用C语言写的一个扫雷小游戏

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作者
筋斗云
阅读量:1

头文件

调用头文件和声明函数

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <time.h> #include <stdlib.h>  #define ROW 9 #define COL 9  #define ROWS ROW+2 #define COLS COL+2  #define EASY_CONT 10   //声明函数 //初始化棋盘函数 void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char mark); //打印棋盘函数 void Displayboard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols); //布置雷 void SetMine(char mine[ROWS][COLS],int row,int col); //排雷 void FindMine(char mine[ROWS][COLS],char show[ROWS][COLS],int row,int col); 

游戏主体

#include "game.h"   //初始化棋盘 void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char mark) { 	for (int i = 0; i < rows; i++) 	{ 		for(int j = 0; j < cols; j++) 		{ 			board[i][j] = mark; 		} 	} }  //打印棋盘 void Displayboard(char board[ROWS][COLS], int row, int col) { 	printf("--------------扫雷游戏---------------\n"); 	for (int i = 0; i <= row; i++) 	{ 		printf("%d ",i); 	} 	printf(" \n"); 	for (int i = 1; i <= row; i++) 	{ 		printf("%d ",i); 		for (int j = 1; j <= col; j++) 		{ 			printf("%c ",board[i][j]); 		} 		printf(" \n"); 	} 	printf("--------------扫雷游戏---------------\n"); }  //布置雷 void SetMine(char mine[ROWS][COLS], int row, int col) { 	int cont = EASY_CONT; 	while (cont) 	{ 		int x = rand() % 9 + 1; 		int y = rand() % 9 + 1; 		if (mine[x][y] == '0') 		{ 			mine[x][y] = '1'; 			cont--; 		} 	} }   //计算雷的个数 int GetMineCount(char mine[ROWS][COLS], int x, int y) { 	return (mine[x - 1][y - 1] + mine[x - 1][y] + mine[x - 1][y + 1] + 		mine[x][y - 1] + mine[x][y + 1] + 		mine[x + 1][y - 1] + mine[x + 1][y] + mine[x + 1][y + 1] - 8 * '0'); }  //排雷 void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col) { 	int x = 0, y = 0; 	int win = 0; 	while (win<row*col-EASY_CONT) 	{ 		printf("请输入扫描坐标:");  		scanf("%d %d", &x, &y); 		if (x >=1 && x<= row && y >= 1 && y <= col) 		{ 			if (mine[x][y] == '1') 			{ 				printf("GAME OVER~~~~~\n"); 				Displayboard(mine, ROW, COL); 				break; 			} 			else 			{ 				int cont = GetMineCount(mine, x, y); 				show[x][y] = cont + '0'; 				win++; 				Displayboard(show, ROW, COL); 			} 		} 		else 		{ 			printf("//其他区域为安全区域,请输入排查区域//\n"); 		} 	} 	if (win == row*col - EASY_CONT) 	{ 		printf("此区域以安全,排雷成功\n"); 		Displayboard(mine, ROW, COL); 	} }   

界面和玩法

菜单和选项

#include "game.h"  void menu() { 	printf("************************************\n"); 	printf("************1.开始游戏**************\n"); 	printf("************0.退出游戏**************\n"); 	printf("************************************\n"); 	printf("************************************\n"); }    int game() { 	//初始化棋盘 	char mine[ROWS][COLS]; 	char show[ROWS][COLS]; 	InitBoard(mine, ROWS, COLS, '0'); 	InitBoard(show, ROWS, COLS, '*'); 	//打印棋盘 	//Displayboard(mine, ROW, COL); 	Displayboard(show, ROW, COL); 	//埋雷 	SetMine(mine,ROW,COL); 	Displayboard(mine, ROW, COL); 	//排雷	 	FindMine(mine,show,ROW,COL); }   int main() { 	int input = 0; 	srand((unsigned int)time(NULL)); 	do 	{ 		menu(); 		printf("请选择:"); 		scanf("%d", &input); 		switch(input) 		{ 			case 1: 				game(); 				break; 			case 0: 				printf("退出游戏\n"); 				break; 			default: 				printf("非法输入,请重新输入\n"); 				break; 		} 	}  	while (input); 	return 0; } 

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