【数据结构】排序(下)

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作者
筋斗云
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排序(上)
栈和队列


排序

二、常见排序的实现

8、快速排序的优化

当我们使用快速排序时,最坏的情况就是数组有序,此时的时间复杂度为O(N^2)
最好的情况就是key每次取中位数
所以我们为了避免最坏情况的发生,我们在快速排序的基础上衍生了一种优化的方法叫做三数取中
还有一种方法是随机选key,但随机选key的效果不如三数取中

int GetMidIndex(int* a, int left, int right) { 	int mid = (left + right) / 2; 	if (a[left] < a[mid]) 	{ 		if (a[mid] < a[right]) 			return mid; 		else if (a[left] < a[right]) 			return right; 		else 			return left; 	} 	else 	{ 		if (a[mid] > a[right]) 			return mid; 		else if (a[left] > a[right]) 			return right; 		else 			return left; 	} } 

将三个比较出中间的数字作为key然后换到left上,进行partsort
在每个partsort的最前边加上这条语句,就优化了这个快速排序的结构

int PartSort(int* a, int left, int right) { 	int midi = GetMidIndex(a, left, right); 	Swap(&a[left], &a[midi]); 	...... } 

9、非递归快速排序

(1)基本思想

前边我们讲的快速排序是基于递归条件下实现的,但我们知道,递归会消耗栈上的空间,并且栈上的空间比较小,不能实现大量数据的快速排序,所以我们要将这个过程放在空间更大的堆上,也就是使用栈来实现
栈的作用就是存储区间,这个区间由两个整数组成,通过出入栈来模拟递归的过程

(2)代码实现

这里需要包含一下以前我们写过的栈的头文件

void QuickSortNonR(int* a, int left, int right) { 	Stack st; 	StackInit(&st); 	StackPush(&st,right); 	StackPush(&st, left);  	while (!StackEmpty(&st)) 	{ 		int left = StackTop(&st); 		StackPop(&st); 		int right = StackTop(&st); 		StackPop(&st);         //取出区间          		int keyi = PartSort1(a, left, right); 		//通过keyi将数据区间一分为二 		 		if (keyi + 1 < right) 		{ 			StackPush(&st, right); 			StackPush(&st, keyi + 1); 		} 		if (left < keyi - 1) 		{ 			StackPush(&st, keyi - 1); 			StackPush(&st, left); 		} 		//存入区间 	} 	StackDestroy(&st); } 

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(3)时间复杂度

同递归方式的快速排序,为O(log₂N * N)

(4)空间复杂度

同递归方式的快速排序,为O(log₂N)

10、归并排序

(1)基本思想

将一个待排序的序列分为若干个子序列,每个子序列都是有序的,然后再将有序的序列合并为整体的有序序列

(2)代码实现

void _MergeSort(int* a, int left, int right, int* tmp) { 	if (left == right) 		return; 	 	//找到中间下标 	int midi = (left + right) / 2; 	 	//一分为二二分为四的分开 	_MergeSort(a, left, midi, tmp); 	_MergeSort(a, midi + 1, right, tmp); 	 	int begin1 = left, end1 = midi; 	int begin2 = midi + 1, end2 = right;          //i用来记录容器数组中对应的下标 	int i = left; 	 	//将两个数组中按升序归并到容器数组中 	while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2) 	{ 		if (a[begin1] < a[begin2]) 			tmp[i++] = a[begin1++]; 			 		else 			tmp[i++] = a[begin2++]; 	}        //如果左右两个区间的数字还没有全部入到容器数组中,将它们按顺序输入 	while (begin1 <= end1) 		tmp[i++] = a[begin1++]; 	while (begin2 <= end2) 		tmp[i++] = a[begin2++];      //将容器数组复制到原来的数组上 	memcpy(a + left, tmp + left, sizeof(int) * (right - left + 1)); }  void MergeSort(int* a, int n) { 	int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n); 	_MergeSort(a, 0, n - 1, tmp); 	free(tmp); } 

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(3)时间复杂度

归并排序分为两个过程
一是分解过程,这是一个类二叉树的过程,由中间下标分为两个区间,再分为四个区间,以此类推,此过程的时间复杂度是O(log₂N)
二是合并过程,合并过程中需要遍历整个数组,找到谁大谁小然后排序,这个过程的时间复杂度是O(N)
整个过程的时间复杂度就是O(N*log₂N)

(4)空间复杂度

该过程需要在堆上开辟n个空间,以及递归所需要的log₂n个在栈上的空间,由于对于n来说log₂n很小,所以它的空间复杂度为O(N)

11、非递归归并排序

(1)基本思想

与快速排序相同,递归方式的归并排序需要使用栈中空间,在处理大量数据时空间不够,所以我们可以用循环的方法减少栈的使用,这就是非递归的归并排序

(2)代码实现

void MergeSortNonR(int* a, int n) { 	int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n); 	int gap = 1; 	while (gap < n) 	{ 		int j = 0;//作为tmp的下标 		for (int i = 0; i < n; i += 2*gap)//每次跳过两组数据 		{ 	    	//这里的间隔差gap,每次比较两组数据 			int begin1 = i, end1 = i + gap - 1; 			int begin2 = i + gap, end2 = i + gap * 2 - 1; 		 			//以下同上 			if (end1 >= n || begin2 >= n) 				break; 			if (end2 >= n) 				end2 = n - 1; 				 			while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2) 			{ 				if (a[begin1] < a[begin2]) 					tmp[j++] = a[begin1++]; 				else 					tmp[j++] = a[begin2++]; 			} 			 			while (begin1 <= end1) 				tmp[j++] = a[begin1++]; 			while (begin2 <= end2) 				tmp[j++] = a[begin2++]; 				 			memcpy(a + i, tmp + i, sizeof(int) * (end2 - i + 1)); 		} 		gap *= 2;//while结束后把间隔调两倍 	} 	free(tmp); } 

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(3)时间复杂度

for循环每次gap*=2,时间复杂度为O(log₂N),for循环中遍历了一遍数组,时间复杂度为O(N)
总的时间复杂度为O(N * log₂N)

(4)空间复杂度

申请了堆上的n个空间,空间复杂度为O(N)

12、非比较排序

(1)基本思想

计数排序是一种非比较排序,实现过程中不需要任何的比较
第一步:统计相同元素出现的次数
第二步:根据统计的结果将序列回收到原来的序列当中
这个排序适用于数据比较集中的序列

(2)代码实现

void CountSort(int* a, int n) { 	int min, max; 	min = max = a[0]; 	for (int i = 0; i < n; i++) 	{ 		if (a[i] > max) 			max = a[i]; 		if (a[i] < min) 			min = a[i]; 	} 	int range = max - min + 1; 	//找到这一组数据中最大和最小的数相减得出这组数据的范围 	int* countA = (int*)malloc(sizeof(int) * range); 	memset(countA, 0, sizeof(int)*range); 	//创建一个在堆上的数组作为计数数组,大小为这组数据的范围,将其中的元素全部重置为0 	for (int i = 0; i < n; i++) 		countA[a[i] - min]++; 	//将每个数字出现的次数记录 	int k = 0; 	for (int i = 0; i < range; i++) 	{ 		while (countA[i]--) 			a[k++] = i + min; 	} }//下标加上整个数组的最小值就是当前数据的大小,countA为0时退出循环,不为0就记录下来 

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(3)时间复杂度

找出最大最小值需要遍历一遍数组,记录数字走for循环中range
所以时间复杂度为O(N+range),当数据比较集中时,时间复杂度接近O(N)
到底是O(N)还是O(range)取决于它们俩哪个大

(4)空间复杂度

在堆上开辟了range个空间,空间复杂度为O(range),当数据比较集中时,空间复杂度接近O(1)

三、各个排序方法所用时间的比较

1、代码实现

void TestOP() { 	srand(time(0)); 	const int N = 100000; 	int* a1 = (int*)malloc(sizeof(int) * N); 	int* a2 = (int*)malloc(sizeof(int) * N); 	int* a3 = (int*)malloc(sizeof(int) * N); 	int* a4 = (int*)malloc(sizeof(int) * N); 	int* a5 = (int*)malloc(sizeof(int) * N); 	int* a6 = (int*)malloc(sizeof(int) * N); 	int* a7 = (int*)malloc(sizeof(int) * N); 	int* a8 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);   	for (int i = 0; i < N; ++i) 	{ 		a1[i] = rand();//取随机值 		a2[i] = a1[i]; 		a3[i] = a1[i]; 		a4[i] = a1[i]; 		a5[i] = a1[i]; 		a6[i] = a1[i]; 		a7[i] = a1[i]; 		a8[i] = a1[i]; 		//赋值给所有数据 	}  	int begin1 = clock(); 	InsertSort(a1, N); 	int end1 = clock(); //clock是一个函数,用于记录当前时间点,在开始时记录一下,在结束后记录一下 //得出的时间差就是这个排序所用的时间 	int begin2 = clock(); 	ShellSort(a2, N); 	int end2 = clock();  	int begin3 = clock(); 	BubbleSort(a3, N); 	int end3 = clock();  	int begin4 = clock(); 	SelectSort(a4, N); 	int end4 = clock();  	int begin5 = clock(); 	HeapSort(a5, N); 	int end5 = clock();  	int begin6 = clock(); 	QuickSort(a6, 0, N - 1); 	int end6 = clock();  	int begin7 = clock(); 	MergeSort(a7, N); 	int end7 = clock();  	int begin8 = clock(); 	CountSort(a8, N); 	int end8 = clock();  	printf("InsertSort:%d\n", end1 - begin1); 	printf("ShellSort:%d\n", end2 - begin2); 	printf("BubbleSort:%d\n", end3 - begin3); 	printf("SelcetSort:%d\n", end4 - begin4); 	printf("HeapSort:%d\n", end5 - begin5); 	printf("QuickSort:%d\n", end6 - begin6); 	printf("MergeSort:%d\n", end7 - begin7); 	printf("CountSort:%d\n", end8 - begin8);  	free(a1); 	free(a2); 	free(a3); 	free(a4); 	free(a5); 	free(a6); 	free(a7); 	free(a8); } 

2、分析

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当数据给到10W个时,我们可以明显看出各个排序的差距
最拉胯的就是冒泡排序,跟其他排序所用时间都不在一个量级上
然后就是直接插入以及选择插入
然后就是希尔排序、堆排序、快速排序、归并排序
因为随机数的生成是由时间戳实现的,两个随机数之间差的并不多,所以范围比较集中,这就使得计数排序超级快

四、各个排序的稳定性

1、基本概念

稳定性好就是一个序列中存在着两个即两个以上的相同数据,这两个数据在排序前后相对位置不变,反之就是不好
这里的前后相对位置不变不是指它们两个数据一直待在原来的位置,而是前边的数字a1在排列后还在后边的数字a2前边,而不是跑到它的后边了

2、各个排序的稳定性复杂度一览表

排序方法平均情况最好情况最坏情况辅助空间稳定性
冒泡排序O(N^2)O(N)O(N^2)O(1)稳定
简单选择排序O(N^2)O(N^2)O(N^2)O(1)不稳定
直接插入排序O(N^2)O(N)O(N^2)O(1)稳定
希尔排序O(N ^log₂N)~O(N ^2)O(N^1.3)O(N^2)O(1)不稳定
堆排序O(N^log₂N)O(N^log₂N)O(N^log₂N)O(1)不稳定
归并排序O(N^log₂N)O(N^log₂N)O(N^log₂N)O(N)稳定
快速排序O(N^log₂N)O(N^log₂N)O(N^2)O(log₂N)~O(N)不稳定

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