网页与串口通信:Web Serial API 使用记录

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作者
筋斗云
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前言

一:Web Serial API 是什么
串口是一个双向通信接口,允许字节发送和接收数据。

Web Serial API为网站提供了一种使用JavaScript对串行设备进行读写的方法。串行设备可以通过用户系统上的串行端口连接,也可以通过模拟串行端口的可移动USB和蓝牙设备连接。

换句话说,Web Serial API通过允许网站与串行设备(如微控制器和3D打印机)通信来连接网络和物理世界。

该API是JS本身navigator对象上就独有的,所以与任何框架开发都没有太大的关系,不管你是用Vue还是React开发。
要使用该API需要服务器使用https协议,同时呢,本地开发建议使用http://localhost:端口号。


二、使用步骤
大致使用的步骤如下:
1、请求用户授权访问串行端口
2、设置串行端口的参数,例如波特率、数据位、停止位、奇偶校验等。
2、打开和关闭串行端口
3、读取和写入串行数据
4、监听来自串行设备的数据
三:具体代码

1、打开串口 提示用户选择一个串口(因为浏览器安全策略原因,用户必须选择一次)

 async test() { // 打开串口       // 浏览器支持serial       if ('serial' in navigator) {         // 获取用户之前授予该网站访问权限的所有串口         if (this.port==null) {           console.log("有串口::::",this.globalVariable)           if (this.globalVariable) {            this.port= this.globalVariable            console.log("00000000000::",this.globalVariable)            this.open()             return           }           // 提示用户选择一个串口           this.port = await navigator.serial.requestPort()            this.globalVariable = this.port            console.log("11111111111::",this.globalVariable)           this.open()         } else {           console.log("你的电脑没有串口")         }       } else {         alert('你的浏览器不支持串口连接')       }     }, 

2.读取数据

代码如下:
注意点:串口数据是分几次读取到的。所以需要判断的。我这里额外加了一个keepReading 变量来控制读取的开关

async open() { // 打开串口       // 等待串口打开       console.log("进入open")       await  this.port.open({         baudRate: 115200, // 波特率         dataBits: 8, // 每帧的数据位数(7或8)         stopBits: 1, // 停止位数(1或2)         parity: 'none', // 校验模式,可以是none,偶数,奇数         flowControl: 'none' // 流控模式(none或hardware)。                })       console.log('串口打开成功', this.port)       if (this.port) {         //  let _this=this         this.reader = this.port.readable.getReader()         let mseeage=''         while (this.port.readable && this.keepReading) {           try {             while (true) {               let { value, done } = await this.reader.read()               console.log("value",value)               var weight = this.Uint8ArrayToString(value)                           if(weight.length>0){               mseeage+=weight               }                            if(mseeage.includes('\n')){                 mseeage=mseeage.split("\n")[0]                                if(mseeage.indexOf("up")>-1){                    mseeage=mseeage.substring(mseeage.indexOf("up"),mseeage.length-1)                 }                                 console.log("iiiiiiiiiiii"+this.keepReading)                 console.log("接收到的数据:",mseeage)                if(this.keepReading){                  this.ccsOrder=mseeage                  this.serchOrder()                   //  alert(mseeage.trim(0))                }                mseeage=''               }                this.resetCountdown()               //  if(!this.keepReading){               //    break               //  }             }           } catch (error) {             console.error(error)           } finally {             // 允许稍后关闭串口。             this.reader.releaseLock()             this.port.close()              console.log('允许稍后关闭串口。')           }         }        }     } 

3、解析函数

Uint8ArrayToString(uint8Array) { let string = '';   let i = 0;   while (i < uint8Array.length) {     let byte1 = uint8Array[i];     let charCode = 0;      if (byte1 < 0x80) {       charCode = byte1;       i += 1;     } else if (byte1 < 0xE0) {       let byte2 = uint8Array[i + 1];       charCode = ((byte1 & 0x1F) << 6) | (byte2 & 0x3F);       i += 2;     } else {       let byte2 = uint8Array[i + 1];       let byte3 = uint8Array[i + 2];       charCode =         ((byte1 & 0x0F) << 12) |         ((byte2 & 0x3F) << 6) |         (byte3 & 0x3F);       i += 3;     }      string += String.fromCharCode(charCode);   }    return string; } 

值得注意的点:

1、如果不想每次都让用户选择串口 可以使用公共变量将用户选择的串口 存储下来(cookie和localstorage不行。)。这样就可以在不同的页面 打开或者关闭同一个串口。重复使用

总结

是一个比较方便的,网页和串口通信的技术。缺点就是刷新页面就得去选择一次串口。所以适合页面不会频繁刷新的场景。

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