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作用
根据给定的值 true
或 /false/,激活/停用 GameObject
使用案例
可以通过该方法使攻击时出现提示窗口
代码
public virtual void OpenCounterAttackWindow() { canBeStunned = true; counterImage.SetActive(true);//通过该方法,控制窗口组件是否出现 } //此函数通过animator调用 public virtual void CloseCounterAttackWindow() { canBeStunned = false; counterImage.SetActive(false); }