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前言
说起服务端主动推送,大家第一个想到的一定是WEBSOCKET 。
作为软件工程师,不能无脑使用一种技术,要结合实际情况,择优选取。
SSE(Server-Sent Events)相比于WEBSOCKET
1、轻量化、兼容性 基于传统的HTTP协议,所以浏览器兼容性比较好
2、 只支持单向通讯。(服务器->客户端)
服务端测试代码
@RestController public class SseController { private final ConcurrentHashMap<String, SseEmitter> emitters = new ConcurrentHashMap<>(); @GetMapping("/subscribe/{id}") @CrossOrigin(origins = "*") public SseEmitter subscribe(@PathVariable String id) { SseEmitter emitter = new SseEmitter(Long.MAX_VALUE); emitters.put(id, emitter); emitter.onCompletion(() -> emitters.remove(id)); emitter.onError(e -> emitters.remove(id)); System.out.println(emitter); return emitter; } @GetMapping("/unbind/{id}") public R deleteItem(@PathVariable String id) { this.emitters.remove(id); return R.ok(true); } @GetMapping("test/send") public void test(){ this.broadcastMessage("hello world"); } @Async public void broadcastMessage(String message) { List<String> keysToDelete = new ArrayList<>(); emitters.forEach((k, v) -> { try { v.send(message); } catch (Throwable t) { keysToDelete.add(k); } }); keysToDelete.forEach(emitters::remove); } }
这边是群发消息,也可以根据特定id,发送消息,发送消息可采用异步方式。
订阅消息接口需 支持跨域
设置SSE过期时间为Long的max_value
当建立连接后, 访问test/send 发送hello world
前端代码
<template> <div id="app"> <div> {{chartStr}} </div> <div v-for="(item,index) in sseMessage" :key="index"> {{item}} </div> </div> </template> <script> export default { name: 'App', data() { return { sseMessage: [], chartStr: '', eventSource: undefined, } }, mounted() { this.getChartStr() this.initSSE() }, beforeUnload() { this.unbindSSE(); }, methods: { /** * 初始化服务器发送事件(SSE)连接 * * 此方法创建一个新的 EventSource 对象,连接到后端服务器的指定 URL, * 并添加一个 message 事件监听器,用于接收服务器发送的消息。 */ initSSE() { // 创建一个SSE对象,连接到后端接口 this.eventSource = new EventSource("http://192.168.0.198:8089/subscribe/" + this.chartStr); // 监听message事件,接收后端发送的消息 // this.eventSource.addEventListener("message", (event) => { // //将返回data插入元素 // this.sseMessage.push(event.data) // }); this.eventSource.onmessage = (event) => { this.sseMessage.push(event.data) }; this.eventSource.onerror = function (event) { if (event.target.readyState === EventSource.CLOSED) { console.log('Connection closed'); } else { console.error('Error occurred', event); } } }, /** * 取消订阅 SSE 事件源并解绑图表 * * 这个方法首先检查是否存在有效的 SSE 对象。如果存在,它将关闭这个 SSE 连接。 */ unbindSSE() { if (this.eventSource) { this.eventSource.close(); } fetch('http://192.168.0.198:8089/unbind/' + this.chartStr, { method: 'GET' }) .catch(error => { console.error('Error unsubscribing:', error); }); }, /** * 获取唯一的图表字符串 * * 此方法用于获取一个随机生成的、唯一的图表字符串。 * */ getChartStr() { let array = new Uint32Array(1); crypto.getRandomValues(array); let randomHex = array[0].toString(16); let paddedHex = randomHex.padStart(8, '0'); // 确保32位长度 this.chartStr = paddedHex }, }, } </script> <style> #app { font-family: Avenir, Helvetica, Arial, sans-serif; -webkit-font-smoothing: antialiased; -moz-osx-font-smoothing: grayscale; text-align: center; color: #2c3e50; } nav { padding: 30px; } nav a { font-weight: bold; color: #2c3e50; } nav a.router-link-exact-active { color: #42b983; } </style>
测试
效果如下
拓展
EventSource
EventSource
接口提供了一个简单的 API 来接收服务器发送的事件。一旦创建了 EventSource
实例并指向一个 URL,浏览器就会尝试与服务器建立一个持久连接。
text/event-stream
text/event-stream
是一种 MIME 类型,用于描述 Server-Sent Events 的数据格式。服务器使用这种格式向客户端发送事件。每个事件由以下几部分组成:
data:
: 必须包含的数据字段,后面跟着实际的事件数据。event:
: 可选的事件类型,如果指定了这个字段,onmessage
事件处理器将收到一个event
属性,该属性包含了这个事件类型的值。id:
: 可选的字段,用来标识事件的序列号,客户端可以使用它来检测丢失的事件。retry:
: 可选的字段,表示在连接中断后重连前的延迟时间(以毫秒为单位)。
通俗解释一下
EventSource
就像是你坐在那里,服务员(服务器)主动把咖啡(信息)端到你的桌子上(浏览器)。你不需要起身询问。
text/event-stream 其实就相当于服务员的托盘,怎么个方式给你把咖啡(信息)送过来。