JAVA基础

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作者
筋斗云
阅读量:2

一、

目录

一、

注释

单行 

多行

文档

二、标识符

注意

​编辑

三、类型转换

排序

注意

四、变量

变量的作用域

常量定义

命名规范

 JAVA运算符

 包机制 

流程控制

Scanner对象

 顺序结构

方法

方法的重载 

可变参数

​编辑

递归

​编辑

数组

 ​编辑

类和对象

封装

继承

Super​编辑

重写 

 多态​编辑

Instanceof和类型转换

Static扩展

抽象类

接口的定义与实现

内部类

异常

运行时异常:

非运行时异常

 处理异常

注释

调整注释的颜色,注释字体的大小:File>Settings>Editor>Java>Comments>三种注释

单行 

//1、单行注释

多行

/*

2、多行注释  

**/

文档

/**

@deprecated 3、文档注释

*/

二、标识符

注意

三、类型转换

排序

byte、short、char、int、long、float、double 

注意

 1、不能对布尔值进行转换

2、不能把对象类型转换为不相干的类型

3、在把高容量转换到低容量的时候,强制转换

4、转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题!

四、变量

变量的作用域

1、类变量 (写在类中,类型前加修饰符 static int num = 0; )

2、实例变量 (从属于对象,对象打点调用,如果没有进行初始化,按这个类型的默认值显示;)

3、局部变量 (写在方法中的变量)

常量定义

final 表示定义一个常量

final Strign str = "final 定义常量"; 

命名规范

 JAVA运算符

 包机制 

阿里巴巴JAVA开发手册

流程控制

Scanner对象

 顺序结构

基础结构,代码从上往下正常执行;

If单选则结构

If双选择结构

Switch选择结构:Switch  Case
While循环结构:符合条件继续执行

Do While循环结构 : 先执行一次,符合条件继续执行;

For循环结构:快捷键 常量:for

Break :强制停止循环;

Continue:停止本次循环,进入下次循环;

方法

 

方法中碰到第一个return方法就会返回出结果不再往下走;


方法的重载 

可变参数

递归

数组

 

 

 

类和对象

封装

继承

Super

重写 

 多态

Instanceof和类型转换

Instanceof语法:变量名 instanceof 类型

判断可以判断出该变量的类型是否与预期类型一致;输出boolean类型

类型转换是在有继承的两个类上,引用父类中不存在的方法但子类中存在,直接转换成子类的方法;Person s1 = new Student(); ((Student)s1).go();

Static扩展

static在属性上就表示静态属性

static在方法上就表示静态方法

静态的内容容易被调用;

写在类中的代码块:

{     System.out.println("匿名代码块"); }  static {     System.out.println("静态代码块"); }

抽象类

接口的定义与实现

1、约束 2、定义一些方法,不同人实现 3、public interface 4、implements 可以实现多个接口 5、必须重写接口中的方法

内部类

异常

运行时异常:

Exception:

非运行时异常

Error:

 处理异常

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