关于不同集合类型是否重写equals和hashCode的问题

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作者
猴君
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不同集合类型在没有重写 equalshashCode 时的行为:

  1. HashSetHashMap:

    • 这些集合依赖于对象的 hashCode 方法来定位元素,然后使用 equals 方法来确认元素是否真的相等。

    • 如果你没有重写 equalshashCode,那么默认的 equals 方法将基于对象引用比较,而默认的 hashCode 方法将返回对象的内存地址的哈希值。

    • 这意味着只有完全相同的对象(即具有相同的内存地址)才会被认为相等,而这通常不是想要的语义。

  2. ArrayListLinkedList:

    • 这些集合不依赖于 equalshashCode 方法。它们只是简单地存储并按顺序访问元素,所以即使没有重写这两个方法,仍然可以添加、删除和获取元素,不会遇到问题。

  3. TreeSetTreeMap:

    • 这些集合需要元素之间有明确的自然排序(通过实现 Comparable 接口)或提供一个 Comparator

    • 即使没有重写 equalshashCodeTreeSetTreeMap 仍然可以工作,因为它们主要依赖于 compareTo 方法或提供的 Comparator 来维护元素的排序。

尽管如此,如果在没有重写 equalshashCode 的情况下向 HashSetHashMap 添加元素,仍然可能会遇到以下问题:

  • 相同的元素(根据你的业务逻辑定义的相等性)可能被视为不同的元素,导致重复。

  • 同一个元素在多次插入时可能被认为是不同的,从而可能导致集合中存在多个看似相同的元素副本。

  • 如果你试图从集合中移除一个元素,但该元素的 equals 方法没有正确地识别集合中的现有元素,那么移除操作可能会失败。

为了保证集合行为的一致性和正确性,特别是当涉及到元素相等性的判断时,最好重写 equalshashCode 方法。

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