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1.动机
- 在软件构建过程中,某些对象的状态转换过程中,可能由于某中需要,要求程序能够回溯到对象之前处于某个点的状态。 如果使用一些公开接口来让其他对象得到对象的状态,便会暴露对象的细节实现
- 如何实现对象状态的良好保存与恢复?但同时又不会因此而破坏对象本身的封装性
2.模式定义
- 定义:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态
- 这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态
- 结构
3.要点总结
- 备忘录(Memento)存储原发器(Originator)对象的内部状态,在需要时恢复原发器状态
- Memento模式的核心是信息隐藏,即Originator需要向外接隐藏信息,保持其封装性。但同时又需要将状态保持到外界
- Menmeto模式有些过时
4.代码感受
class Memento { string state; //.. public: Memento(const string& s) : state(s) {} string getState() const { return state; } void setState(const string& s) { state = s; } }; class Originator { string state; //.... public: Originator() {} Memento createMomento() { Memento m(state); return m; } void setMomento(const Memento & m) { state = m.getState(); } }; int main() { Originator orginator; // 捕获对象状态,存储到备忘录 Memento mem = orginator.createMomento(); // .. 改变orginator状态 // 从备忘录中恢复 orginator.setMomento(memento); }