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1.全局控件遍历
实现了一个通用函数EnumerateAllControls
, 它可以遍历指定窗体或容器内的所有控件,打印出每个控件的名称和类型。
private void EnumerateAllControls(Control parent) { foreach (Control control in parent.Controls) { Console.WriteLine($"Control Name: {control.Name}, Type: {control.GetType().Name}"); if (control.HasChildren) EnumerateAllControls(control); } }
- 调用方式:通过
ReadAllWindowsControls
方法启动全局遍历。
public void ReadAllWindowsControls() => EnumerateAllControls(this);
2.定向搜索与修改
为了特别处理一种类型为ModbusWareHouseOneControl
的控件以及其内部特定标签label1
,定义了EnumerateSubControlsOfModbus
函数,它首先定位到目标控件类型,然后深入遍历其子控件,寻找并修改名为label1
的标签文本。
private void EnumerateSubControlsOfModbus(Control parent) { foreach (Control control in parent.Controls) { if (control is ModbusWareHouseOneControl) { Console.WriteLine($"Control Name: {control.Name}, Type: {control.GetType().Name}"); EnumerateAllControls(control); // 专注于该特定类型控件的子控件遍历 } } }
结合另一个辅助函数EnumerateAllControls
来递归处理找到的子控件,并在其中加入逻辑以查找和修改“label1”控件的文本。
private void EnumerateAllControls(Control control) { Console.WriteLine($"Control Name: {control.Name}, Type: {control.GetType().Name}"); if (control.HasChildren) { foreach (Control child in control.Controls) { if (child.Name == "label1") { child.Text = "修改的值"; break; // 修改后可根据需要选择是否继续遍历 } EnumerateAllControls(child); } } } public void StartTraversal(Control startingPoint) { // 开始于指定的起点,通常是应用的主窗体 EnumerateSubControlsOfModbus(startingPoint); } // 使用场景,在窗体初始化或其他适当位置启动遍历 StartTraversal(this);