OpenCV C++基本操作入门学习

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筋斗云
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VS2022,OpenCV4.8.0

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用于个人学习记录

学习于B站up主OpenCV学堂

目录

VS2022,OpenCV4.8.0

1.VS环境配置

1.1配置包含目录

1.2配置库目录

1.3配置链接器

1.4配置环境变量

1.5练习使用的图像​编辑

2.图像的读取与显示

2.1加载并显示一张图片

2.2窗口自由调整

2.3图像的读取方式

  加载图像的灰度图

3.图像色彩空间转换

3.1色彩转化

3.2保存图像

3.3提取指定色彩范围区域inrange

4.图像对象Mat

4.1图像和矩阵的存储:

4.2多通道和深度:

4.3构造和初始化:

4.4数据访问:

5.图像像素的读写操作

6.图像的算术操作

7.TrackBar滚动条操作

8.键盘响应

9.颜色表操作

10.图像像素逻辑操作

11.通道分离与合

​编辑

混合图像

12.像素值统计

13.几何形状绘制

14.随机数与随机颜色

15.多边形填充与绘制

16.鼠标操作与响应

17.图像像素类型转化与归一化

18.图像缩放与插值

19.图像翻转

20.图像旋转

21.视频文件/摄像头使用

22.视频处理与保存

23.图像直方图

24.二维直方图

25.直方图均衡化

原理:

步骤:

26.图像卷积操作

原理:

步骤:

27.高斯模糊

高斯模糊的原理:

高斯模糊的步骤:

28.高斯双边模糊

29.实时人脸检测


1.VS环境配置

创建C++空项目,配置OpenCV库

1.1配置包含目录

1.2配置库目录

1.3配置链接器

附加依赖项

在Release下就选择 opencv_world480.lib

在Debug下就选择opencv_world480d.lib

两个不能同时添加

1.4配置环境变量

1.5练习使用的图像

2.图像的读取与显示

2.1加载并显示一张图片

Mat是矩阵,是OpenCV中的基本数据结构,用于存储图像数据,是一个多维数组,可以是一维、二维、三维等,用于存储图像的像素值,图像的宽、高、通道数等信息

#include <opencv2/opencv.hpp>  int main(int argc, char** argv) {  	cv::Mat img = cv::imread("C:/Resources/image/tifa_1.jpg");	// 读取图像 	if (img.empty()) 	{ 		std::cout << "Could not open or find the image" << std::endl; 		return -1; 	} 	cv::imshow("Image", img);					// 显示图像,窗口名为"Image" 	cv::waitKey(0);								// 等待按键,0表示无限等待 	return 0; } 

2.2窗口自由调整

上面图片受限屏幕大小显示不完全

通过函数 namedWindow 来调整,让窗口大小可以自由调整

#include <opencv2/opencv.hpp>  int main(int argc, char** argv) {  	cv::Mat img = cv::imread("C:/Resources/image/tifa_1.jpg");	// 读取图像 	if (img.empty()) 	{ 		std::cout << "Could not open or find the image" << std::endl; 		return -1; 	} 	cv::namedWindow("Image", cv::WINDOW_FREERATIO);	// 创建一个窗口,窗口名为"Image",窗口属性为自由比例 	cv::imshow("Image", img);						// 显示图像,显示在"Image"窗口上 	cv::waitKey(0);									// 等待按键,0表示无限等待。参数为等待时间,单位为ms 	cv::destroyAllWindows();						// 销毁所有窗口 	return 0; } 

2.3图像的读取方式

    图像的读取方式
    IMREAD_UNCHANGED:读取原图像,包括alpha通道
    IMREAD_GRAYSCALE:以灰度图像读取
    IMREAD_COLOR:以彩色图像读取
    IMREAD_ANYDEPTH:以原图像深度读取
    IMREAD_ANYCOLOR:以原图像颜色格式读取
    IMREAD_LOAD_GDAL:使用GDAL读取图像
    IMREAD_REDUCED_GRAYSCALE_2:以1/2的灰度图像读取
    IMREAD_REDUCED_COLOR_2:以1/2的彩色图像读取
    IMREAD_REDUCED_GRAYSCALE_4:以1/4的灰度图像读取

  加载图像的灰度图

	cv::Mat img = cv::imread("C:/Resources/image/tifa_1.jpg",cv::IMREAD_GRAYSCALE);	 // 读取图像,参数为图像路径和读取方式

3.图像色彩空间转换

 创建一个TestDemo来管理实现后续的功能

3.1色彩转化

#pragma once #include<opencv2/opencv.hpp>  using namespace cv;  class TestDemo { public: 	TestDemo(); 	~TestDemo(); 	void colorSpace_demo(Mat& image);	// 颜色空间转换,传入图像引用 }; 
#include "TestDemo.h"  TestDemo::TestDemo() { }  TestDemo::~TestDemo() { }  void TestDemo::colorSpace_demo(Mat& image) { 	cv::Mat gray, hsv, ycrcb;  // 定义三个 Mat 类对象  	//创建三个窗口,窗口名分别为"Gray"、"HSV"、"YCrCb",窗口属性为自由比例 	cv::namedWindow("Gray", cv::WINDOW_FREERATIO); 	cv::namedWindow("HSV", cv::WINDOW_FREERATIO); 	cv::namedWindow("YCrCb", cv::WINDOW_FREERATIO);  	//转换图像颜色空间 	cv::cvtColor(image, gray, cv::COLOR_BGR2GRAY);		// 将图像转换为灰度图 	cv::cvtColor(image, hsv, cv::COLOR_BGR2HSV);		// 将图像转换为 HSV 图 	cv::cvtColor(image, ycrcb, cv::COLOR_BGR2YCrCb);	// 将图像转换为 YCrCb 图  	// 显示转换后的图像 	imshow("Gray", gray); 	imshow("HSV", hsv); 	imshow("YCrCb", ycrcb);  	// 保存转换后的图像 	cv::imwrite("C:/Resources/image/gray.jpg", gray); 	cv::imwrite("C:/Resources/image/hsv.jpg", hsv); 	cv::imwrite("C:/Resources/image/ycrcb.jpg", ycrcb);  } 
 #include <iostream> #include <opencv2/opencv.hpp> #include "TestDemo.h"  int main(int argc, char** argv) {  	cv::Mat img = cv::imread("C:/Resources/image/tifa_1.jpg");	// 读取图像 	if (img.empty()) 	{ 		std::cout << "Could not open or find the image" << std::endl; 		return -1; 	} 	cv::namedWindow("Image", cv::WINDOW_FREERATIO);	// 创建一个窗口,窗口名为"Image",窗口属性为自由比例 	cv::imshow("Image", img);						// 显示图像,显示在"Image"窗口上  	TestDemo testDemo;								// 创建一个 TestDemo 类对象 	testDemo.colorSpace_demo(img);					// 调用 TestDemo 类的 colorSpace_demo 函数  	cv::waitKey(0);									// 等待按键,0表示无限等待。参数为等待时间,单位为ms 	cv::destroyAllWindows();						// 销毁所有窗口 	return 0; } 

    gray是灰度图,hsv是HSV图,YCrCb是YUV的变种

    g 0-255, b 0-255, r 0-255, 分别表示灰度、蓝色、绿色、红色
    H 0-180 S 0-255 V 0-255, 分别表示色调、饱和度、亮度
    Y 0-255 Cr 0-255 Cb 0-255, 分别表示亮度、红色色度、蓝色色度

    YCrCb是YUV的变种,YUV是彩色视频信号的编码方式,Y表示亮度,U和V表示色度

3.2保存图像

	// 保存转换后的图像 	cv::imwrite("C:/Resources/image/gray.jpg", gray); 	cv::imwrite("C:/Resources/image/hsv.jpg", hsv); 	cv::imwrite("C:/Resources/image/ycrcb.jpg", ycrcb);  	//imwrite参数为保存路径,保存图像

 

3.3提取指定色彩范围区域inrange

void TestDemo::inrange_colorSpace_demo(Mat& image) { 	cv::Mat hsv; 	cv::cvtColor(image, hsv, cv::COLOR_BGR2HSV);		// 将图像转换为 HSV 图 	namedWindow("hsv", WINDOW_FREERATIO); 	imshow("hsv", hsv);  	cv::Mat mask; 	//提取偏红色区域 	inRange(hsv, cv::Scalar(0, 43, 46), cv::Scalar(10, 255, 255), mask); 	// 提取指定色彩范围的区域,参数为输入图像、颜色下限、颜色上限、输出图像   	cv::namedWindow("mask", cv::WINDOW_FREERATIO); 	cv::imshow("mask", mask); }

4.图像对象Mat

在 OpenCV 中,cv::Mat 是一个核心数据结构,用于表示图像和矩阵。Mat 是 "Matrix" 的缩写。它是一个多维矩阵类,用于存储图像像素值或任何其他多维数值数据。

​​​​

4.1图像和矩阵的存储:

cv::Mat 可以用于存储图像的像素值,也可以用于存储任何数值数据的多维矩阵。图像的每个像素通常由一个或多个数值表示,例如灰度图像中的一个数值表示灰度级别,而彩色图像中的一个像素可能由三个数值表示(红、绿、蓝通道)。

4.2多通道和深度:

cv::Mat 可以是单通道或多通道的,也可以具有不同的数据深度。通道数表示数据的维度,而深度表示每个通道中数值的类型(例如,8位无符号整数、32位浮点数等)。

4.3构造和初始化:

cv::Mat 可以通过不同的构造函数进行初始化,可以通过加载图像文件、从其他数据结构复制数据、手动分配内存等方式创建。

4.4数据访问:

通过 cv::Mat 提供的方法访问和修改数据,例如使用 (i, j) 访问像素值,使用 at 方法,或者直接访问 data 指针。

void TestDemo::mat_demo() { 	Mat m1 = Mat::zeros(3, 3, CV_8UC3);		// 创建一个 3x3 的 3 通道图像,像素值为 0 	//输出行数、列数、通道数 	std::cout << "m1:\n" << m1 << std::endl; 	std::cout << "m1.rows: " << m1.rows << std::endl; 	std::cout << "m1.cols: " << m1.cols << std::endl; 	std::cout << "m1.channels: " << m1.channels() << std::endl;  }

用Mat创建一个底色为白色图像,通道为RGB

	//通过scalar创建一个 255x255 的 3 通道图像,像素值为 255 	Mat m3 = Mat(255, 255, CV_8UC3, Scalar(255, 255, 255)); 	std::cout << "m3:\n" << m3 << std::endl; 	imshow("m3", m3); 	cv::waitKey(0); 	cv::destroyAllWindows();

5.图像像素的读写操作

void TestDemo::pixel_read_write(Mat& image) { 	int width = image.cols;		// 获取图像宽度 	int height = image.rows;	// 获取图像高度 	int channels = image.channels();	// 获取图像通道数  	//for (int row = 0; row < height; row++) 	//{ 	//	for (int col = 0; col < width; col++) 	//	{ 	//		if (channels == 1)	//单通道,图像为灰度 	//		{ 	//			int pv = image.at<uchar>(row, col);	// 获取像素值,at<uchar>表示获取灰度图像的像素值,取值范围为0-255 	//			image.at<uchar>(row, col) = 255 - pv;	// 修改像素值,取反 	//		} 	//		if (channels == 3) //三通道图像,彩色图像 	//		{ 	//			Vec3b pv_bgr = image.at<Vec3b>(row, col);	// 获取像素值,at<Vec3b>表示获取彩色图像的像素值,bgr通道 	//			image.at<Vec3b>(row, col)[0] = 255 - pv_bgr[0];	// 修改像素值,取反,Vec3b[0]表示B通道 	//			image.at<Vec3b>(row, col)[1] = 255 - pv_bgr[1];	// 修改像素值,取反,G通道 	//			image.at<Vec3b>(row, col)[2] = 255 - pv_bgr[2];	// 修改像素值,取反,R通道 	//		}  	//	} 	//}  	//通过指针访问像素 	//指针访问像素 	for (int row = 0; row < height; row++) 	{ 		uchar* data = image.ptr<uchar>(row);	// 获取图像第 row 行的指针 		for (int col = 0; col < width; col++) 		{ 			if (channels == 1)	//单通道,图像为灰度 			{ 				*data++ = 255 - *data;	// 修改像素值,取反 			} 			if (channels == 3) //三通道图像,彩色图像 			{ 				*data++ = 255 - *data;	// 修改像素值,取反,B通道 				*data++ = 255 - *data;	// 修改像素值,取反,G通道 				*data++ = 255 - *data;	// 修改像素值,取反,R通道 			} 		} 	}   	namedWindow("pixel_read_write", WINDOW_FREERATIO); 	imshow("pixel_read_write", image);   }

6.图像的算术操作

图像加减法操作

void TestDemo::arithmetic_demo(Mat& image) { 	Mat m1; 	Mat m2; 	m1 = image - Scalar(100, 100, 100);	// 图像减法 	m2 = image + Scalar(100, 100, 100);	// 图像加法  	namedWindow("arithmetic_demo_m1", WINDOW_FREERATIO); 	imshow("arithmetic_demo_m1", m1); 	namedWindow("arithmetic_demo_m2", WINDOW_FREERATIO); 	imshow("arithmetic_demo_m2", m2); } 

当进行像素值操作后,有些值超过了255(对于8位图像,像素值的范围是0到255)时,可以选择进行饱和操作(saturate),将超过范围的值强制截断到合法范围内。OpenCV 中的 cv::saturate_cast 函数可以完成这个任务

   // 进行一些操作,可能导致像素值超过255     img = img * 2;      // 将图像像素值饱和到0到255的范围     cv::Mat saturated_img;     cv::saturate_cast<uchar>(img, saturated_img);      // 显示原图和处理后的图像     cv::imshow("Original Image", img);     cv::imshow("Saturated Image", saturated_img);     cv::waitKey(0); 

7.TrackBar滚动条操作

void TestDemo::create_trackbar_demo(cv::Mat& image) { 	cv::namedWindow("create_trackbar_demo 亮度调整", cv::WINDOW_FREERATIO); 	int max_val = 100; 	int lightness = 40; 	cv::createTrackbar("light adjustment", "create_trackbar_demo 亮度调整", &lightness, max_val, on_trackBar_change, (void*)(&image)); 	on_trackBar_change(lightness, (void*)(&image)); }  void TestDemo::on_trackBar_change(int pos, void* userdata) { 	Mat image = *(Mat*)userdata; 	Mat dst = Mat::zeros(image.size(), image.type()); 	image.convertTo(dst, -1, 1, pos - 50); 	imshow("create_trackbar_demo 亮度调整", dst);  }

8.键盘响应

 void TestDemo::keyboard_demo(Mat& image) { 	namedWindow("keyboard_demo 键盘响应", WINDOW_FREERATIO); 	imshow("keyboard_demo 键盘响应", image); 	while (1) 	{ 		int key = waitKey(0);	// 等待按键,0表示无限等待。参数为等待时间,单位为ms 		if (key == 27)	// 按下 ESC 键 		{ 			break; 		} 		if (key == 's')	// 按下 s 键 		{ 			imwrite(image_path + "/keyboard_demo.jpg", image);	// 保存图像 			std::cout << "image saved" << std::endl; 		} 		if (key == '0')	//恢复原始图像 		{ 			imshow("keyboard_demo 键盘响应", image); 		} 		if (key == '1') //将当前图像转换为灰度图 		{ 			Mat gray; 			cvtColor(image, gray, COLOR_BGR2GRAY); 			imshow("keyboard_demo 键盘响应", gray); 		} 		if (key == '2') //将当前图像转换为HSV图 		{ 			Mat hsv; 			cvtColor(image, hsv, COLOR_BGR2HSV); 			imshow("keyboard_demo 键盘响应", hsv); 		} 	} }

9.颜色表操作

void TestDemo::colorMap_demo(Mat& image) { 	Mat gray; 	int colorMap[] = { 	COLORMAP_AUTUMN, COLORMAP_BONE, 	COLORMAP_JET, COLORMAP_WINTER, 	COLORMAP_RAINBOW, COLORMAP_OCEAN, 	COLORMAP_SUMMER, COLORMAP_SPRING, 	COLORMAP_COOL, COLORMAP_HSV, 	COLORMAP_PINK, COLORMAP_HOT 	};  	Mat dst; 	int index = 0; 	while (true) 	{ 		int c = waitKey(2000); 		if ((char)c == '0') 		{ 			break; 		} 		applyColorMap(image, dst, colorMap[index % 19]); 		index++; 		namedWindow("colorMap_demo", WINDOW_FREERATIO); 		imshow("colorMap_demo", dst); 	} }

10.图像像素逻辑操作

画两个矩形进行位操作

void TestDemo::bitwise_demo(Mat& image1, Mat& image2) { 	Mat m1 = Mat::zeros(Size(256, 256), CV_8UC3); 	Mat m2 = Mat::zeros(Size(256, 256), CV_8UC3);  	//创建矩形 	//线宽-1表示填充,线宽>0表示边框宽度 	rectangle(m1, Rect(100, 100, 80, 80), Scalar(255, 255, 0), -1, LINE_8, 0); 	// 矩形填充,颜色为黄色,线宽为-1,表示填充,线型为8连通,矩形左上角坐标为(100,100),宽高为80  	rectangle(m2, Rect(150, 150, 80, 80), Scalar(0, 255, 255), -1, LINE_8, 0); 	// 矩形填充,颜色为青色,线宽为-1,表示填充,线型为8连通,矩形左上角坐标为(150,150),宽高为80  	imshow("m1", m1); 	imshow("m2", m2);  	Mat dst_and, dst_or, dst_not, dst_xor; 	bitwise_and(m1, m2, dst_and);	// 与操作 	bitwise_or(m1, m2, dst_or);		// 或操作 	bitwise_not(m1, dst_not);		// 非操作 	bitwise_xor(m1, m2, dst_xor);	// 异或操作  	imshow("dst_and", dst_and); 	imshow("dst_or", dst_or); 	imshow("dst_not", dst_not); 	imshow("dst_xor", dst_xor);  }

11.通道分离与合

void TestDemo::channel_demo(Mat& image) { 	Mat bgr[3]; 	split(image, bgr);	// 通道分离 	namedWindow("B", WINDOW_FREERATIO); 	namedWindow("G", WINDOW_FREERATIO); 	namedWindow("R", WINDOW_FREERATIO); 	imshow("B", bgr[0]); 	imshow("G", bgr[1]); 	imshow("R", bgr[2]);  	Mat dst; 	bgr[1] = 0;			// 将 G 通道置为 0 	bgr[2] = 0;			// 将 R 通道置为 0 	merge(bgr, 3, dst);	// 通道合并 	namedWindow("channel_demo", WINDOW_FREERATIO); 	imshow("channel_demo", dst); }

混合图像

	//混合图像 	Mat src1 = image; 	Mat src2 = dst; 	Mat dst2; 	addWeighted(src1, 0.5, src2, 0.5, 0, dst2);	// 图像混合 	namedWindow("channel_demo2", WINDOW_FREERATIO); 	imshow("channel_demo2", dst2);

12.像素值统计

void TestDemo::pixel_statistics(Mat& image) { 	double minVal, maxVal; 	Point minLoc, maxLoc; 	std::vector<Mat> mv; 	split(image, mv);	// 通道分离  	for (int i = 0; i < mv.size(); i++) 	{ 		minMaxLoc(mv[i], &minVal, &maxVal, &minLoc, &maxLoc);	// 获取最大最小值 		std::cout << "channel " << i << " minVal: " << minVal << " maxVal: " << maxVal << std::endl; 	}  	Mat mean, stddev; 	meanStdDev(image, mean, stddev);	// 获取均值和标准差 	std::cout << "mean: " << mean << std::endl << "stddev: " << stddev << std::endl; }

13.几何形状绘制

 void TestDemo::draw_demo() { 	//创建一个白色底板的图像 	Mat image = Mat::zeros(Size(512, 512), CV_8UC3); 	image = Scalar(255, 255, 255);  	//绘制直线 	line(image, Point(100, 100), Point(200, 200), Scalar(0, 0, 255), 2, LINE_8, 0); 	// 直线绘制,颜色为红色,线宽为2,线型为8连通,起点坐标为(100,100),终点坐标为(200,200)  	//绘制矩形 	rectangle(image, Rect(200, 200, 100, 100), Scalar(0, 255, 0), 2, LINE_8, 0); 	// 矩形绘制,颜色为绿色,线宽为2,线型为8连通,矩形左上角坐标为(200,200),宽高为100  	//绘制圆形 	circle(image, Point(300, 300), 50, Scalar(255, 0, 0), 2, LINE_8, 0); 	// 圆形绘制,颜色为蓝色,线宽为2,线型为8连通,圆心坐标为(300,300),半径为50  	//绘制椭圆 	ellipse(image, Point(400, 400), Size(100, 50), 0, 0, 360, Scalar(255, 255, 0), 2, LINE_8, 0); 	// 椭圆绘制,颜色为黄色,线宽为2,线型为8连通,椭圆中心坐标为(400,400),长轴宽度为100,短轴宽度为50  	//绘制多边形 	std::vector<Point> points; 	points.push_back(Point(100, 400)); 	points.push_back(Point(200, 300)); 	points.push_back(Point(300, 400)); 	points.push_back(Point(400, 300)); 	points.push_back(Point(500, 400)); 	const Point* ppt[1] = { points.data() }; 	int npt[] = { points.size() }; 	fillPoly(image, ppt, npt, 1, Scalar(0, 255, 255), LINE_8, 0);  	//显示图像 	namedWindow("draw_demo", WINDOW_FREERATIO); 	imshow("draw_demo", image); } 

在图像上绘制

void TestDemo::draw_demo(Mat& image) { 	//在图像的人脸上绘制矩形 	Mat img = image.clone(); 	rectangle(img, Rect(380, 400, 700, 700), Scalar(0, 255, 0), 3, 0, 0);  	//显示图像 	namedWindow("draw_demo", WINDOW_FREERATIO); 	imshow("draw_demo", img);  	//保存图像 	imwrite(image_path + "/draw_demo.jpg", img); }

14.随机数与随机颜色

 void TestDemo::draw_demo_random_color(Mat& image) {//创建一个白色底板的图像 	Mat img = Mat::zeros(Size(512, 512), CV_8UC3); 	img = Scalar(255, 255, 255);  	//绘制随机颜色的直线 	RNG rng(12345); 	for (int i = 0; i < 100; i++) 	{ 		Point pt1, pt2; 		pt1.x = rng.uniform(0, 512); 		pt1.y = rng.uniform(0, 512); 		pt2.x = rng.uniform(0, 512); 		pt2.y = rng.uniform(0, 512); 		line(img, pt1, pt2, Scalar(rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255)), 2, LINE_8, 0); 	}  	//显示图像 	namedWindow("draw_demo_random_color", WINDOW_FREERATIO); 	imshow("draw_demo_random_color", img);  	//保存图像 	imwrite(image_path + "/draw_demo_random_color.jpg", img); }

15.多边形填充与绘制

 void TestDemo::draw_polyline() { 	//创建一个白色底板的图像 	Mat img = Mat::zeros(Size(512, 512), CV_8UC3); 	img = Scalar(255, 255, 255);  	//绘制多边形 	std::vector<Point> points; 	points.push_back(Point(100, 400)); 	points.push_back(Point(200, 300)); 	points.push_back(Point(300, 400)); 	points.push_back(Point(400, 300)); 	points.push_back(Point(500, 400)); 	const Point* ppt[1] = { points.data() }; 	int npt[] = { points.size() }; 	polylines(img, ppt, npt, 1, true, Scalar(0, 255, 255), 2, LINE_8, 0);  	//显示图像 	namedWindow("draw_polyline", WINDOW_FREERATIO); 	imshow("draw_polyline", img);  } 

16.鼠标操作与响应

void TestDemo::mouse_demo(Mat& image) { 	//检测鼠标所在的位置,在图像右下角显示鼠标所在的位置,以及像素值 	namedWindow("mouse_demo", WINDOW_FREERATIO); 	imshow("mouse_demo", image); 	setMouseCallback("mouse_demo", on_mouse, (void*)(&image));  }  void TestDemo::on_mouse(int event, int x, int y, int flags, void* data) { 	Mat image = *(Mat*)data; 	std::cout << "x: " << x << " y: " << y << std::endl; 	if (event == EVENT_LBUTTONDOWN) 	{ 		std::cout << "Left button of the mouse is clicked - position (" << x << ", " << y << ")" << std::endl; 	} 	if (event == EVENT_RBUTTONDOWN) 	{ 		std::cout << "Right button of the mouse is clicked - position (" << x << ", " << y << ")" << std::endl; 	} }

17.图像像素类型转化与归一化

void TestDemo::pixel_type_conversion(Mat& image) { 	namedWindow("pixel_type_conversion", WINDOW_FREERATIO); 	namedWindow("pixel_type_conversion_normalize", WINDOW_FREERATIO); 	//图像像素类型转化与归一化 	Mat gray; 	cvtColor(image, gray, COLOR_BGR2GRAY);	// 将图像转换为灰度图 	imshow("pixel_type_conversion", gray);  	//像素归一化 	Mat dst; 	normalize(gray, dst, 0, 255, NORM_MINMAX, CV_8UC1); 	imshow("pixel_type_conversion_normalize", dst); }

18.图像缩放与插值

void TestDemo::resize_demo(Mat& image, int x, int y) { 	Mat dst; 	// 图像缩放,参数为输入图像、输出图像、目标图像大小、x方向缩放因子、y方向缩放因子、插值方式 	resize(image, dst, Size(x, y), 0, 0, INTER_LINEAR); 	//namedWindow("resize_demo", WINDOW_FREERATIO); 	imshow("resize_demo", dst); }

19.图像翻转

void TestDemo::flip_demo(Mat& image, int flipCode) { 	Mat dst; 	// 图像翻转,参数为输入图像、输出图像、翻转方式 	//flipCode=0表示绕x轴翻转,flipCode>0表示绕y轴翻转,flipCode<0表示绕x轴和y轴同时翻转 	flip(image, dst, flipCode); 	namedWindow("flip_demo", WINDOW_FREERATIO); 	imshow("flip_demo", dst); }

绕x轴翻转

 绕y翻转

同时绕x,y翻转

20.图像旋转

void TestDemo::rotate_demo(Mat& image, double angle, double scale) { 	/* 	参数angle表示旋转角度,正值表示逆时针旋转,负值表示顺时针旋转 	参数scale表示缩放因子,大于1表示放大,小于1表示缩小 	*/ 	Mat dst, M; 	int w = image.cols; 	int h = image.rows;  	M = getRotationMatrix2D(Point(w / 2, h / 2), angle, scale);	// 获取旋转矩阵  	double cos = abs(M.at<double>(0, 0)); 	double sin = abs(M.at<double>(0, 1));  	int nw = cos * w + sin * h; 	int nh = sin * w + cos * h;  	M.at<double>(0, 2) += (nw - w) / 2; 	M.at<double>(1, 2) += (nh - h) / 2;  	warpAffine(image, dst, M, Size(nw, nh));	// 图像旋转 	namedWindow("rotate_demo", WINDOW_FREERATIO); 	imshow("rotate_demo", dst); }

21.视频文件/摄像头使用

void TestDemo::video_demo() { 	VideoCapture capture(0);	// 打开摄像头 	if (!capture.isOpened())	// 摄像头打开失败 	{ 		std::cout << "摄像头打开失败" << std::endl; 		return; 	}  	Mat frame; 	while (1) 	{ 		capture >> frame;	// 读取摄像头图像 		//翻转摄像头显示 		flip_demo(frame, 1); 		imshow("video_demo", frame);	// 显示摄像头图像 		if (waitKey(30) == 27)	// 按下 ESC 键 		{ 			break; 		} 	} 	capture.release();	// 释放摄像头 	destroyAllWindows();	// 销毁所有窗口 }

22.视频处理与保存

	//保存视频 	VideoWriter writer; 	writer.open(image_path + "/video_demo.avi", VideoWriter::fourcc('M', 'J', 'P', 'G'), 25, Size(frame.cols, frame.rows)); 	while (1) 	{ 		capture >> frame;	// 读取摄像头图像 		writer.write(frame);	// 写入视频 		imshow("video_demo", frame);	// 显示摄像头图像 		if (waitKey(30) == 27)	// 按下 ESC 键 		{ 			break; 		} 	} 	writer.release();	// 释放视频

23.图像直方图

直方图(Histogram)是图像处理中常用的工具,它表示图像中每个像素强度值的分布情况。在OpenCV中,可以使用 cv::calcHist 函数来计算图像的直方图。

图像直方图是一种展示图像像素强度分布的统计图表。它显示了图像中每个像素强度值的频率,有助于分析图像的亮度、对比度和色调等特征。以下是图像直方图的一些主要作用:

  1. 亮度和对比度分析: 直方图可以用于分析图像的整体亮度和对比度。通过观察直方图的形状,可以了解图像中亮度的分布情况,从而调整图像的亮度和对比度,使其更符合需求。

  2. 图像增强: 直方图均衡化是一种常见的图像增强方法,通过调整图像的直方图,使其更均匀地分布在整个灰度范围内,从而增强图像的细节和对比度。

  3. 颜色分析: 对于彩色图像,可以对每个颜色通道分别绘制直方图,以了解图像中各个颜色通道的分布情况。这对于颜色校正和调整非常有帮助。

  4. 阈值选择: 直方图可以帮助选择图像的二值化阈值。通过观察直方图的波峰和波谷,可以找到合适的阈值,将图像转换为二值图像。

  5. 检测图像质量问题: 异常的直方图形状可能指示图像质量问题,例如曝光不足或曝光过度。通过检查直方图,可以识别并纠正这些问题。

void TestDemo::histogram_demo(Mat& image) { 	//创建一个白色底板的图像 	Mat img = Mat::zeros(Size(512, 512), CV_8UC3); 	img = Scalar(255, 255, 255);  	//绘制直方图 	Mat gray; 	cvtColor(image, gray, COLOR_BGR2GRAY);	// 将图像转换为灰度图 	int histSize = 256;	// 直方图尺寸 	float range[] = { 0, 256 };	// 像素值范围 	const float* histRange = { range }; 	Mat hist; 	calcHist(&gray, 1, 0, Mat(), hist, 1, &histSize, &histRange, true, false);	// 计算直方图 	int hist_w = 512;	// 直方图宽度 	int hist_h = 400;	// 直方图高度 	int bin_w = cvRound((double)hist_w / histSize);	// 直方图每个条的宽度 	Mat histImage(hist_h, hist_w, CV_8UC3, Scalar(255, 255, 255));	// 创建直方图图像 	normalize(hist, hist, 0, histImage.rows, NORM_MINMAX, -1, Mat());	// 直方图归一化 	for (int i = 1; i < histSize; i++) 	{ 		line(histImage, Point(bin_w * (i - 1), hist_h - cvRound(hist.at<float>(i - 1))), Point(bin_w * (i), hist_h - cvRound(hist.at<float>(i))), Scalar(0, 0, 0), 2, 8, 0);	// 绘制直方图 	} 	namedWindow("histogram_demo", WINDOW_FREERATIO); 	imshow("histogram_demo", histImage); }

24.二维直方图

二维直方图是在图像处理中用于描述两个变量(通常是图像的两个通道)之间关系的直方图。在图像处理中,最常见的是彩色图像的二维直方图,其中横轴和纵轴分别表示两个颜色通道。

以下是二维直方图的一些主要特点和应用:

  1. 颜色分布: 对于彩色图像,二维直方图可以显示不同颜色通道之间的关系。例如,对于RGB图像,横轴和纵轴可以分别表示红色和绿色通道,通过颜色在直方图中的分布,可以了解图像中不同颜色的占比。

  2. 色调相关性: 二维直方图可以用于分析图像中颜色通道之间的相关性。通过观察直方图的形状,可以了解图像中颜色的相关性,从而更好地理解图像的色调。

  3. 色彩校正: 通过分析二维直方图,可以识别和调整图像中不同通道的色彩偏差。这对于颜色校正非常有帮助,确保图像的颜色表现准确。

  4. 图像分割: 二维直方图在图像分割中有广泛的应用。通过选择合适的阈值,可以将图像分割成不同的区域,从而实现物体的检测和识别。

  5. 通道选择: 通过分析二维直方图,可以确定哪些颜色通道对于特定任务最为重要。这对于图像特征提取和图像识别非常有帮助。

void TestDemo::histogram_2d_demo(Mat& image) { 	//创建一个白色底板的图像 	Mat img = Mat::zeros(Size(512, 512), CV_8UC3); 	img = Scalar(255, 255, 255);  	//绘制二维直方图 	Mat hsv; 	cvtColor(image, hsv, COLOR_BGR2HSV);	// 将图像转换为 HSV 图 	int hbins = 30, sbins = 32;	// H、S 通道直方图尺寸 	int histSize[] = { hbins, sbins }; 	float hranges[] = { 0, 180 };	// H 通道像素值范围 	float sranges[] = { 0, 256 };	// S 通道像素值范围 	const float* ranges[] = { hranges, sranges }; 	MatND hist; 	int channels[] = { 0, 1 }; 	calcHist(&hsv, 1, channels, Mat(), hist, 2, histSize, ranges, true, false);	// 计算二维直方图 	double maxVal = 0; 	minMaxLoc(hist, 0, &maxVal, 0, 0); 	int scale = 10; 	Mat histImg = Mat::zeros(sbins * scale, hbins * 10, CV_8UC3);  	for (int h = 0; h < hbins; h++) 	{ 		for (int s = 0; s < sbins; s++) 		{ 			float binVal = hist.at<float>(h, s); 			int intensity = cvRound(binVal * 255 / maxVal); 			rectangle(histImg, Point(h * scale, s * scale), Point((h + 1) * scale - 1, (s + 1) * scale - 1), Scalar::all(intensity), FILLED); 		} 	} 	namedWindow("histogram_2d_demo", WINDOW_FREERATIO); 	imshow("histogram_2d_demo", histImg);  }

25.直方图均衡化

图像直方图均衡化是一种用于增强图像对比度的方法,通过调整图像的灰度分布,使得各个灰度级均匀分布,从而提高图像的视觉效果。下面详细讲解一下图像直方图均衡化的原理和步骤:

原理:

  1. 灰度直方图: 图像的灰度直方图表示了图像中各个灰度级的分布情况,即每个灰度级的像素数量。

  2. 累积分布函数(CDF): CDF 是灰度直方图的累积形式,表示每个灰度级以下的像素累积数量。

  3. 均衡化变换: 均衡化变换的目标是将图像的灰度分布映射到均匀分布,即让 CDF 尽可能平滑。

步骤:

  1. 计算灰度直方图: 对图像进行灰度化,统计各个灰度级的像素数量。

  2. 计算累积分布函数(CDF): 利用灰度直方图计算各个灰度级的累积概率。

  3. 均衡化变换: 利用均衡化变换公式,对每个灰度级进行映射。

  4. 生成均衡化后的图像: 根据均衡化变换,生成均衡化后的图像。

26.图像卷积操作

图像卷积是图像处理中的一种基本操作,它通过在图像上滑动一个卷积核(也称为滤波器或窗口),对图像的每个像素进行加权和的操作。这一过程可以用来实现一系列的图像处理任务,如模糊、锐化、边缘检测等。下面是图像卷积的基本原理和步骤:

原理:

  1. 卷积核: 卷积核是一个小矩阵,包含了一组权重值。卷积操作时,卷积核在图像上滑动,与图像中的每个像素进行加权和的计算。

  2. 加权和计算: 对于图像中的每个像素,卷积核与图像的对应区域进行逐元素相乘,然后将所有乘积结果相加,得到最终的加权和。

  3. 滑动操作: 卷积核在图像上滑动,对每个像素都进行加权和的计算,得到新的图像。

步骤:

  1. 定义卷积核: 确定卷积核的大小和权重。

  2. 图像填充: 可选的步骤,对图像进行填充,以保留边缘信息。

  3. 卷积操作: 卷积核在图像上滑动,对每个像素进行加权和的计算。

  4. 输出结果: 得到卷积后的图像,即输出结果。

void TestDemo::convolution_demo(Mat& image) { 	//创建一个白色底板的图像 	Mat img = Mat::zeros(Size(512, 512), CV_8UC3); 	img = Scalar(255, 255, 255);  	//图像卷积操作 	Mat kernel = (Mat_<float>(3, 3) << 0, -1, 0, -1, 5, -1, 0, -1, 0);	// 创建卷积核 	Mat dst; 	filter2D(image, dst, -1, kernel);	// 图像卷积 	namedWindow("convolution_demo", WINDOW_FREERATIO); 	imshow("convolution_demo", dst); }

27.高斯模糊

高斯模糊(Gaussian Blur)是一种常用的图像模糊技术,它使用高斯函数对图像进行卷积,从而实现图像平滑处理。高斯模糊的主要目的是去除图像中的高频噪声,使图像更加平滑,减少细节信息,常用于图像预处理、边缘检测前的图像平滑等任务。

高斯模糊的原理:

  1. 高斯函数: 高斯函数是一种数学函数,通常用于表示正态分布。在图像处理中,高斯函数用于生成一个二维的高斯核(卷积核)。

  2. 卷积操作: 高斯核在图像上滑动,对图像中的每个像素进行加权和的计算。不同位置的像素受到的权重由高斯函数的形状决定,距离中心越远的像素权重越小。

  3. 权重计算: 高斯函数的形状由标准差(σ)决定,标准差越大,权重分布越广。权重计算采用二维高斯函数的值,将其归一化,得到最终的权重。

高斯模糊的步骤:

  1. 定义高斯核: 定义一个二维高斯核,指定标准差。

  2. 图像卷积: 将高斯核与图像进行卷积操作。

  3. 输出结果: 得到经过高斯模糊处理后的图像。

void TestDemo::gaussian_blur_demo(Mat& image) { 	// 定义高斯核大小和标准差 	int kernel_size = 35; 	double sigma = 35;  	// 高斯模糊 	Mat dst; 	GaussianBlur(image, dst, Size(kernel_size, kernel_size), sigma); 	//GaussianBlur参数为输入图像、输出图像、高斯核大小、标准差  	namedWindow("gaussian_blur_demo", WINDOW_FREERATIO); 	imshow("gaussian_blur_demo", dst);  } 

28.高斯双边模糊

高斯双边滤波是一种保留边缘信息的模糊技术,它在模糊图像的同时保持图像的边缘细节。与简单的高斯模糊不同,高斯双边滤波考虑像素之间的空间距离和像素值之间的差异。

void TestDemo::bilateral_filter_demo(Mat& image) { 	// 定义参数 	int diameter = 20;  // 直径 	double sigma_color = 175.0;  // 颜色空间标准差 	double sigma_space = 175.0;  // 空间空间标准差  	// 高斯双边滤波 	Mat dst; 	bilateralFilter(image, dst, diameter, sigma_color, sigma_space);  	// 显示结果 	namedWindow("bilateral_filter_demo", WINDOW_FREERATIO); 	imshow("bilateral_filter_demo", dst); } 

diameter表示像素领域的直径,sigma_color表示颜色空间的标准差,sigma_space表示空间空间的标准差。调整这些参数可以影响滤波效果。

与高斯模糊不同,高斯双边滤波在模糊图像的同时会保留边缘信息,适用于需要模糊但又不希望失去图像边缘细节的场景。

29.实时人脸检测

void TestDemo::face_detect_demo() { 	// 加载人脸检测器模型 	cv::CascadeClassifier face_cascade; 	if (!face_cascade.load("C:/tools/OpenCV/opencv/build/etc/haarcascades/haarcascade_frontalface_default.xml")) 	{ 		std::cerr << "Error loading face cascade model!" << std::endl; 		return; 	}  	// 在这里添加进行人脸检测的代码  	// 例如,可以在摄像头捕获的每一帧上运行人脸检测 	cv::VideoCapture capture(0);  // 打开默认摄像头 	if (!capture.isOpened()) 	{ 		std::cerr << "Error opening camera!" << std::endl; 		return; 	}  	cv::Mat frame; 	while (capture.read(frame)) 	{ 		// 转换图像为灰度图 		cv::Mat gray; 		cv::cvtColor(frame, gray, cv::COLOR_BGR2GRAY); 		cv::equalizeHist(gray, gray);  // 直方图均衡化提高对比度  		//进行双边滤波 		cv::Mat dst; 		cv::bilateralFilter(gray, dst, 20, 150, 150);  		// 进行人脸检测 		std::vector<cv::Rect> faces; 		face_cascade.detectMultiScale(dst, faces, 1.1, 3, 0, cv::Size(30, 30));  		// 在图像上标记检测到的人脸 		for (const auto& face : faces) 		{ 			cv::rectangle(frame, face, cv::Scalar(255, 0, 0), 2);  // 用蓝色矩形标记人脸 		}  		// 显示结果 		cv::imshow("Face Detection Demo", frame);  		// 检测按键,按下ESC键退出循环 		if (cv::waitKey(30) == 27) 		{ 			break; 		} 	} } 

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