C语言西蒙说游戏

avatar
作者
猴君
阅读量:1

目录

开头

大家好,我叫这是我58。今天,我们来看一下我用C语言编译的西蒙说游戏。

程序

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <Windows.h> int simonsays(char* str) { 	int ia = 0; 	int iflag = 1; 	printf("西蒙说"); 	Sleep(1000); 	for (system("cls"), ia = 0; '\0' != str[ia]; ia++) { 		printf("%c", str[ia]); 		Sleep(500); 		system("cls"); 		Sleep(100); 	} 	for (ia = 0; '\0' != str[ia]; ia++) { 		if (str[ia] != (getchar())) { 			iflag = 0; 			break; 		} 	} 	return ('\n' != getchar() && (iflag = 0)), iflag; } int main() { 	printf("欢迎你来玩这个西蒙说游戏,在这个游戏中,你需要在看见“西蒙说”这三个字之后,就要开始记后面的字母了,这些字母有“R”“B”“Y”和“G”,而当要记的字母全部出现之后,就要把刚才记过的字母一次性输入进去,如果输入进去的字母与刚才显示的字母一模一样,那就继续玩下去,反之,就结束这一轮的游戏,这就是这个西蒙说游戏的规则"); 	Sleep(7000); 	char str[99999] = ""; 	char stra[5] = "RBYG"; 	int i = 0; 	int is = 1; 	for (system("cls"), srand(time(NULL)), i = 0; is; system("cls"), i++) { 		str[i] = stra[rand() % 4]; 		is = simonsays(str); 	} 	system("cls"); 	printf("游戏已结束\n"); 	return 0; } 

程序的流程图

等待7秒清屏清屏否(清屏) 开始 把宏_CRT_SECURE_NO_WARNINGS定义为1 导入stdio.h 导入stdlib.h 导入time.h 导入Windows.h 定义simonsays函数 输出“欢迎你来玩这个西蒙说游戏,在这个游戏中,你需要在看见“西蒙说”这三个字之后,就要开始记后面的字母了,这些字母有“R”“B”“Y”和“G”,而当要记的字母全部出现之后,就要把刚才记过的字母一次性输入进去,如果输入进去的字母与刚才显示的字母一模一样,那就继续玩下去,反之,就结束这一轮的游戏,这就是这个西蒙说游戏的规则” 把一个有99999个字符的字符串str初始化为空字符串 把一个有5个字符的字符串stra初始化为“RBYG” 定义i为0 定义is为1 设置随机数的种子,种子由时间戳决定 设i为0 is? 把str的第i项设为stra的第随机值模上一个4的项 把is设为simonsays函数的返回值,simonsays函数的参数为str i自增1 输出“游戏已结束\n” 结束 simonsays函数等待1秒,等好后就清屏等待0.5秒,等待好后就清屏,之后就等待0.1秒break返回iflag否(直接返回ifalg)结束开始定义ia为0定义iflag为1输出“西蒙说”设ia为0'\0' != str[ia]?设ia为0ia自增1'\0' != str[ia]?str[ia] != (getchar())?设iflag为0'\​n' != getchar()?设iflag为0ia自增1

程序的效果

西蒙说游戏

结尾

看到这里了,如果你喜欢这篇博客,可以评论来互动一下我哦。

广告一刻

为您即时展示最新活动产品广告消息,让您随时掌握产品活动新动态!