【Ren‘py】视觉小说游戏开发引擎 | 个人开发 | 基础 | 语法 | 自用 by.Akaxi

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作者
筋斗云
阅读量:2

ren'py中文官方网址:https://www.renpy.cn/

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一、Ren'py启动器

Ren'py提供了一个launcher,类似于开发者平台,开发者集中环境,需要在笔记本下载,参见官网。

快速入门 — Ren'Py 中文文档 (renpy.cn)

下载并且启动可以看到:

然后我们可以在右下角的“设置”选项,设置我们的开发环境:

注意这里我的项目目录都设置到了自定义的E盘,方便我们后面对文件夹进行管理;然后文本编辑器选择的是Vscode,方便后面对代码进行编辑~语言也设置为中文。

注意在Vscode里面可以在拓展选项增加Ren'Py拓展包,方便敲代码补写~

二、创建项目并编辑文件

创建一个新的项目

给自己的项目名称命名“Akaxi_learn”

分辨率改成:1920x1080

游戏主界面等背景色默认就好,之后我们可以自定义修改GUI界面~

等待一小会儿~

完成啦,我们刚刚创建好了第一个项目,打开目录的“base”,定位到开发文件夹下:

我们对应项目的文件家可以看到,整个工程文件构成:

Ren'py项目文件夹构成解析【Akaxi_learn】

——game 文件夹 整个游戏目录

       ——audio 文件夹 用来存储游戏内自定义的音频

       ——gui 文件夹 用来存储游戏内GUI可视化界面用的图片

       ——images 文件夹 用来存储游戏内使用的图片

       ——gui.rpy 程序 用来自定义游戏GUI界面

       ——options.rpy 程序 用来自定义游戏设置

       ——screens.rpy 程序 用来自定义游戏内各种屏幕信息

       ——script.rpy 程序 脚本文件整个游戏的核心程序

点击我们的项目,启动项目!(ren'py,启动!)

可以看到我们游戏的主体出现啦:

所以我们需要做到事情就是:敲代码,填充图片,音频,文本,自定义开发我们的游戏!

三、构建发行包

由于系统初始化帮助我们完成默认设置,所以我们先体验完成的流程:

新建——开发——发布

来到发布,可以看到构建以下的发行版本:

Windows

Linux

Macos

安卓

ios

 1.windows exe包

等待一会儿生成zip压缩包,解压后可以看到游戏运行exe可执行程序,双击点开,即可畅玩~

2.安卓 apk包

先下载安卓的打包软件RART,需要一小会儿 

然后安装SDK

这里很可能报错哈,需要手动下载~

首先是JDK工具:

JDK工具网址:

https://adoptium.net/zh-CN/temurin/releases/?version=21&os=windows&arch=any

.然后下载对应的版本的.msi文件,注意是JDK21版本的哦:

下载完成后,一直安装就行~

然后是Android Studio和SDK

https://developer.android.google.cn/studio?hl=zh-cn

大概1.1G,等待几分钟即可下载完成~

下载完成后进行安装

一直安装就行:

然后打开Android Studio应用,进行初始化下载,大概10min

这里可能会报错,Android Emulator Hypervisor Driver for AMD Processors installation failed.

解决办法:https://blog.csdn.net/didi_ya/article/details/117659952

也就是一个驱动包有问题,需要在Windows的管理员程序运行几条指令就行,参考上面的博客~

完成后,再次打开renpy

一路确定~

看到生成密钥和配置选项变成蓝色就行啦~

然后点击生成密钥

生成密钥后会有两个密钥文件,记得备份就行

然后进行配置,

然后输入包名:一般是com.作者名.应用名字

内存在2~4G左右

选择横屏

选择不需要购买

然后选择是:

然后点击构建应用包,等待一小会儿(可能需要科学上网~)

如果构建出错,可能需要自己手动下载gradle包

从https://services.gradle.org/distributions/gradle-8.5-bin.zip中下载gradle-8.5-bin.zip文件,然后拷到你的安装renpy的\renpy-8.1.3-sdk\rapt\下面

可以参考renpy中文论坛:

https://www.renpy.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=1544&highlight=%E5%AE%89%E5%8D%93

然后开始嘎嘎构建安装包,耐心等待即可

完成

然后在笔记本的文件夹可以看到安卓的apk程序,传输给手机即可下载~

把apk文件传输给手机,然后安装

双击打开游戏:

成果!撒花!!!!!!!

 四、快捷键

在游戏项目界面,有下面的快捷键方便开发:

Shift + D 开发者菜单 Shift + R 重新加载代码与游戏

五、语法

5.1 文本 say

用英文的"   "框起来,里面的内容就是一个角色说的话,然后每一句话前面加一个"  角色  "文本,就是这句话的述说者

    "Akaxi" "这是一个简单的renpy项目"     "成功了"

5.2 角色 define

我们可以在代码前面定义角色,用一个很简单的字母来代替角色名字,这样方便角色代码的复用,减少开发成本和时间

define A = Character("Akaxi" , color="#e78f0a") define B = Character("Brone" , color="#0bb1bd")  label start:     A "你好啊Brone"     B "你好啊Akaxi"

5.3 图像 image

与图像相关的4种语句分别是:

  • image - 定义一个新的图像(image)。

  • show - 在图层上(layer)显示一个图像。

  • scene -清空图层(layer),并可选是否在那个图层上显示一个图像。

  • hide - 将图层(layer)上的某个图像移除。

注意:Ren’Py能使用PNG或者WEBP文件作为角色美术资源

注意:JPG、JPEG、PNG或者WEBP文件作为背景美术资源

注意:文件的命名相当重要,Ren’py将使用除去扩展名后,强制字母变为小写的文件名来作为图象名。 

define A = Character("Akaxi" , color="#e78f0a") define B = Character("Brone" , color="#0bb1bd")  label start:     scene bg akaxi ## 这里是显示背景     A "你好啊Brone"     B "你好啊Akaxi"     

进一步完善,可以添加背景和人物角色:

define A = Character("Akaxi" , color="#e78f0a") define B = Character("Brone" , color="#0bb1bd")  label start:     scene bg world ## 这里是显示背景     show akaxi pizza at left     A "你好啊Brone"     show brone chicken at right     B "你好啊Akaxi"

然后我们可以添加一些更高级的东西

define A = Character("Akaxi" , color="#e78f0a") define B = Character("Brone" , color="#0bb1bd")  label start:     scene bg world ## 这里是显示背景     with dissolve       show akaxi pizza at left     A "你好啊Brone"     show brone chicken at right     B "你好啊Akaxi"     hide brone  ## 可以隐藏角色     A "你想要吃披萨吗"     hide akaxi  ## 隐藏角色     show brone chicken at right     B "我想要吃"     B "但是我手上的鸡腿闻着好香啊"

比如hide隐藏,with转场等 

5.4 音频 audio

define A = Character("Akaxi" , color="#e78f0a") define B = Character("Brone" , color="#0bb1bd")  label start:     play music "fjordnosundakaze.mp3"  ## 播放音乐     scene bg world ## 这里是显示背景     with dissolve       show akaxi pizza at left     A "你好啊Brone"     show brone chicken at right     B "你好啊Akaxi"     hide brone  ## 可以隐藏角色     A "你想要吃披萨吗"     hide akaxi  ## 隐藏角色     show brone chicken at right     B "我想要吃"     B "但是我手上的鸡腿闻着好香啊"     stop music  ## 结束播放音乐

5.5 菜单 menu

define A = Character("Akaxi" , color="#e78f0a") define B = Character("Brone" , color="#0bb1bd")  label start:     play music "fjordnosundakaze.mp3"  ## 播放音乐     scene bg world ## 这里是显示背景     with dissolve       ## 暂停3秒     with Pause(3.0)     show akaxi pizza at left     A "你好啊Brone"     show brone chicken at right     B "你好啊Akaxi"     hide brone  ## 可以隐藏角色     A "你想要吃披萨吗"     hide akaxi  ## 隐藏角色     show brone chicken at right     B "我想要吃"     B "但是我手上的鸡腿闻着好香啊"      ## 第一次抉择     menu:         "brone要不要吃披萨?"         "吃!":             jump pizza         "不吃!":             jump chicken      ## 吃披萨剧情     label pizza:         B "好啊,我要吃披萨!!好耶"         jump end      ## 不吃披萨剧情     label chicken:         B "算了吧,我还是吃我的鸡腿吧~"         jump end      label end:         "Akaxi和Brone都吃得饱饱的啦~"              stop music  ## 结束播放音乐

2024.7.15

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