【Linux】线程控制

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作者
猴君
阅读量:6

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创建线程

pthread_create

终止线程

pthread_exit

return 自动返回

等待线程

pthread_join


创建线程

pthread_create

参数:

thread:返回线程ID

attr:设置线程的属性,attrNULL表示使用默认属性

start_routine:是个返回值和参数都为void*的函数的地址,线程启动后要执行的函数

arg:传给线程启动函数的参数返回值:成功返回0;失败返回对应的错误码

终止线程

如果一个进程中的线程掉执行时发生错误异常导致线程终止退出,比如解引用空指针、除0错误都会时线程异常终止,这会导致整个进程也随之终止!

如果需要只终止某个线程而不终止整个进程,可以有三种方法:1. 从线程函数return。这种方法对主线程不适用,main函数return相当于调用exit2. 线程可以调用pthread_ exit终止自己。 3. 一个线程可以调用pthread_ cancel终止同一进程中的另一个线程。
pthread_exit

 参数:

注意:pthread_exit或者return返回的指针所指向的内存单元必须是全局的或者是用malloc分配的不能在线程函数的栈上分配,因为当其它线程得到这个返回指针时线程函数已经退出了。

return 自动返回

等待线程

线程等待和进程等待的目的基本是一样的!目的是:1.释放已经终止的线程的空间。2.得到线程的执行任务的情况即线程启动函数的返回值(一般通过该值判断线程执行任务的情况)。

pthread_join

 

参数:

retval:指向一个指针,即线程启动函数的返回值。

返回值:

成功返回0;失败返回对应的错误码

注意:使用pthread_join是阻塞等待线程。

在Linux中,这些控制线程的函数都在libpthread.so动态库中,因此链接这些线程函数库时要使用编译器命令的“-lpthread”选项。

代码如下:

#include <iostream> #include <pthread.h> #include <string> class Request { public:     Request(const char *str, int _cnt = 0)         : s(str), cnt(_cnt)     {     }     std::string Transform(int num)     {         std::string str = s + "-";         ++cnt;         return str + std::to_string(num);     } public:     std::string s;     int cnt; }; class Response { public:     Response(int _cnt = 0)         : cnt(_cnt)     {     } public:     int cnt; }; void *Routine(void *arg) {     Response *prs = new Response;     Request rq(static_cast<const char *>(arg));     std::cout << "合并线程名称:" << rq.Transform(1);     if (rq.cnt > 0)         prs->cnt++;     return (void *)prs; } int main() {     pthread_t tid; // 新线程的用户级ID     void *retval;     pthread_create(&tid, nullptr, Routine, (void *)"thread");     pthread_join(tid, &retval); // 等待新线程并且获取线程启动函数的返回值     Response *ret = static_cast<Response *>(retval);     if (ret->cnt > 0) // 根据新线程启动函数返回值判断该线程的任务完成情况     {         std::cout << "thread-1执行任务成功!" << std::endl;     }     delete ret;     return 0; } 

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