【C++】类和对象(六)

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作者
筋斗云
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书接上回: 【C++】类和对象(五)隐式类型转换

二、static成员

01_31 03 12 01

概念

声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。静态成员变量一定要在类外进行初始化

面试题

实现一个类,计算程序中创建出了多少个类对象。

class A { public:     A() { ++_scount; }     A(const A& t) { ++_scount; }     ~A() { --_scount; }     //static成员函数没有this指针     static int GetACount() { return _scount; } private:     //声明 //静态成员变量 不是属于某一个对象,属于所有对象,属于整个类     static int _scount; };  //定义 int A::_scount = 0;   void TestA() {     cout << A::GetACount() << endl;     A a1, a2;     A a3(a1);     cout << A::GetACount() << endl; } 

static 成员变量

使用场景:既想定义成全局的,又想用类封装起来

static 成员函数

想访问静态的成员变量,那就可以提供一个静态的成员函数

一个题目

02_01 000455

static成员应用
求1+2+3+…+n

思路:使用变长数组创建n个sum对象,借用构造函数 让构造函数被调用n次 以此累加求和

定义一个sum类,类里面声明静态成员变量(相当于就是全局的,属于整个类)。

三、友元

友元函数

问题:现在尝试去重载operator<<,然后发现没办法将operator<<重载成成员函数。因为cout的输出流对 象和隐含的this指针在抢占第一个参数的位置。this指针默认是第一个参数也就是左操作数了。但是实际使用 中cout需要是第一个形参对象,才能正常使用。所以要将operator<<重载成全局函数。但又会导致类外没办 法访问成员,此时就需要友元来解决。operator>>同理。

class Date  {  public:     Date(int year, int month, int day)         : _year(year)         , _month(month)         , _day(day)     {}       // d1 << cout; -> d1.operator<<(&d1, cout);  不符合常规调用     // 因为成员函数第一个参数一定是隐藏的this,所以d1必须放在<<的左侧     ostream& operator<<(ostream& _cout)     {         _cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;         return _cout;     }   private:     int _year;     int _month;     int _day;  }; 

友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,如果要成为一个类的朋友就需要在该类内部声明,声明时需要加friend关键字

class Date { 	friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d); 	friend istream& operator>>(istream& _cin, Date& d); public: 	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1) 		: _year(year) 		, _month(month) 		, _day(day) 	{}  private: 	int _year; 	int _month; 	int _day; }; ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d) { 	_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day; 	return _cout; } istream& operator>>(istream& _cin, Date& d) { 	_cin >> d._year; 	_cin >> d._month; 	_cin >> d._day; 	return _cin; } int main() { 	Date d; 	cin >> d; 	cout << d << endl; 	return 0; } 

说明

友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数 友元函数不能用const修饰 友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制 一个函数可以是多个类的友元函数 友元函数的调用与普通函数的调用原理相同

友元类

友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。

友元关系是单向的,不具有交换性。

比如上述Time类和Date类,在Time类中声明Date类为其友元类,那么可以在Date类中直接访问Time 类的私有成员变量,但想在Time类中访问Date类中私有的成员变量则不行。

友元关系不能传递 如

果B是A的友元,C是B的友元,则不能说明C时A的友元。

友元关系不能继承。

class Time { 	friend class Date;// 声明日期类为时间类的友元类,则在日期类中就直接访问Time类中的私有成员变量 public: 	Time(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0) 		: _hour(hour) 		, _minute(minute) 		, _second(second) 	{}  private: 	int _hour; 	int _minute; 	int _second; };  class Date { public: 	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1) 		: _year(year) 		, _month(month) 		, _day(day) 	{}  	void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second) 	{ 		// 直接访问时间类私有的成员变量 		_t._hour = hour; 		_t._minute = minute; 		_t._second = second; 	}  private: 	int _year; 	int _month; 	int _day; 	Time _t; }; 

四、内部类(了解)

概念:

如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去访问内部类的成员。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。

注意:

内部类就是外部类的友元类,内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。

特性:

  1. 内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的。
  2. 注意内部类可以直接访问外部类中的static成员,不需要外部类的对象/类名。
  3. sizeof(外部类)=外部类,和内部类没有任何关系。
class A { public:     //B这个类受A类的类域的限制     class B     {     private:         int _b1;     }; private:     int _a1;     int _a2; }; int main() {     cout << sizeof(A) << endl;     A aa;     A::B bb;     return 0; } 

五、匿名对象

class A { public: 	A(int a=0) 		:a(_a) 	{ 		cout << "A(int a)" <<endl; 	} 	~A() 	{ 		cout <<"~A()" <<endl; 	} private: 	int _a; } class Solution  { public: 	int func(int n)  	{  		//...  		return n; 	} }; int main() { 	//有名对象 	A aa1; 	A aa2(10); 	     //匿名对象 	//生命周期只在当前一行,,我们可以看到下一行他就会自动调用析构函数 	A(); 	A(10);          //匿名对象在这样场景下就很好用:     Solution sl;     sl.func(10);     //该匿名对象的诞生只是为了调用Sum_Solution(10)这个函数 	Solution().func(10); 	return 0; } 

匿名对象生命周期只有一行,我们可以看到走完匿名对象这一行立马调用析构函数

在这里插入图片描述

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