Go标准库提供了非常多实用的功能,其中就包含了操作环境变量。
环境变量是操作系统中用于存储配置信息的变量,这些信息可以在不同的程序之间共享。它们通常用于存储系统的全局设置,如临时文件目录、路径、默认的shell、语言设置等。
环境变量通常在程序启动时就已设置好,在需要的时候随时读取。Go使用简单的几个函数就可以对环境变量进行增删查改。下面分别讲解。
一、列出所有环境变量
func Environ() []string
Environ 返回一个字符串切片的副本,这些字符串代表环境变量,形式为 “key=value”。
示例:
package main import ( "fmt" "os" ) func main() { for _, value := range os.Environ() { fmt.Println(value) } }
输出如下(环境变量的一部分):
GOBIN=d:\Program files\Go\bin" GOFLAGS=-mod=vendor GOMODCACHE=D:\go\pkg\mod GOPATH=D:\go GOPROXY=https://goproxy.io,direct ...
二、清除所有环境变量
func Clearenv()
它会在程序运行时删除所有环境变量,程序结束后,系统环境变量不会变化,放心,还在。有些地方说这个命令很危险,其实没什么。
示例:
package main import ( "fmt" "os" ) func main() { os.Clearenv() for _, value := range os.Environ() { fmt.Println(value) } }
输出结果为空,说明该命令起作用了。屏蔽第9行,再次运行,系统环境变量再次列出,和一章节结果相同。
三、检索环境变量
func LookupEnv(key string) (string, bool)
LookupEnv 检索由键命名的环境变量的值。如果环境中有该变量,则返回值(可能为空)以及一个为真的布尔值。否则,返回的值将为空,布尔值将为假。
示例:
package main import ( "fmt" "os" ) func main() { goPath, bgExist := os.LookupEnv("GOPATH") fmt.Println("GOPATH =", goPath, ", bgExist =", bgExist) luaPath, blExist := os.LookupEnv("LUAPATH") fmt.Println("LUAPATH =", luaPath, ", blExist =", blExist) }
输出如下:
GOPATH = D:\go , bgExist = true LUAPATH = , blExist = false
四、获取环境变量
func Getenv(key string) string
Getenv 用于检索由键命名的环境变量的值。它返回该值,如果变量不存在,则返回空字符串。要区分空值和未设置的值,请使用 LookupEnv。
示例:
package main import ( "fmt" "os" ) func main() { goPath := os.Getenv("GOPATH") fmt.Println("GOPATH = ", goPath) }
输出如下:
GOPATH = D:\go
五、设置环境变量
func Setenv(key, value string) error
Setenv 设置由键命名的环境变量的值。如果遇到任何错误,它将返回该错误。
示例:
package main import ( "fmt" "os" ) func main() { err := os.Setenv("TESTENV", "TestValue") if err != nil { os.Exit(1) } testValue := os.Getenv("TESTENV") fmt.Println("TESTENV = ", testValue) }
输出如下:
TESTENV = TestValue
六、删除环境变量
func Unsetenv(key string) error
Unsetenv 删除单个环境变量。
示例:
package main import ( "fmt" "os" ) func main() { err := os.Unsetenv("TESTENV") if err != nil { os.Exit(1) } testValue := os.Getenv("TESTENV") fmt.Println("TESTENV = ", testValue) }
输出为:
TESTENV =
七、展开环境变量
func ExpandEnv(s string) string
ExpandEnv 会根据当前环境变量的值,将字符串中的 ${var} 或 $var 替换掉。对未定义变量的引用将被空字符串替换。相当于不需要os.Getenv了。
示例:
package main import ( "fmt" "os" ) func main() { os.Setenv("GAME_NAME", "Chronicles of Darkness") os.Setenv("GAME_DIR", "/usr/games") fmt.Println(os.ExpandEnv("The $GAME_NAME game is placed in the ${GAME_DIR} path.")) }
输出结果为:
The Chronicles of Darkness game is placed in the /usr/games path.
以上就是go利用标准库os操作环境变量的全部内容,学会了吗?