Unity常用方法--GameObject.SetActive(控制Unity组件是否可见)

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作者
猴君
阅读量:6
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作用

根据给定的值 true 或 /false/,激活/停用 GameObject

使用案例

可以通过该方法使攻击时出现提示窗口

代码
public virtual void OpenCounterAttackWindow() {     canBeStunned = true;     counterImage.SetActive(true);//通过该方法,控制窗口组件是否出现 } //此函数通过animator调用 public virtual void CloseCounterAttackWindow() {     canBeStunned = false;     counterImage.SetActive(false); }
参考文献

GameObject-SetActive - Unity 脚本 API

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