不同集合类型在没有重写 equals
和 hashCode
时的行为:
HashSet
和HashMap
:这些集合依赖于对象的
hashCode
方法来定位元素,然后使用equals
方法来确认元素是否真的相等。如果你没有重写
equals
和hashCode
,那么默认的equals
方法将基于对象引用比较,而默认的hashCode
方法将返回对象的内存地址的哈希值。这意味着只有完全相同的对象(即具有相同的内存地址)才会被认为相等,而这通常不是想要的语义。
ArrayList
和LinkedList
:这些集合不依赖于
equals
或hashCode
方法。它们只是简单地存储并按顺序访问元素,所以即使没有重写这两个方法,仍然可以添加、删除和获取元素,不会遇到问题。
TreeSet
和TreeMap
:这些集合需要元素之间有明确的自然排序(通过实现
Comparable
接口)或提供一个Comparator
。即使没有重写
equals
和hashCode
,TreeSet
和TreeMap
仍然可以工作,因为它们主要依赖于compareTo
方法或提供的Comparator
来维护元素的排序。
尽管如此,如果在没有重写 equals
和 hashCode
的情况下向 HashSet
或 HashMap
添加元素,仍然可能会遇到以下问题:
相同的元素(根据你的业务逻辑定义的相等性)可能被视为不同的元素,导致重复。
同一个元素在多次插入时可能被认为是不同的,从而可能导致集合中存在多个看似相同的元素副本。
如果你试图从集合中移除一个元素,但该元素的
equals
方法没有正确地识别集合中的现有元素,那么移除操作可能会失败。
为了保证集合行为的一致性和正确性,特别是当涉及到元素相等性的判断时,最好重写 equals
和 hashCode
方法。