【linux】网络基础(2)——udp协议

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作者
猴君
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引言

用户数据报协议(User Datagram Protocol, UDP)是一种无连接的传输层协议。它是因特网协议家族的一部分,定义在RFC 768中。UDP提供了一种简单且高效的数据传输方式,适用于需要快速传输、低延迟和不需要可靠传输保证的应用场景。

udp协议的特点

特点解释
无连接UDP是一种无连接协议。在传输数据之前,发送方和接收方不需要建立连接。每个数据报(Datagram)都是独立传输的,彼此之间没有关系。这种方式减少了传输前的握手时间,从而提高了传输速度。
不可靠传输UDP不保证数据的可靠传输。数据报在传输过程中可能会丢失、重复或乱序到达。应用程序需要自己处理这些情况,例如通过超时重传或错误检测和恢复机制。
数据报传输UDP以数据报的形式传输数据。每个数据报包含一个完整的消息,大小限制在65,535字节以内。由于每个数据报都是独立的,接收方需要根据数据报头的信息来判断数据的顺序和完整性。
轻量级UDP头部只有8个字节,包含源端口、目标端口、长度和校验和字段。相比之下,TCP头部有20个字节。较小的头部开销使得UDP在传输效率上更具优势。

udp的头部结构

在这里插入图片描述

报头名称功能
16位源端口号发送方的端口号
16位目的端口接收方的端口号
16位DUP长度UDP头部和数据部分的总长度
16位校验和用于错误检测,覆盖整个数据报,包括头部和数据部分(如果数据效验不匹配,则数据包会被丢弃,并且不会重传)

关于报头与数据的分离:因为报头的大小是固定的八个字节,在进行信息处理时,用UDP的长度减去固定长度八个字节,可以得出数据的具体大小

UDP的工作原理

数据报的生成与传输
1、生成数据报:应用程序将数据封装成数据报,包括UDP头部和数据部分。
2、发送数据报:UDP协议将数据报传递给网络层,网络层负责根据IP地址将数据报传输到目标主机。
3、接收数据报:目标主机的UDP协议接收数据报并将其传递给对应的应用程序。

简单的UDP网络程序

套接字的认识

// 创建 socket 文件描述符 (TCP/UDP, 客户端 + 服务器) int socket(int domain, int type, int protocol); // 绑定端口号 (TCP/UDP, 服务器)  int bind(int socket, const struct sockaddr *address,  socklen_t address_len); // 开始监听socket (TCP, 服务器) int listen(int socket, int backlog); // 接收请求 (TCP, 服务器) int accept(int socket, struct sockaddr* address,  socklen_t* address_len); // 建立连接 (TCP, 客户端) int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,  socklen_t addrlen) 

udp服务端代码

#include "Inet_Addr.hpp" #include <iostream> #include <string> #include <cerrno> #include <cstring> #include <unistd.h> #include <strings.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include "Log.hpp"   const static uint16_t defaultport = 8888; const static int defaultfd = -1; const static int defaultsize = 1024;  class Udpserver { public:     Udpserver(uint port = defaultport)         : _port(port),           _sockfd(defaultfd)     {     }     void Init()     {        // 套接字创建         _sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);         if (_sockfd < 0)         {             lg.LogMessage(Fatal, "socket errr, %d : %s \n", errno, strerror(errno));             exit(1);         }             lg.LogMessage(Info, "socket success,sockfd: %d\n", _sockfd);         // 套接字的设置         struct sockaddr_in local;         bzero(&local, sizeof(local)); // memset         local.sin_family = AF_INET;         local.sin_port = htons(_port);         local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 0          // 套接字绑定内核          int n = bind(_sockfd, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local));         if (n != 0)         {             lg.LogMessage(Fatal, "bind erro.......", errno, strerror(errno));             exit(1);         }             lg.LogMessage(Info, "bind success");     }     void Start()     {         char buffer[defaultsize];         for (;;)         {             struct sockaddr_in peer;             socklen_t len = sizeof(peer);             int n = recvfrom(_sockfd, &buffer, sizeof(buffer) - 1, 0, (struct sockaddr *)&peer, &len);             if (n > 0)             {                 InetAddr addr(peer);                 buffer[n] = 0;                 std::cout << "[" << addr.PrintDebug() << "]# " << buffer << std::endl;                 sendto(_sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0, (struct sockaddr *)&peer, len);             }         }     }     ~Udpserver()     {     } private:     uint16_t _port;     int _sockfd; }; 

udp客户端代码

#include <iostream> #include <cerrno> #include <cstring> #include <string> #include <fstream> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <netinet/in.h> using namespace std; void Usage() {     std::cout << "客户端连接服务参数错误" << std::endl; } int main(int argc,char* argv[]) {     if (argc != 3)     {         Usage();         return 1;     }     std::string server_ip = argv[1];     uint16_t server_port = std::stoi(argv[2]);          int sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);     if(sock < 0)     {         std::cout << "sock erro..." << std::endl;         exit(1);     }     else     std::cout << "sock succcess..." << std::endl;      struct sockaddr_in server;     memset(&server,0,sizeof(server));     server.sin_port = htons(server_port);     server.sin_addr.s_addr = inet_addr(server_ip.c_str());;     server.sin_family = AF_INET;      while(true)     {         std::string inbuffer;         std::cout<<"please enter# " << std::endl;         std::getline(std::cin,inbuffer);         ssize_t n = sendto(sock,inbuffer.c_str(),sizeof(inbuffer)-1,0,(struct sockaddr*)&server,sizeof(server));         if(n > 0)         {             char buffer[1024];             struct sockaddr_in temp;             socklen_t len = sizeof(temp);             ssize_t m = recvfrom(sock,buffer,sizeof(buffer)-1,0,(struct sockaddr*)&temp,&len);             if(m > 0)             {                 buffer[m] = 0;                 cout << "server say#: " << buffer << endl;             }             else break;         }         else         break;     }     close(sock);     return 0; } 

服务端运行

#include "UdpServer.hpp" #include <memory> #include "Inet_Addr.hpp" void Usage() {     std::cout << "服务器启动参数设置错误" << std::endl; } int main(int argc, char *argv[]) {     if((argc != 2))     {         Usage();         return 0;     }      uint16_t port = std::stoi(argv[1]);     std::unique_ptr<Udpserver> usv = std::make_unique<Udpserver>(port);     usv->Init();     usv->Start(); } 

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