对象,一个符合接口但不包含功能的类:
struct NullLoggor : Logger { void info(const string& s) override { } void warn(const string& s) override { } };
共享指针不是空对象
值得注意的是,shared_ptr
和其他智能指针类都不是空对象。空对象是保留正确操作(执行无操作)的对象。但是,使用对未初始化的智能指针会崩溃会导致程序崩溃:
shared_ptr<int> n; int x = *n + 1; // yikes!
值得注意的是,从调用的角度来看,没有办法使智能指针是安全的。换句话说,如果foo
没有初始化,那么foo->bar()
会神奇地变成一个空操作,那么你不能编写这样的智能指针。原因是前缀*和后缀->操作符只是代理了底层(原始)指针。没有办法对指针做无操作。
改进设计
停下来想一想:如果BankAccount
在你的控制之下,你能改进接口使它更容易使用吗?这里有一些想法:
- 在所有地方都进行指针检查。这就理清了
BankAccount
的正确性,但并没有消除库使用者的困惑。请记住,你仍然没有说明指针可以是空的。 - 添加一个默认实参值,类似于
const shared_ptr<Logger>& logger = no_logging
其中no_logging
是BankAccount
类的某个成员。即使是这样,你仍然必须在想要使用对象的每个位置对指针值执行检查 - 使用可选(
optional
)类型。它的习惯用法是正确的,并且可以传达意图,但是会导致传入一个optional<shared_ptr<T>>
以及随后检查可选项是否为空。
隐式空对象
这里有一个激进的想法,需要进行两步操纵。它把涉及到把日志记录过程细分为调用(我们想要一个好的日志记录器接口)和操作(日志记录器实际做的事情)。因此,请考虑以下几点:
struct OptionalLogger : Logger { shared_ptr<Logger> impl; static shared_ptr<Logger> no_logging; Logger(const shared_ptr<Logger>& logger) : impl { logger } { } virtual void info(const string& s) override { if(impl) impl->info(s); // null check here } // and similar checks for other members }; // a static instance of a null object shared_ptr<Logger> BankAccount::no_logging{};
现在我们已经从实现中抽象出了调用。我们现在要做的是像下面这样重新定义BankAccount
构造函数:
shared_ptr<OptionalLogger> logger; BankAccount(const string& name, int balance, const shared_ptr<Logger>& logger = no_logging) : log{ make_shared<OptionalLogger>(logger) }, name{ name }, balance{ balance } { }
如您所见,这里有一个巧妙的诡计:我们使用一个Logger
,但存储一个OptionalLogger
(这是代理设计模式)。然后,对这个可选记录器的所有调用都是安全的-它们只有在底层对象可用时才“发生”:
BankAccount account{ "primary account", 1000 }; account.deposit(2000); // no crash
上例中实现的代理对象本质上是Pimpl
编程技法的自定义版本。
总结
空对象模式提出了一个API设计的问题:我们可以对我们所依赖的对象做什么样的假设?如果我们取一个指针(裸指针或智能指针),那么是否有义务在每次使用时检查该指针?
如果你觉得没有这种义务,那么用户实现空对象的唯一方法是构造所需接口的无操作实现,并将该实例传递进来。也就是说,这只适用于函数:例如,如果对象的字段也被使用,那么你就遇到了真正的麻烦。
如果你想主动支持空对象作为参数传递的想法,你需要明确:要么指定参数类型为std::optional
,给参数一个默认值,暗示它是一个内置的空对象(例如,= no_logging),或只写文档说明什么样的值应当出现在这个位置。