单例模式Singleton

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作者
筋斗云
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设计模式

23种设计模式

Singleton

所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。

饿汉式

public class BankTest {     public static void main(String[] args) {         Bank instance = Bank.getInstance();         Bank instance1 = Bank.getInstance();         System.out.println(instance == instance1); // true     } }  // 创建bank类 class Bank{     // 1.类的构造器私有化     private Bank(){      }     // 2.在类内部创建当前类的实例     private static  Bank instance = new Bank();     // 实例私有化了不能调用,使用静态方法提供调用     public static Bank getInstance(){         return instance; // 静态方法只能调用静态属性等,实例也要静态化     } }   

懒汉式

package com.atguigu02.singleton;  /**  * @author by hongdou  * @date 2024/7/13.  * @DESC:  */ public class GirlFriendTest { }  class GirlFriend {     // 1.构造方法私有化     private GirlFriend() {      }      // 2.声明实例,并没有创建,与饿汉式的对比     private static GirlFriend instance = null;      // 3.通过get方法获取时,如果没有创建实例,则创建     public static GirlFriend getInstance() {         if (instance == null) {             instance = new GirlFriend();             return instance;         } else {             return instance;         }     } }  

两种方式比较

饿汉式:“立即加载”,随着类的加载,当前的唯一实例就创建了
懒汉式:“延迟加载”,在需要使用的时候,进行创建。

优缺点:

饿汉式:
(优点)写法简单,由于内存中较早加载,使用更方便、更快。是线程安全的。
(缺点)内存中占用时间较长。
懒汉式:
(缺点)线程不安全 (多线程章节时解决)
(优点)在需要的时候进行创建,节省内存空间。

应用场景

例如java的数据区,runtime
在这里插入图片描述

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