用C语言搭建TCP服务器/客户端

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筋斗云
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1.TCP流程图

2.TCP编程

服务器

#include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <string.h> #include <errno.h>  //分别打印错误信息,函数名和行号到标准错误流中 #define ERR_MSG(msg) do{\     fprintf(stderr,"__%s__ __%s__ __%d__",__FILE__,__func__,__LINE__);\     perror(msg);\ }while(0)//循环只是为了去括号,无任何意义  #define IP "000.000.000.000"  //ifconfig,ip根据自己的去设置  int main(int argc, char const *argv[]) {     //创建流式套接字     int sfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);     if(sfd < 0)     {         ERR_MSG("socket");         return -1;     }     printf("sock success sfd=%d\n",sfd);      //允许端口快速被覆盖重用。     int reuse = 1;     if(setsockopt(sfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(reuse)) < 0)     {         ERR_MSG("setsockopt");         return -1;                                                                   }     printf("允许端口快速被覆盖重用成功\n");      //填充地址信息结构体,真实的地址信息结构体AF_INET:man 7 IP     struct sockaddr_in sin;//定义结构体变量,引出成员并填充地址     sin.sin_family      = AF_INET;  //这里填ipv4协议     sin.sin_port        = htons(6666);//端口号的网络字节序1024~49151,将端口号转换成网络字节序     sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP);//将ip地址的点分十进制转换成网络字节序,并存到sin下的sin_addr下的s_addr中      //绑定服务器的地址信息     //bind函数可以绑定地址信息到套接字文件中,参数分别是     //指定要绑定到那个套接字上,填对应的文件描述符     //通用地址结构体,真实的地址信息结构体根据地址族制定,绑定IP和端口号到服务器套接字上     //真实的地址信息结构体的大小     if(bind(sfd,(struct sockaddr*)&sin,sizeof(sin)) < 0)     {//将sin中得地址信息绑定到sfd套接字文件中(因为sin的变量类型不一样     //需要强制类型转换),最后可以使用sizeof直接算出sin结构体变量的大小         ERR_MSG("bind");         return -1;     }     printf("bind success __%d__\n",__LINE__);//输出当前行号      //将套接字设置为被动监听状态     if(listen(sfd,128) < 0)     {//将sfd套接字设置为被监听状态,允许同时有128个客户端未完成链接         ERR_MSG("listen");         return -1;     }     printf("listen success __%d__\n",__LINE__);//链接成功后输出行号      struct sockaddr_in cin;//存储客户端信息,定义存储地址信息结构体变量     socklen_t addrlen = sizeof(cin);//定义结构体类型存取结构体长度      //超时检测     //struct timeval tm = {60,0};     //if(setsockopt(sfd,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO,&tm,sizeof(tm)));          //生成新的文件描述符与客户端通信     int newfd = accept(sfd,(struct sockaddr*)&cin,&addrlen);     //定义整形变量,接收accept函数的返回值,从以完成的链接的sfd队列中获取一个客户端的     //信息,生成一个新的cin文件描述符,该文件描述符是通信使用的文件描述副     if(newfd < 0)     {         if(11 == errno)         {             printf("time out...\n");             return -1;         }         ERR_MSG("accept");         return -1;     }     printf("[%s:%d] newfd=%d 客户端链接成功 __%d__\n",\             inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(cin.sin_port),newfd,__LINE__);     //客户端链接成功后输出,转换后的ip地址和转换后的主机字节序,和行号     char buf[128] = "";//定义字符型数组存取数据     ssize_t res = 0;//定义结构提变量接收返回值     while(1)     {         bzero(buf,sizeof(buf));//将buf数组清零         //接收         res = recv(newfd,buf,sizeof(buf),0);//从得到accept返回值的newfd套接字中         //接收缓冲区的数据,并存储在数组中,用sizeof算出指定读取字节最后用0表示以阻塞方式         //读取         if(res <0)//返回值小于0,读取失败         {             ERR_MSG("recv");             return -1;         }         else if(0 == res)//返回值等于0,客户端下线         {             printf("[%s:%d] newfd=%d 客户端下线__%d__\n",\                 inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(cin.sin_port),newfd,__LINE__);                 //输出转换后的ip地址和主机字节序,和新的文件描述符             break;         }          printf("[%s:%d] newfd=%d : %s __%d__\n",\             inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(cin.sin_port),newfd,buf,__LINE__);             //输出ip地址和主机字节序,新的文件描述符和buf中的内容         //发送         strcat(buf,"*_*");//在buf数组的末尾追加*_*,证明服务器以收到数据          if(send(newfd,buf,sizeof(buf),0) < 0)//如果返回值小于0,发送失败         {//send函数可以将but数组中的数据发送给accept函数中得到的文件描述符,          //第三项是大小,第四项0是阻塞发送             ERR_MSG("send");             return -1;         }         printf("send success __%d__\n",__LINE__);//发送成功后显示数据     }     //关闭     if(close(newfd) < 0)//关闭newfd套接字     {         ERR_MSG("close");//关闭失败返回-1,并输出错误内容         return -1;     }     if(close(sfd) < 0)//关闭sfd套接字     {         ERR_MSG("close");         return -1;     }     return 0; } 

客户端

#include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <string.h> #define ERR_MSG(msg) do{\     fprintf(stderr,"__%s__ __%s__ __%d__",__FILE__,__func__,__LINE__);\     perror(msg);\ }while(0)  #define IP "000.000.000.000"  //ip地址根据自己的去设置 #define PORT 6666 //端口号 1024~49151  int main(int argc, char const *argv[]) {     //创建流式套接字     int cfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);     //定义整形变量接收socket函数返回的文件描述副     if(cfd < 0)     {         ERR_MSG("socket");         return -1;     }     printf("create socket success cfd=%d __%d__\n",cfd,__LINE__);      //绑定客户端自身的地址信息结构体---》非必须绑定     //若客户端没有绑定地址信息,     //测操作系统会自动帮客户端绑定本机IP,以及49151~65535内的随机端口      //填充服务器的地址信息结构体,给connect函数使用     //要链接哪个服务器,就填哪个服务器的地址信息     struct sockaddr_in sin;     sin.sin_family      = AF_INET;  //这里填ipv4协议     sin.sin_port        = htons(PORT);//端口号的网络字节序1024~49151,将端口号转换成网络字节序     sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP);//将ip地址的点分十进制转换成网络字节序,并存到sin下的sin_addr下的s_addr中          //链接服务器     if(connect(cfd,(struct sockaddr*)&sin,sizeof(sin)) < 0)//当返回值小于0,失败     {//通过connect函数链接服务器:将指定要链接的文件描述符绑定sin的结构体变量链接服务器,         ERR_MSG("connect");         return -1;     }     printf("connect success __%d__\n",__LINE__);     //成功后返回行号      char buf[128] = "";//定义字符型数组     ssize_t res = 0;//定义结构体变量,接收返回值     while(1)     {         //从终端获取数据         printf("请输入>>> ");         fgets(buf,sizeof(buf),stdin);//从标准输入流中读取数据,存入到buf数组中         buf[strlen(buf)-1] = 0;//将buf的最后一位‘\n’改为0          //发送         if(send(cfd,buf,sizeof(buf),0) < 0)//返回值小于0,发送失败         {//通过cfd套接字文件描述符向缓冲区发送buf中的数据             ERR_MSG("send");             return -1;         }         printf("send success __%d__\n",__LINE__);//成功输出行号          //接收         bzero(buf,sizeof(buf));//将buf数组清零         res = recv(cfd,buf,sizeof(buf),0);         //通过该函数从该套接字文件描述符中接收数据,并存入buf数组中         if(res < 0)//如果返回值小于0         {             ERR_MSG("recv");//接收失败             return -1;         }         else if(0 == res)//返回之等于0,断线         {             printf("服务器离线\n");             break;         }         printf("%s __%d__\n",buf,__LINE__);//接收成功输出buf数组中的内容和行号              }     //关闭     if(close(cfd) < 0)//关闭cfd套接字文件描述符     {         ERR_MSG("close");         return -1;     }     return 0; } 

        以上就是用c语言搭建的tcp服务器和客户端,IP地址的地方可以根据自己本机的IP地址去修改(在命令提示符中可以使用ifconfig命令查看本机IP地址),端口号用的是6666,也可自己修改,但是IP地址和端口号服务器和客户端必须一至。

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