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nmodbus4:可以实现串口直连,需要创建串口对象设置串口参数配置Serialport
如果需要把串口数据表通过tcp进行网口传递 需要创建tcpclient对象
ModbusSerialMaster master; // 温度的数据源 // Collection 集合 DataPointCollection wenDuValues; // 温度数据源 DataPointCollection shiDuValues; // 氧气数据源 DataPointCollection yangQiValues; public Form1() { InitializeComponent(); // 创建TCPClient对象 TcpClient tcp = new TcpClient(); tcp.Connect("192.168.107.5",8014); // 连接服务器 // CreateRtu 创建rtu通信对象, // 方法有三个重载函数 // 1 CreateRtu(tcpclient) 用的网口通信 HY-E504串口服务器 // 2 CreateRtu(serialport) 用的串口直连 485转换器 // 以后使用master进行读取指定地址数据即可 master = ModbusSerialMaster.CreateRtu(tcp); // // 初始化数据源 wenDuValues = chart1.Series[0].Points; shiDuValues = chart1.Series[1].Points; // 把图表湿度point默认值赋值给变量 yangQiValues = chart1.Series[2].Points; } double 温度; double 湿度; double 氧气; private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { // 获取温度 湿度 氧气数据 string time = DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss"); // 判断复选框是否选中 if (checkBox1.Checked) // 选中温度 { // 取出温度数据 // ReadHoldingRegisters 读取寄存器的数据 // 参数1 设备地址 一般都是1 // 参数2 寄存器地址 温度寄存器地址0003 // 参数3 读取寄存器个数,读取一个温度数据个数就为1 ushort[] values = master.ReadHoldingRegisters(1, 0x03, 1);// values 就是数据 float value = values[0] / 10F;// values[0]就是温度数据 // 图标添加xy轴;x轴是时间 y轴是温度值 wenDuValues.AddXY(time, value); 温度 = value; // 记录最后一个值 } else // 未选中温度的时候 { int index = wenDuValues.AddXY(time, 温度); // 返回值是集合末尾的索引值 // 把当前点设置为透明 DataPoint dp = wenDuValues[index]; dp.Color = Color.Transparent; // 设置透明颜色 //wenDuValues[温度]; } // 处理湿度的 if (checkBox2.Checked) // 选中湿度 { // 读取湿度数据 ushort[] data = master.ReadHoldingRegisters(1, 0x02, 1); float s = data[0] * 0.1F; shiDuValues.AddXY(time, s);// 添加xy轴 湿度 = s; } else { // 未选择湿度 int index = shiDuValues.AddXY(time, 湿度); DataPoint p = shiDuValues[index]; p.Color = Color.Transparent; } // 处理湿氧气 if (checkBox2.Checked) // 选中湿度 { // 读取湿度数据 ushort[] data = master.ReadHoldingRegisters(1, 0x0B, 1); float s = data[0] * 0.1F; yangQiValues.AddXY(time, s);// 添加xy轴 氧气 = s; } else { // 未选择湿度 int index = yangQiValues.AddXY(time, 氧气); DataPoint p = yangQiValues[index]; p.Color = Color.Transparent; } } // 开始定时器 停止定时器 private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { if (timer1.Enabled) // 如果等于true 定时器可用 { timer1.Stop(); // 关闭定时器 } else // 默认情况定时器不可用 { timer1.Start();// 开启定时器 } } // 设置事件间隔 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { timer1.Interval = int.Parse(textBox1.Text); } } }