ES6 Class(类) 总结(九)

avatar
作者
猴君
阅读量:0

ES6 中的 class 是一种面向对象编程的语法糖,提供了一种简洁的方式来定义对象的结构和行为。

JavaScript 语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数。下面是一个例子。

function Point(x, y) {   this.x = x;   this.y = y; } Point.prototype.toString = function () {   return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')'; }; var p = new Point(1, 2); 

基本上,ES6 的 class 可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5 都可以做到,新的 class 写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。上面的代码用 ES6 的 class 改写,就是下面这样:

class Point {   constructor(x, y) {     this.x = x;     this.y = y;   }   toString() {     return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';   } } 

ES6 的类,完全可以看作构造函数的另一种写法:

class Point {   // ... } typeof Point // "function" Point === Point.prototype.constructor // true  ---------------------------------------------------------------------------- class Point {   constructor() {     // ...   }   toString() {     // ...   }   toValue() {     // ...   } } // 等同于 Point.prototype = {   constructor() {},   toString() {},   toValue() {}, }; 

主要特性:

1. 声明式语法:使用 class 关键字声明类。
2. 构造函数:使用 constructor 方法初始化类实例。
3. 实例方法:定义在类内部的普通方法,使用 this 访问实例属性。
4. 静态方法:使用 static 关键字定义,不依赖于类的实例。
5. 实例属性:在构造函数中初始化,或使用字段声明语法(目前是 Stage 3 proposal)。
6. 继承:使用 extends 关键字实现。
7. super 关键字:在子类的构造函数中调用父类的构造函数或方法。
8. getter 和 setter:使用 get 和 set定义属性的访问器。
9. 私有属性和方法:使用 # 定义私有属性和方法(目前是 Stage 3 proposal)。

1. 基本类定义和实例化

class Point {     constructor(x, y) {         this.x = x;         this.y = y;     }      toString() {         return `Point(${this.x}, ${this.y})`;     } }  let point = new Point(10, 20); console.log(point.toString()); // 输出: Point(10, 20) 

2. 静态方法、属性

class MathUtils { 	constructor() {     	console.log(MyClass.myStaticProp); // 42     }     static add(a, b) {         return a + b;     }     static myStaticProp = 42; }  console.log(MathUtils.add(1, 2)); // 输出: 3 

3. 继承和 super

class Rectangle {     constructor(width, height) {         this.width = width;         this.height = height;     }      area() {         return this.width * this.height;     } }  class Square extends Rectangle {     constructor(sideLength) {         super(sideLength, sideLength);     } }  let square = new Square(5); console.log(square.area()); // 输出: 25 

4. getter 和 setter

class Rectangle {     constructor(width, height) {         this.width = width;         this.height = height;     }      get area() {         return this.width * this.height;     }      set width(newWidth) {         if (newWidth > 0) {             this.width = newWidth;         } else {             console.log("Width must be positive.");         }     } }  let rect = new Rectangle(4, 5); console.log(rect.area); // 输出: 20 rect.width = -10; // 输出: Width must be positive. 

class的注意点

(1)严格模式

类和模块的内部,默认就是严格模式,所以不需要使用 use strict 指定运行模式。只要你的代码写在类或模块之中,就只有严格模式可用。考虑到未来所有的代码,其实都是运行在模块之中,所以 ES6 实际上把整个语言升级到了严格模式。

(2)不存在提升

类不存在变量提升(hoist),这一点与 ES5 完全不同。

new Foo(); // ReferenceError class Foo {}  //不会报错 //因为 Bar 继承 Foo 的时候, Foo 已经有定义了。 //但是,如果存在 class 的提升,上面代码就会报错, //因为 class 会被提升到代码头部,而 let 命令是不提升的, //所以导致 Bar 继承 Foo 的时候, Foo 还没有定义。 {   let Foo = class {};   class Bar extends Foo {   } } 

(3)name 属性

由于本质上,ES6 的类只是 ES5 的构造函数的一层包装,所以函数的许多特性都被Class继承,包括 name 属性。

class Point {} Point.name // "Point" //name 属性总是返回紧跟在 class 关键字后面的类名。 

(4)Generator 方法

如果某个方法之前加上星号( * ),就表示该方法是一个 Generator 函数。

class Foo {   constructor(...args) {     this.args = args;   }   * [Symbol.iterator]() {     for (let arg of this.args) {       yield arg;     }   } } for (let x of new Foo('hello', 'world')) {   console.log(x); } // hello // world  //Foo 类的 Symbol.iterator 方法前有一个星号,表示该方法是一个 Generator 函数。  //Symbol.iterator 方法返回一个 Foo 类的默认遍历器, for...of 循环会自动调用这个遍历器。 

(5)this 的指向

类的方法内部如果含有 this ,它默认指向类的实例。但是,必须非常小心,一旦单独使用该方法,很可能报错。

class Logger {   printName(name = 'there') {     this.print(`Hello ${name}`);   }   print(text) {     console.log(text);   } } const logger = new Logger(); const { printName } = logger; printName(); // TypeError: Cannot read property 'print' of undefined 

避免使用this,在构造方法中绑定 this:

class Logger {   constructor() {     this.printName = this.printName.bind(this);   }   // ... } 

避免使用this,使用箭头函数:

class Obj {   constructor() {     this.getThis = () => this;   } } const myObj = new Obj(); myObj.getThis() === myObj // true 

避免使用this,使用 Proxy

function selfish (target) {   const cache = new WeakMap();   const handler = {     get (target, key) {       const value = Reflect.get(target, key);       if (typeof value !== 'function') {         return value;       }       if (!cache.has(value)) {         cache.set(value, value.bind(target));       }       return cache.get(value);     }   };   const proxy = new Proxy(target, handler);   return proxy; } const logger = selfish(new Logger()); 

广告一刻

为您即时展示最新活动产品广告消息,让您随时掌握产品活动新动态!