设计模式:真正的建造者模式

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作者
筋斗云
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又臭又长的set方法

经常进行Java项目开发使用各类starter的你一定见过这种代码:

public class SwaggerConfig {     @Bean     public Docket api() {         return new Docket(DocumentationType.SWAGGER_2)                 .select()                 .apis(RequestHandlerSelectors.any())                 .paths(PathSelectors.any())                 .build();     } }

相比较你的实体类的set方法,就感觉自己的set直观上就非常的low,十分不优雅,当然这里并不是指实体类,而是类似于一些接口调用时的参数dto对象的构造,在业务代码中构建参数实体十分的麻烦,例如:

@Data public class DevParam {     private Long id;     private String filter;     private String type;     private int pageNo;     private int pageSize; }  public class HttpUtil {     private final static URL = "http://127.0.0.1:8080/deviceserver/search"          public static JSONObject searchDeviceData(DevParam param) {         HttpClient client = HttpClient.newHttpClient();         HttpRequest request = new HttpRequest();         request.uri(URL);         request.body(JSONUtil.parseObj(param))         //……其他http调用,组装返回数据逻辑、省略         return XXX       } }   public class Test{     public static void main(String[] args) {      //需要调用接口获取数据     DevParam param = new DevParam();     param.setFilter("关键字");     param.setPageNo(1);     param.setPageSize(10);     JSONObject retData = HttpUtil.searchDeviceData(param);     JSONArray array = retData.getJSONArray("data");     for(int i=0; i < array.size();i++){       //……其他逻辑XXX     }    }  }

而如果写成这样,逼格就会高很多

public class Test{     public static void main(String[] args) {      //需要调用接口获取数据     JSONObject retData = HttpUtil.searchDeviceData(new DevParam().filter("XXXX")                                                             .pageNo(1)                                                           .pageSize(10));     JSONArray array = retData.getJSONArray("data");     for(int i=0; i < array.size();i++){       //……其他逻辑XXX     }    }  }

实体类的改进:简易版的Builder模式

而上述的DevParam的实现大家应该一眼就能看出来,即将原本void的set方法修改一下就可以满足装X的条件:

public class DevParam {     private Long id;     private String filter;     private String type;     private int pageNo;     private int pageSize;      public DevParam() {     }          public DevParam setId(Long id) {         this.id = id;         return this;     }      public DevParam setFilter(String filter) {         this.filter = filter;         return this;     }      public DevParam setType(String type) {         this.type = type;         return this;     }      public DevParam setPageNo(int pageNo) {         this.pageNo = pageNo;         return this;     }      public DevParam setPageSize(int pageSize) {         this.pageSize = pageSize;         return this;     }      }

实体类的改进:基于内部类的Builder实现

如果想看起来跟一开始的swgger的配置类一样高级,则可以使用内部静态类的方式实现该方法,即类内创建一个内部类,通过内部类创建外部类的实体对象。

public class DevParam {     private Long id;     private String filter;     private String type;     private int pageNo;     private int pageSize;      private DevParam() {     }          //省略此处的get和set方法      public static class Builder {         private Long id;         private String filter;         private String type;         private int pageNo;         private int pageSize;          public Builder setId(Long id) {             this.id = id;             return this;         }          public Builder setFilter(String filter) {             this.filter = filter;             return this;         }          public Builder setType(String type) {             this.type = type;             return this;         }          public Builder setPageNo(int pageNo) {             this.pageNo = pageNo;             return this;         }          public Builder setPageSize(int pageSize) {             this.pageSize = pageSize;             return this;         }          public DevParam build() {             DevParam devParam = new DevParam();             devParam.id = this.id;             devParam.filter = this.filter;             devParam.type = this.type;             devParam.pageNo = this.pageNo;             devParam.pageSize = this.pageSize;             return devParam;         }     } }  public class Test {     public static void main(String[] args) {         DevParam devParam = new DevParam.Builder()                 .setId(1L)                 .setFilter("filterValue")                 .setType("typeValue")                 .setPageNo(1)                 .setPageSize(10)                 .build();          System.out.println(devParam);     } }

该种实现即是我们常用一些配置类、链接类创建时带build小尾巴的方式。

真正意义的建造者模式

其实虽然上述的DevParam类在构建时携带build,但是其实不是真正意义上的建造者模式(Builder),只能说是裁剪版的。建造者模式属于创建型模式,也就生成器模式,其核心思想是:

将复杂对象的构建和表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示 

建造者模式的结构

Builder:生成器接口,定义创建一个产品(Product)对象所需的各个部件的操作。


Concrete Builder:具体的生成器实现,实现各个部件的创建,并负责组装产品对象的各个部件,同时还提供一个让用户获取组装完成后的产品对象的方法。
 

Director:指导者,也被称为导向者,主要用来使用Builder(Builder)接口,以一个统一的过程来构建所需要的Product(Product)对象。
 

Product:产品,表示被生成器构建的复杂对象,包含多个部件。

样例代码:

class Product {     private Long id;     private String filter;     private String type;     private int pageNo;     private int pageSize;      public Product(Long id, String filter, String type, int pageNo, int pageSize) {         this.id = id;         this.filter = filter;         this.type = type;         this.pageNo = pageNo;         this.pageSize = pageSize;     }     public Long getId() {         return id;     }     public String getFilter() {         return filter;     }     public String getType() {         return type;     }     public int getPageNo() {         return pageNo;     }     public int getPageSize() {         return pageSize;     } }  // 构建者接口 interface Builder {     void setId(Long id);     void setFilter(String filter);     void setType(String type);     void setPageNo(int pageNo);     void setPageSize(int pageSize);     Product getResultProduct(); }  // 具体构建者 class ConcreteBuilder implements Builder {     private Long id;     private String filter;     private String type;     private int pageNo;     private int pageSize;      @Override     public void setId(Long id) {         this.id = id;     }      @Override     public void setFilter(String filter) {         this.filter = filter;     }      @Override     public void setType(String type) {         this.type = type;     }      @Override     public void setPageNo(int pageNo) {         this.pageNo = pageNo;     }      @Override     public void setPageSize(int pageSize) {         this.pageSize = pageSize;     }      @Override     public Product getResultProduct() {         return new Product(id, filter, type, pageNo, pageSize);     } }  // 指挥者 class Director {     private Builder builder;     public Director(Builder builder) {         this.builder = builder;     }     public void construct() {         builder.setId(1L);         builder.setFilter("filterValue");         builder.setType("typeValue");         builder.setPageNo(1);         builder.setPageSize(10);     }     public Product getResultProduct() {         return builder.getResultProduct();     } }  public class Main {     public static void main(String[] args) {         Director director = new Director(new ConcreteBuilder());         director.construct();          Product product = director.getResultProduct();         System.out.println(product);     } }

一个建造者经典案例

可能仅看上述建造者的demo代码,发现还不如简易版或者内部类版本的创建者,甚至都不如单纯的实体类set省事,但是先别急,我们带入一个实际的场景来看,以一个导出数据的案例来看,在做导出功能时,通常需要支持导出不同格式的数据文件,以此来做一个文件导出框架,通常对于导出框架,需要对导出内容和格式进行一个整体的约束:

  1. 导出的文件,不管什么格式,都分成3个部分,分别是文件头、文件体和文件尾。
  2. 在文件头部分,需要描述如下信息:分公司或门市点编号、导出数据的日期,对于文本格式,中间用逗号分隔。
  3. 在文件体部分,需要描述如下信息:表名称,然后分条描述数据。对于文本格式,表名称单独占一行,数据描述一行算一条数据,字段间用逗号分隔。
  4. 在文件尾部分,需要描述如下信息:输出人。

下面对以上需求基于建造者进行设计类图:

具体代码实现:

// 抽象构建者接口 interface Builder {     void buildHeader();     void buildBody();     void buildFooter();     StringBuffer getResult(); }  // 具体构建者:XML格式 class XmlBuilder implements Builder {     private StringBuffer buffer;      public XmlBuilder() {         this.buffer = new StringBuffer();     }      @Override     public void buildHeader() {         buffer.append("<?xml version=\"1.0\" encoding=\"UTF-8\"?>\n");         buffer.append("<document>\n");     }      @Override     public void buildBody() {         buffer.append("    <body>\n");         buffer.append("        <content>Example content</content>\n");         buffer.append("    </body>\n");     }      @Override     public void buildFooter() {         buffer.append("</document>\n");     }      @Override     public StringBuffer getResult() {         return buffer;     } }  // 具体构建者:TXT格式 class TxtBuilder implements Builder {     private StringBuffer buffer;      public TxtBuilder() {         this.buffer = new StringBuffer();     }      @Override     public void buildHeader() {         buffer.append("Document Content:\n");     }      @Override     public void buildBody() {         buffer.append("Example content\n");     }      @Override     public void buildFooter() {         buffer.append("End of Document\n");     }      @Override     public StringBuffer getResult() {         return buffer;     } }  // 指挥者 class Director {     private Builder builder;      public Director(Builder builder) {         this.builder = builder;     }      public void construct() {         builder.buildHeader();         builder.buildBody();         builder.buildFooter();     }      public StringBuffer getResult() {         return builder.getResult();     } }  // 客户端使用示例 public class BuilderPatternDemo {     public static void main(String[] args) {         Director director;          // 创建XML格式的构建者         director = new Director(new XmlBuilder());         director.construct();         System.out.println("XML Format:\n" + director.getResult());          // 创建TXT格式的构建者         director = new Director(new TxtBuilder());         director.construct();         System.out.println("TXT Format:\n" + director.getResult());     } }

首先通过builder定义了构建文档所需的方法buildHeaderbuildBodybuildFooter 和 getResult,以两个类分别根据构建的文件特征实现了Builder接口;最后通过指导者使用Builder来构建文档,并在构建完成后获取最终的文档内容。

建造者模式的理解

建造者模式的主要功能是构建复杂的产品,而且是细化的、分步骤的构建产品,也就是建造者模式重在一步一步解决构造复杂对象的问题。如果仅仅这么认识建造者模式的功能是不够的。更为重要的是,这个构建的过程是统一的、固定不变的,变化的部分放到生成器部分了,只要配置不同的生成器,那么同样的构建过程,就能构建出不同的产品来。

再直白点说,建造者模式的重心在于分离构建算法和具体的构造实现,从而使得构建算法可以重用。具体的构造实现可以很方便地扩展和切换,从而可以灵活地组合来构造出不同的产品对象。

建造者模式的构成

要特别注意,建造者模式分成两个很重要的部分。

  1. 一个部分是 Builder 接口,这里是定义了如何构建各个部件,也就是知道每个部件功能如何实现,以及如何装配这些部件到产品中去;
  2. 另外一个部分是 Director,Director 是知道如何组合来构建产品,也就是说Director负责整体的构建算法,而且通常是分步骤地来执行。

不管如何变化,Builder 模式都存在这么两个部分,一个部分是部件构造和产品装配,另一个部分是整体构建的算法。认识这点是很重要的,因为在生成器模式中,强调的是固定整体构建的算法,而灵活扩展和切换部件的具体构造和产品装配的方式,所以要严格区分这两个部分。

在指导者(Director)实现整体构建算法时,遇到需要创建和组合的具体部件的时候,就会把这些功能通过委托,交给Builder去完成。

建造者模式的本质

建造者模式的本质是分离整体构建算法和部件构造。构建一个复杂的对象,本来就有构建的过程,以及构建过程中具体的实现。建造者模式就是用来分离这两个部分,从而使得程序结构更松散、扩展更容易、复用性更好,同时也会使得代码更清晰,意图更明确。
虽然在建造者模式的整体构建算法中,会一步一步引导Builder来构建对象,但这并不是说生成器主要就是用来实现分步骤构建对象的。建造者模式的重心还是在于分离整体构建算法和部件构造,而分步骤构建对象不过是整体构建算法的一个简单表现,或者说是一个附带产物。

何时使用建造者模式

  • 如果创建对象的算法,应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时。
  • 如果同一个构建过程有着不同的表示时(例如导出案例)。

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