1. HarmonyOS介绍

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作者
筋斗云
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一、课程笔记

本讲的内容还算简单,所以课程笔记这块就暂时略过。

二、习题整理

2.1 判断题

1. 当您开发一个图库应用时,想为用户提供OCR文字识别能力,应该使用Core DeepLearning API的相关能力进行开发。

答案:错误

2. 开发者在开发过程中想要看到应用的当前效果,可以使用真机和模拟器运行,也可以使用预览器进行预览。

答案:正确

3. 当开发者希望应用可以在不同设备上运行,但功能相同,可以选择编译构建生成一个HAP,分发到不同类型的设备上运行。

答案:正确

2.2 单选题

1. 当用户希望能够在多个设备间来回切换、完成多个任务,开发者可以使用以下哪个核心能力,以便应用不间断地给用户提供服务的能力。

  • A. 统一生态
  • B. 可分可合
  • C. 自由流转
  • D. 原生智能

答案:C

2. 当您希望获取到最全面、最详细的功能描述、参数说明和权限信息时,应该从()寻找?

  • A. Sample
  • B. FAQ
  • C. API参考
  • D. Codelabs

答案:C

3. 应用如需在多个设备上运行,需要适配不同的屏幕尺寸和分辨率、不同的交互方式(如触摸和键盘等)、不同的硬件能力(如内存差异和器件差异等),开发成本较高。“一次开发,多端部署”提供了哪个核心能力降低了多设备应用的开发成本?

  • A. 多端开发环境
  • B. 多端开发能力
  • C. 多端分发机制
  • D. 多端UI适配

答案:B

4. 如果开发者在原生应用版本的基础上,想要提供多种服务给用户,开发者选择开发场景的最优选是?

  • A. 独立开发一个应用
  • B. 开发多个元服务,按需组合为一个复杂的应用
  • C. 独立开发一个元服务
  • D. 同时开发应用和多个元服务

答案:B

2.3 多选题

1. 应用的场景是多样的,部分场景直接采用UI组件组合无法满足诉求。以下哪些场景必须使用XComponent组件,加载应用动态库、NAPI跨语言调用,进行C++绘制能力的开发。

  • A. 开发游戏、地图等需要独立渲染的场景
  • B. 页面间转场、组件间转场的过渡动画开发
  • C. 开发相机、视频播放器等需要独立纹理填充的场景
  • D. 原设备和目标设备的跨段迁移

答案:AC

2. 用户使用应用的情境发生变化时(例如从室内走到户外、从办公室到车上等),之前使用的设备可能已经不适合继续当前的任务,或者周围有更合适的设备,此时,可以选择使用新的设备来继续当前的任务。以下哪些场景适合使用跨端迁移能力?

  • A. 在外时手机上编辑邮件,到公司后在2in1设备上继续编辑
  • B. 在外时手机玩游戏,到家后希望获取更好的视觉体验,在平板上继续玩
  • C. 在家里智慧屏上看视频,当下需要出门时,可以手机上继续观看
  • D. 手机视频通话中,到家后家中有智慧屏,可以更沉浸地视频聊天

答案:ABCD

3. 下列哪些说法是正确的。

  • A. HUAWEI DevEco Studio 提供了设备模拟的能力,解决HarmonyOS生态应用、元服务开发过程中遇到的真机设备不足、无分布式应用调试环境等问题,为开发者提供低成本、易获取的调测验证环境
  • B. 为了降低性能调优技术难度,HUAWEI DevEco Studio推出了场景化调优工具 DevEco Profiler
  • C. HUAWEI DevEco Studio提供了一系列命令行工具,辅助开发者更高效的管理 SDK 、设备,提升调试、调优的效率
  • D. HUAWEI DevEco Studio是面向HarmonyOS生态的集成开发环境,提供了一站式的HarmonyOS生态应用开发能力

答案:ABCD

三、心得体会

同时,这里也抛出一个问题,大家一起解答一下:XComponent组件这题,之所以选择AC的理由依据是什么?通过什么官方文档说明这道题只能选AC?欢迎评论区交流。

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