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文章目录
前言
- 介绍栅格图层数据渲染之多波段彩色渲染
- 说明:文章中的示例代码均来自开源项目qgis_cpp_api_apps
多波段彩色渲染
- 以“3420C_2010_327_RGB_LATLNG.tif”数据为例,在QGis中加载默认显示为多波段彩色如下图
QGis设置为多波段彩色
- 在图层属性的“Symbology”选项卡中选择“Render type”为“Multiband color”
- 在“Red band”、“Green band”、“Blue band”中分别选择红、绿、蓝的波段及其最小值和最大值范围(也可以通过“Min / Max Value Settings”选项进行设置)
- 在“Contrast enhancement”中选择对比度增强模式。
- 属性设置完成后,图层渲染效果如下图
二次开发代码实现多波段彩色
- 类
QgsMultiBandColorRenderer
是多波段彩色渲染器,详情见文档,类图如下 - 构造函数参数传入dataProvider,红绿蓝三个波段的序号以及红绿蓝的增减对比度类
QgsMultiBandColorRenderer( QgsRasterInterface *input, int redBand, int greenBand, int blueBand, QgsContrastEnhancement *redEnhancement = nullptr, QgsContrastEnhancement *greenEnhancement = nullptr, QgsContrastEnhancement *blueEnhancement = nullptr );
- 完整测试代码如下
void MainWindow::rasterMultibandSlot() { //添加测试图层 QgsRasterLayer *layer = addTestRaster("maps/raster/3420C_2010_327_RGB_LATLNG.tif"); double minValue = 0; double maxValue = 0; minMaxValuesForBand( 1, layer->dataProvider(), minValue, maxValue ); QgsContrastEnhancement *rce = new QgsContrastEnhancement( ( Qgis::DataType )(layer->dataProvider()->dataType( 1 ) ) ); rce->setContrastEnhancementAlgorithm(QgsContrastEnhancement::StretchToMinimumMaximum); rce->setMinimumValue(minValue); rce->setMaximumValue(maxValue); minMaxValuesForBand( 2, layer->dataProvider(), minValue, maxValue ); QgsContrastEnhancement *gce = new QgsContrastEnhancement( ( Qgis::DataType )(layer->dataProvider()->dataType( 2 ) ) ); gce->setContrastEnhancementAlgorithm(QgsContrastEnhancement::StretchToMinimumMaximum); gce->setMinimumValue(minValue); gce->setMaximumValue(maxValue); minMaxValuesForBand( 3, layer->dataProvider(), minValue, maxValue ); QgsContrastEnhancement *bce = new QgsContrastEnhancement( ( Qgis::DataType )(layer->dataProvider()->dataType( 3 ) ) ); bce->setContrastEnhancementAlgorithm(QgsContrastEnhancement::StretchToMinimumMaximum); bce->setMinimumValue(minValue); bce->setMaximumValue(maxValue); QgsMultiBandColorRenderer *renderer = new QgsMultiBandColorRenderer(layer->dataProvider(),1,2,3,rce,gce,bce); //设置layer的属性 layer->setBlendMode(QPainter::CompositionMode_SourceOver); layer->setRenderer(renderer); }
- 效果如下图
总结
- 介绍了栅格图层多波段彩色渲染的用法