简谈设计模式之适配器模式

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作者
筋斗云
阅读量:4

适配器模式是结构型设计模式之一, 用于将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口. 通过使用适配器模式, 原本由于接口不兼容而无法一起工作的类可以协同工作

适配器模式通常有两种实现方式

  1. 类适配器模式 (Class Adapter Pattern): 使用继承来实现适配器。
  2. **对象适配器模式 (Object Adapter Pattern) **: 使用组合来实现适配器。

适配器模式结构

  • 目标接口: 当前系统业务所期待的接口, 可以是抽象类也可以是接口
  • 适配者类: 它是被访问和适配的现存组件库中的组件接口
  • 适配器类: 它是一个转换器, 通过继承或引用适配者的对象, 把适配者接口转换成目标接口, 让客户按目标接口的格式访问适配者

适配器模式实现

  1. 类适配器模式

类适配器模式通过继承目标接口和被适配类, 实现适配功能

// 目标接口 interface Target {     void request(); }  // 被适配者类 class Adaptee {     void specificRequest() {         System.out.println("Adaptee's specific request");     } }  // 类适配器 class ClassAdapter extends Adaptee implements Target {     public void request() {         specificRequest();     } }  // 客户端代码 public class Client {     public static void main(String[] args) {         Target target = new ClassAdapter();         target.request();     } } 
  1. 对象适配器模式

对象适配器模式通过组合的方式, 将被适配者类的实例作为适配器的一个字段, 并在适配器中调用被适配者的方法

// 目标接口 interface Target {     void request(); }  // 被适配类 class Adaptee {     void specificRequest() {         System.out.println("Adaptee's specific request");     } }  // 对象适配器 class ObjectAdapter implements Target {     private Adaptee adaptee;          public ObjectAdapter(Adaptee adaptee) {         this.adaptee = adaptee;     }          public void request() {         adaptee.specificRequest();     } }  public class Client {     public static void main(String[] args) {         Adaptee adaptee = new Adaptee();         Target target = new ObjectAdapter();         target.request();     } } 

优点:

  1. 分离接口和实现: 适配器模式将客户端和被适配者类的接口分离开, 通过适配器类进行转换, 增强了代码的灵活性和可维护性
  2. 复用现有类: 通过适配器模式, 可以复用现有的类, 而不需要修改其代码, 从而满足新的需求

缺点

  1. 复杂性增加: 使用适配器模式会增加系统的复杂性, 尤其是需要同时适配多个类时, 可能需要大量的适配器类
  2. 性能开销: 适配器模式会引入额外的接口调用开销, 可能会对性能产生一定的影响

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