设计模式学习(二)工厂模式——抽象工厂模式+注册表

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作者
猴君
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设计模式学习(二)工厂模式——抽象工厂模式+注册表

前言

上一篇文章中我们提到了抽象工厂模式初版代码的一些缺点:①客户端违反开闭原则②提供方违反开闭原则。本文将针对这两点进行讨论

使用简单工厂改进

对于缺点①,我们可以使用简单工厂的思路来改进抽象工厂的初版代码。对于上一篇文章中的例子,我们去除CameraFactoryBaslerCameraFactorySickCameraFactory,取而代之的是SimpleFactory类。

类图如下:
在这里插入图片描述
代码如下:

//工厂类 class SimpleFactory { public:     BaslerCamera* CreateBaslerCamera()     {         if ("Linux" == os_name_)         {             return new LinuxBaslerCamera();         }         else if ("Windows" == os_name_)         {             return new WindowsBaslerCamera();         }         else         {             return nullptr;         }     }      SickCamera* CreateSickCamera()     {         if ("Linux" == os_name_)         {             return new LinuxSickCamera();         }         else if ("Windows" == os_name_)         {             return new WindowsSickCamera();         }         else         {             return nullptr;         }     } public:     std::string os_name_ = "Linux";  };  //客户端 int main() {     SimpleFactory* camera_factory = new SimpleFactory();         BaslerCamera* basler_camera = camera_factory->CreateBaslerCamera();     basler_camera->OpenCamera();      SickCamera* sick_camera = camera_factory->CreateSickCamera();     sick_camera->OpenCamera();      return 0; } 

注意,上述方法虽然改进了缺点①,但是缺点②仍存在。

使用注册表改进

对于缺点②,其本质是:增加新产品时,对工厂类带来的修改违反了开闭原则。对于这种情况,我们可以参考《设计模式学习(二)工厂模式——工厂方法模式+注册表》中提到的注册表,来去除switchif这种分支判断,解除分支判断带来的耦合。

对于具体产品,我们可以这样将它注册:

class LinuxBaslerCamera : public BaslerCamera { public:     ~LinuxBaslerCamera() override = default;     bool OpenCamera() override     {         return true;     } };  ReflectRegister("LinuxBasler", LinuxBaslerCamera); 

然后工厂类的代码可以简化为:

class SimpleFactory { public:     BaslerCamera* CreateBaslerCamera()     {         std::string name = os_name_ + "Basler";         return Object::CreateObject<BaslerCamera>(name);     }      SickCamera* CreateSickCamera()     {         std::string name = os_name_ + "Sick";         return Object::CreateObject<SickCamera>(name);     } public:     std::string os_name_ = "Linux"; }; 

这样,在产品族增加时(比如增加一个HarmonyOS),我们只需要在它下面的产品类对应的文件中使用ReflectRegister注册,然后改变os_name_即可(当然os_name_也可以在运行时从配置文件中加载,这样更好)。

而对于现有的产品族内增加新产品(比如增加一个Huaray相机),工厂类中还是要增加一个CreateHuarayCamera函数。

参考文章

1.《大话设计模式》

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