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计算键的哈希值:
HashMap使用键的hashCode()
方法计算键的哈希值。为了减少哈希冲突并使哈希值分布更均匀,JDK 1.8对哈希值进行了一些额外处理,即通过一个位运算将高位的哈希值混合到低位。final int hash(Object key) { int h; return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); }
在这段代码中,首先调用键的
hashCode()
方法获得哈希值h
,然后将h
的高16位与低16位进行异或运算。这样做的目的是为了减少哈希冲突,使哈希值更加均匀地分布。计算索引值:
哈希值计算出来之后,接下来需要将哈希值映射到数组的索引位置。HashMap的底层存储是一个数组,称为桶(bucket)。索引值的计算公式是:(n - 1) & hash
其中,
n
是数组的长度,hash
是经过处理后的哈希值。&
操作是按位与运算,它能确保计算出来的索引值在数组的范围内。假设数组的长度是2的幂(HashMap的容量总是2的幂),则
n - 1
的二进制表示将是全1,比如容量为16时,n - 1
就是15(二进制表示为1111)。这种情况下,(n - 1) & hash
的结果相当于取哈希值的低几位,这样可以确保索引值在0到n-1之间。
总结起来,JDK 1.8中HashMap计算键的索引值的步骤如下:
- 计算键的哈希值,通过
hashCode()
方法获得。 - 对哈希值进行额外处理,通过
(h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)
来混合高位和低位。 - 计算数组索引值,通过
(n - 1) & hash
,确保索引值在数组范围内。
以下是一个具体的代码示例来说明这一过程:
public class HashMapIndexCalculation { public static void main(String[] args) { String key = "exampleKey"; int hash = (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); int arrayLength = 16; // 假设HashMap的初始容量是16 int index = (arrayLength - 1) & hash; System.out.println("Hash值: " + hash); System.out.println("索引值: " + index); } }
通过上述步骤和代码,我们可以看到HashMap在JDK 1.8中是如何计算键的索引值的。