项目:HttpServer服务器自主实现

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作者
猴君
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本篇是对于Loop并发服务器的补充,基于其内容搭建一个Http服务器,详情可以查看项目

HTTP模块

本项目对于HTTP协议只是提供一个支持的功能,下面对于要进行的模块进行讲述,但并不是本项目的重点内容,重点还是在前面的部分

Util模块

该模块主要是对于HTTP协议模块需要用到的工具函数进行使用,比如有例如url编解码,还有文件的读写等等内容

#pragma once #include <vector> #include <unordered_map> #include <string> #include <fstream> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <unistd.h> #include "Log.hpp" using namespace std;  unordered_map<int, string> _statu_msg = {     {100, "Continue"},     {101, "Switching Protocol"},     {102, "Processing"},     {103, "Early Hints"},     {200, "OK"},     {201, "Created"},     {202, "Accepted"},     {203, "Non-Authoritative Information"},     {204, "No Content"},     {205, "Reset Content"},     {206, "Partial Content"},     {207, "Multi-Status"},     {208, "Already Reported"},     {226, "IM Used"},     {300, "Multiple Choice"},     {301, "Moved Permanently"},     {302, "Found"},     {303, "See Other"},     {304, "Not Modified"},     {305, "Use Proxy"},     {306, "unused"},     {307, "Temporary Redirect"},     {308, "Permanent Redirect"},     {400, "Bad Request"},     {401, "Unauthorized"},     {402, "Payment Required"},     {403, "Forbidden"},     {404, "Not Found"},     {405, "Method Not Allowed"},     {406, "Not Acceptable"},     {407, "Proxy Authentication Required"},     {408, "Request Timeout"},     {409, "Conflict"},     {410, "Gone"},     {411, "Length Required"},     {412, "Precondition Failed"},     {413, "Payload Too Large"},     {414, "URI Too Long"},     {415, "Unsupported Media Type"},     {416, "Range Not Satisfiable"},     {417, "Expectation Failed"},     {418, "I'm a teapot"},     {421, "Misdirected Request"},     {422, "Unprocessable Entity"},     {423, "Locked"},     {424, "Failed Dependency"},     {425, "Too Early"},     {426, "Upgrade Required"},     {428, "Precondition Required"},     {429, "Too Many Requests"},     {431, "Request Header Fields Too Large"},     {451, "Unavailable For Legal Reasons"},     {501, "Not Implemented"},     {502, "Bad Gateway"},     {503, "Service Unavailable"},     {504, "Gateway Timeout"},     {505, "HTTP Version Not Supported"},     {506, "Variant Also Negotiates"},     {507, "Insufficient Storage"},     {508, "Loop Detected"},     {510, "Not Extended"},     {511, "Network Authentication Required"}};  unordered_map<string, string> _mime_msg = {     {".aac", "audio/aac"},     {".abw", "application/x-abiword"},     {".arc", "application/x-freearc"},     {".avi", "video/x-msvideo"},     {".azw", "application/vnd.amazon.ebook"},     {".bin", "application/octet-stream"},     {".bmp", "image/bmp"},     {".bz", "application/x-bzip"},     {".bz2", "application/x-bzip2"},     {".csh", "application/x-csh"},     {".css", "text/css"},     {".csv", "text/csv"},     {".doc", "application/msword"},     {".docx", "application/vnd.openxmlformats-officedocument.wordprocessingml.document"},     {".eot", "application/vnd.ms-fontobject"},     {".epub", "application/epub+zip"},     {".gif", "image/gif"},     {".htm", "text/html"},     {".html", "text/html"},     {".ico", "image/vnd.microsoft.icon"},     {".ics", "text/calendar"},     {".jar", "application/java-archive"},     {".jpeg", "image/jpeg"},     {".jpg", "image/jpeg"},     {".js", "text/javascript"},     {".json", "application/json"},     {".jsonld", "application/ld+json"},     {".mid", "audio/midi"},     {".midi", "audio/x-midi"},     {".mjs", "text/javascript"},     {".mp3", "audio/mpeg"},     {".mpeg", "video/mpeg"},     {".mpkg", "application/vnd.apple.installer+xml"},     {".odp", "application/vnd.oasis.opendocument.presentation"},     {".ods", "application/vnd.oasis.opendocument.spreadsheet"},     {".odt", "application/vnd.oasis.opendocument.text"},     {".oga", "audio/ogg"},     {".ogv", "video/ogg"},     {".ogx", "application/ogg"},     {".otf", "font/otf"},     {".png", "image/png"},     {".pdf", "application/pdf"},     {".ppt", "application/vnd.ms-powerpoint"},     {".pptx", "application/vnd.openxmlformats-officedocument.presentationml.presentation"},     {".rar", "application/x-rar-compressed"},     {".rtf", "application/rtf"},     {".sh", "application/x-sh"},     {".svg", "image/svg+xml"},     {".swf", "application/x-shockwave-flash"},     {".tar", "application/x-tar"},     {".tif", "image/tiff"},     {".tiff", "image/tiff"},     {".ttf", "font/ttf"},     {".txt", "text/plain"},     {".vsd", "application/vnd.visio"},     {".wav", "audio/wav"},     {".weba", "audio/webm"},     {".webm", "video/webm"},     {".webp", "image/webp"},     {".woff", "font/woff"},     {".woff2", "font/woff2"},     {".xhtml", "application/xhtml+xml"},     {".xls", "application/vnd.ms-excel"},     {".xlsx", "application/vnd.openxmlformats-officedocument.spreadsheetml.sheet"},     {".xml", "application/xml"},     {".xul", "application/vnd.mozilla.xul+xml"},     {".zip", "application/zip"},     {".3gp", "video/3gpp"},     {".3g2", "video/3gpp2"},     {".7z", "application/x-7z-compressed"}};  class Util { public:     // 字符串分割函数,将src字符串按照sep字符进行分割,得到的各个字串放到arry中,最终返回字串的数量     static size_t Split(const string &src, const string &sep, vector<string> *arry)     {         size_t offset = 0;         while (offset < src.size())         {             size_t pos = src.find(sep, offset);             if (pos == string::npos)             {                 // 没有找到特定的字符                 // 将剩余的部分当作一个字串,放入arry中                 if (pos == src.size())                     break;                 arry->push_back(src.substr(offset));                 return arry->size();             }             if (pos == offset)             {                 offset = pos + sep.size();                 continue;                 // 当前字串是一个空的,没有内容             }             arry->push_back(src.substr(offset, pos - offset));             offset = pos + sep.size();         }         return arry->size();     }     // 读取文件的所有内容,将读取的内容放到一个Buffer中     static bool ReadFile(const string &filename, string *buf)     {         ifstream ifs(filename, ios::binary);         if (ifs.is_open() == false)         {             printf("OPEN %s FILE FAILED!!", filename.c_str());             return false;         }         size_t fsize = 0;         ifs.seekg(0, ifs.end); // 跳转读写位置到末尾         fsize = ifs.tellg();   // 获取当前读写位置相对于起始位置的偏移量,从末尾偏移刚好就是文件大小         ifs.seekg(0, ifs.beg); // 跳转到起始位置         buf->resize(fsize);    // 开辟文件大小的空间         ifs.read(&(*buf)[0], fsize);         if (ifs.good() == false)         {             lg(Warning, "read %s fail!", filename.c_str());             ifs.close();             return false;         }         ifs.close();         return true;     }     // 向文件写入数据     static bool WriteFile(const string &filename, const string &buf)     {         ofstream ofs(filename, ios::binary | ios::trunc);         if (ofs.is_open() == false)         {             lg(Warning, "open %s fail!", filename.c_str());             return false;         }         ofs.write(buf.c_str(), buf.size());         if (ofs.good() == false)         {             lg(Fatal, "WRITE %s FILE FAILED!", filename.c_str());             ofs.close();             return false;         }         ofs.close();         return true;     }     // URL编码,避免URL中资源路径与查询字符串中的特殊字符与HTTP请求中特殊字符产生歧义     static string UrlEncode(const string url, bool convert_space_to_plus)     {         string res;         for (auto &c : url)         {             if (c == '.' || c == '-' || c == '_' || c == '~' || isalnum(c))             {                 res += c;                 continue;             }             if (c == ' ' && convert_space_to_plus == true)             {                 res += '+';                 continue;             }             // 剩下的字符都是需要编码成为 %HH 格式             char tmp[4] = {0};             // snprintf 与 printf比较类似,都是格式化字符串,只不过一个是打印,一个是放到一块空间中             snprintf(tmp, 4, "%%%02X", c);             res += tmp;         }         return res;     }     static char HEXTOI(char c)     {         if (c >= '0' && c <= '9')         {             return c - '0';         }         else if (c >= 'a' && c <= 'z')         {             return c - 'a' + 10;         }         else if (c >= 'A' && c <= 'Z')         {             return c - 'A' + 10;         }         return -1;     }     static string UrlDecode(const string url, bool convert_plus_to_space)     {         string res;         for (int i = 0; i < url.size(); i++)         {             if (url[i] == '+' && convert_plus_to_space == true)             {                 res += ' ';                 continue;             }             if (url[i] == '%' && (i + 2) < url.size())             {                 char v1 = HEXTOI(url[i + 1]);                 char v2 = HEXTOI(url[i + 2]);                 char v = v1 * 16 + v2;                 res += v;                 i += 2;                 continue;             }             res += url[i];         }         return res;     }     // 响应状态码的描述信息获取     static string StatuDesc(int statu)     {          auto it = _statu_msg.find(statu);         if (it != _statu_msg.end())         {             return it->second;         }         return "Unknow";     }     // 根据文件后缀名获取文件mime     static string ExtMime(const string &filename)     {          // a.b.txt  先获取文件扩展名         size_t pos = filename.find_last_of('.');         if (pos == string::npos)         {             return "application/octet-stream";         }         // 根据扩展名,获取mime         string ext = filename.substr(pos);         auto it = _mime_msg.find(ext);         if (it == _mime_msg.end())         {             return "application/octet-stream";         }         return it->second;     }     // 判断一个文件是否是一个目录     static bool IsDirectory(const string &filename)     {         struct stat st;         int ret = stat(filename.c_str(), &st);         if (ret < 0)         {             return false;         }         return S_ISDIR(st.st_mode);     }     // 判断一个文件是否是一个普通文件     static bool IsRegular(const string &filename)     {         struct stat st;         int ret = stat(filename.c_str(), &st);         if (ret < 0)         {             return false;         }         return S_ISREG(st.st_mode);     }     // http请求的资源路径有效性判断     static bool ValidPath(const string &path)     {         // 思想:按照/进行路径分割,根据有多少子目录,计算目录深度,有多少层,深度不能小于0         vector<string> subdir;         Split(path, "/", &subdir);         int level = 0;         for (auto &dir : subdir)         {             if (dir == "..")             {                 level--; // 任意一层走出相对根目录,就认为有问题                 if (level < 0)                     return false;                 continue;             }             level++;         }         return true;     } }; 

HTTPRequest模块

这个模块主要是对于HTTP的响应数据模块,用于进行业务处理后设置并保存HTTP响应数据的各项元素信息,最终会被按照HTTP协议响应格式组织成为响应信息发送给客户端

那在http请求信息模块当中,存储的就是http的请求信息要素,提供一些简单的功能性接口

对于请求信息要素中,主要包含有请求行:请求方法,URL,协议版本,对于正文部分来说,要包含有请求方法,资源路径,查询字符串,头部字段,正文部分,协议版本等,所要最终设计出的效果是,可以提供成员变量为共有,提供一些查询字符串,获取头部字段的单个查询和获取以及插入的功能,也要能够获取正文长度和判断长连接或者短连接

因此可以设计出该模块为

class HttpRequest { public:     HttpRequest() : _version("HTTP/1.1") {}     void ReSet()     {         _method.clear();         _path.clear();         _version = "HTTP/1.1";         _body.clear();         smatch match;         _matches.swap(match);         _headers.clear();         _params.clear();     }     // 插入头部字段     void SetHeader(const string &key, const string &val)     {         _headers.insert(make_pair(key, val));     }     // 判断是否存在指定头部字段     bool HasHeader(const string &key) const     {         auto it = _headers.find(key);         if (it == _headers.end())         {             return false;         }         return true;     }     // 获取指定头部字段的值     string GetHeader(const string &key) const     {         auto it = _headers.find(key);         if (it == _headers.end())         {             return "";         }         return it->second;     }     // 插入查询字符串     void SetParam(const string &key, const string &val)     {         _params.insert(make_pair(key, val));     }     // 判断是否有某个指定的查询字符串     bool HasParam(const string &key) const     {         auto it = _params.find(key);         if (it == _params.end())         {             return false;         }         return true;     }     // 获取指定的查询字符串     string GetParam(const string &key) const     {         auto it = _params.find(key);         if (it == _params.end())         {             return "";         }         return it->second;     }     // 获取正文长度     size_t ContentLength() const     {         // Content-Length: 1234\r\n         bool ret = HasHeader("Content-Length");         if (ret == false)         {             return 0;         }         string clen = GetHeader("Content-Length");         return stol(clen);     }     // 判断是否是短链接     bool Close() const     {         // 没有Connection字段,或者有Connection但是值是close,则都是短链接,否则就是长连接         if (HasHeader("Connection") == true && GetHeader("Connection") == "keep-alive")         {             return false;         }         return true;     }  public:     string _method;                         // 请求方法     string _path;                           // 资源路径     string _version;                        // 协议版本     string _body;                           // 请求正文     smatch _matches;                        // 资源路径的正则提取数据     unordered_map<string, string> _headers; // 头部字段     unordered_map<string, string> _params;  // 查询字符串 }; 

HTTPResponse模块

对于Http的响应来说,需要存储的有响应的状态码,头部字段,响应正文,重定向信息,整体来说设计起来也比较简单

class HttpResponse { public:     HttpResponse() : _redirect_flag(false), _statu(200) {}     HttpResponse(int statu) : _redirect_flag(false), _statu(statu) {}     void ReSet()     {         _statu = 200;         _redirect_flag = false;         _body.clear();         _redirect_url.clear();         _headers.clear();     }     // 插入头部字段     void SetHeader(const string &key, const string &val)     {         _headers.insert(make_pair(key, val));     }     // 判断是否存在指定头部字段     bool HasHeader(const string &key)     {         auto it = _headers.find(key);         if (it == _headers.end())         {             return false;         }         return true;     }     // 获取指定头部字段的值     string GetHeader(const string &key)     {         auto it = _headers.find(key);         if (it == _headers.end())         {             return "";         }         return it->second;     }     void SetContent(const string &body, const string &type = "text/html")     {         _body = body;         SetHeader("Content-Type", type);     }     void SetRedirect(const string &url, int statu = 302)     {         _statu = statu;         _redirect_flag = true;         _redirect_url = url;     }     // 判断是否是短链接     bool Close()     {         // 没有Connection字段,或者有Connection但是值是close,则都是短链接,否则就是长连接         if (HasHeader("Connection") == true && GetHeader("Connection") == "keep-alive")         {             return false;         }         return true;     }  public:     int _statu;     bool _redirect_flag;     string _body;     string _redirect_url;     unordered_map<string, string> _headers; }; 

HTTPContext模块

这个模块是对于HTTP请求接收的上下文模块,用来解决发送消息不完全的情况出现,也有用来记录Http请求的接收和处理的进度

存在这个模块的原因是,在进行接受数据的时候,可能会收到的不是一个完整的http请求的数据,那么就意味着请求的处理需要在多次受到数据后才能处理完成,因此每次处理的时候,就需要把处理进度存储起来,以便于下次从当前进度下开始处理

对于接受的信息来说,主要包含有

  1. 接收状态

接受请求行:当前处于接受并处理请求行的阶段,接收请求头部:表示请求头部的接收没有完毕,接收正文:表示的是正文没有接收完毕,接收数据完毕:表示的是数据接收完毕了,可以对于请求进行处理了,也可能会存在接受处理请求出错的信息

  1. 响应状态码

在请求的接收并处理中,可能会出现各种各样的问题,比如有请求解析出错,访问资源不对等问题,这些错误的状态码都是不一样的

HttpServer模块

这个模块是提供给使用者的http服务器模块,下面就对于HttpServer的原理进行解析

设计思路

对于这个模块来说,基本的逻辑思路是要在内部设计一个路由表,在这个表中会记录有各种需求,针对于某个特定的需求,执行对应的函数来进行业务的处理,当服务器收到了一个请求后,就会在请求路由表中去查询有没有对应请求的处理函数,如果有,就直接去执行对应的处理函数,说白了,就是不管是什么请求还是怎么来处理,都是让用户自己来进行决定的,服务器只是在进行收到请求后,再执行对应的函数就可以了

那这样做有什么好处?简单来说就是用户只需要来设置业务处理的函数,然后把请求和处理函数的映射关系放到服务器当中即可,而服务器本身只需要来进行接收数据即可,并进行解析,而对于如何执行函数只需要交给用户设置的业务处理函数即可

具体设计

那想要设计出这样的一个http的服务器,应该提供什么样的要素和功能呢?

首先肯定要包含一些常见请求的路由映射表,比如有对于GET、POST、PUT、DELETE请求的路由映射表,在这个路由映射表中记录的是对应请求方法和请求函数的映射关系,这个映射关系更多上更多的是对于功能请求上的处理

其次会包含一个静态资源的根目录,就是所谓的wwwroot,里面存储的是一些静态资源的处理,还应该有一个高性能的TCP服务器,具体可以使用一个Reactor模型的高并发服务器

接口设计

在接口设计上,要先明确整体的一套设计流程:

  1. 从Socket接收数据,放到接收缓冲区中
  2. 调用OnMessage回调函数进行业务处理
  3. 对于请求进行路由查找,找到对应请求的处理方法
  4. 进行请求的路由查找,如果是进行静态资源的请求,那么就来把这些数据读取出来,然后放到HttpResponse当中,如果是功能性请求,那么就从路由表中进行函数的执行,然后放到Response当中去即可
  5. 对于上述的处理结束之后,就有了一个Response的对象,然后再组织成Http格式进行响应,进行发送即可
#pragma once #include <iostream> #include <functional> #include <string> #include "Http.hpp" #include "TcpServer.hpp" #include "Log.hpp" using namespace std;  const int default_timeout = 10;  class HttpServer {     using Handler = function<void(const HttpRequest &, HttpResponse *)>;     using Handlers = vector<pair<regex, Handler>>;  public:     HttpServer(int port, int timeout = default_timeout) : _server(port)     {         _server.EnableInactiveRelease(timeout);         _server.SetConnectedCallback(bind(&HttpServer::OnConnected, this, placeholders::_1));         _server.SetMessageCallback(bind(&HttpServer::OnMessage, this, placeholders::_1, placeholders::_2));     }     void SetBaseDir(const string &path)     {         assert(Util::IsDirectory(path) == true);         _basedir = path;     }     /*设置/添加,请求(请求的正则表达)与处理函数的映射关系*/     void Get(const string &pattern, const Handler &handler)     {         _get_route.push_back(make_pair(regex(pattern), handler));     }     void Post(const string &pattern, const Handler &handler)     {         _post_route.push_back(make_pair(regex(pattern), handler));     }     void Put(const string &pattern, const Handler &handler)     {         _put_route.push_back(make_pair(regex(pattern), handler));     }     void Delete(const string &pattern, const Handler &handler)     {         _delete_route.push_back(make_pair(regex(pattern), handler));     }     void SetThreadCount(int count)     {         _server.SetThreadCount(count);     }     void Listen()     {         _server.Start();     }  private:     void ErrorHandler(const HttpRequest &req, HttpResponse *rsp)     {         // 1. 组织一个错误展示页面         string body;         body += "<html>";         body += "<head>";         body += "<meta http-equiv='Content-Type' content='text/html;charset=utf-8'>";         body += "</head>";         body += "<body>";         body += "<h1>";         body += to_string(rsp->_statu);         body += " ";         body += Util::StatuDesc(rsp->_statu);         body += "</h1>";         body += "</body>";         body += "</html>";         // 2. 将页面数据,当作响应正文,放入rsp中         rsp->SetContent(body, "text/html");     }     // 将HttpResponse中的要素按照http协议格式进行组织,发送     void WriteReponse(const PtrConnection &conn, const HttpRequest &req, HttpResponse &rsp)     {         // 1. 先完善头部字段         if (req.Close() == true)         {             rsp.SetHeader("Connection", "close");         }         else         {             rsp.SetHeader("Connection", "keep-alive");         }         if (rsp._body.empty() == false && rsp.HasHeader("Content-Length") == false)         {             rsp.SetHeader("Content-Length", to_string(rsp._body.size()));         }         if (rsp._body.empty() == false && rsp.HasHeader("Content-Type") == false)         {             rsp.SetHeader("Content-Type", "application/octet-stream");         }         if (rsp._redirect_flag == true)         {             rsp.SetHeader("Location", rsp._redirect_url);         }         // 2. 将rsp中的要素,按照http协议格式进行组织         stringstream rsp_str;         rsp_str << req._version << " " << to_string(rsp._statu) << " " << Util::StatuDesc(rsp._statu) << "\r\n";         for (auto &head : rsp._headers)         {             rsp_str << head.first << ": " << head.second << "\r\n";         }         rsp_str << "\r\n";         rsp_str << rsp._body;         // 3. 发送数据         conn->Send(rsp_str.str().c_str(), rsp_str.str().size());     }     bool IsFileHandler(const HttpRequest &req)     {         // 1. 必须设置了静态资源根目录         if (_basedir.empty())         {             return false;         }         // 2. 请求方法,必须是GET / HEAD请求方法         if (req._method != "GET" && req._method != "HEAD")         {             return false;         }         // 3. 请求的资源路径必须是一个合法路径         if (Util::ValidPath(req._path) == false)         {             return false;         }         // 4. 请求的资源必须存在,且是一个普通文件         //    有一种请求比较特殊 -- 目录:/, /image/, 这种情况给后边默认追加一个 index.html         // index.html    /image/a.png         // 不要忘了前缀的相对根目录,也就是将请求路径转换为实际存在的路径  /image/a.png  ->   ./wwwroot/image/a.png         string req_path = _basedir + req._path; // 为了避免直接修改请求的资源路径,因此定义一个临时对象         if (req._path.back() == '/')         {             req_path += "index.html";         }         if (Util::IsRegular(req_path) == false)         {             return false;         }         return true;     }     // 静态资源的请求处理 --- 将静态资源文件的数据读取出来,放到rsp的_body中, 并设置mime     void FileHandler(const HttpRequest &req, HttpResponse *rsp)     {         string req_path = _basedir + req._path;         if (req._path.back() == '/')         {             req_path += "index.html";         }         bool ret = Util::ReadFile(req_path, &rsp->_body);         if (ret == false)         {             return;         }         string mime = Util::ExtMime(req_path);         rsp->SetHeader("Content-Type", mime);         return;     }     // 功能性请求的分类处理     void Dispatcher(HttpRequest &req, HttpResponse *rsp, Handlers &handlers)     {         // 在对应请求方法的路由表中,查找是否含有对应资源请求的处理函数,有则调用,没有则发挥404         // 思想:路由表存储的时键值对 -- 正则表达式 & 处理函数         // 使用正则表达式,对请求的资源路径进行正则匹配,匹配成功就使用对应函数进行处理         //   /numbers/(\d+)       /numbers/12345         for (auto &handler : handlers)         {             const regex &re = handler.first;             const Handler &functor = handler.second;             bool ret = regex_match(req._path, req._matches, re);             if (ret == false)             {                 continue;             }             return functor(req, rsp); // 传入请求信息,和空的rsp,执行处理函数         }         rsp->_statu = 404;     }     void Route(HttpRequest &req, HttpResponse *rsp)     {         // 1. 对请求进行分辨,是一个静态资源请求,还是一个功能性请求         //    静态资源请求,则进行静态资源的处理         //    功能性请求,则需要通过几个请求路由表来确定是否有处理函数         //    既不是静态资源请求,也没有设置对应的功能性请求处理函数,就返回405         if (IsFileHandler(req) == true)         {             // 是一个静态资源请求, 则进行静态资源请求的处理             return FileHandler(req, rsp);         }         if (req._method == "GET" || req._method == "HEAD")         {             return Dispatcher(req, rsp, _get_route);         }         else if (req._method == "POST")         {             return Dispatcher(req, rsp, _post_route);         }         else if (req._method == "PUT")         {             return Dispatcher(req, rsp, _put_route);         }         else if (req._method == "DELETE")         {             return Dispatcher(req, rsp, _delete_route);         }         rsp->_statu = 405; // Method Not Allowed         return;     }     // 设置上下文     void OnConnected(const PtrConnection &conn)     {         conn->SetContext(HttpContext());         lg(Info, "NEW CONNECTION %p", conn.get());     }     // 缓冲区数据解析+处理     void OnMessage(const PtrConnection &conn, Buffer *buffer)     {         while (buffer->ReadableSize() > 0)         {             // 1. 获取上下文             HttpContext *context = conn->GetContext()->get<HttpContext>();             // 2. 通过上下文对缓冲区数据进行解析,得到HttpRequest对象             //   1. 如果缓冲区的数据解析出错,就直接回复出错响应             //   2. 如果解析正常,且请求已经获取完毕,才开始去进行处理             context->RecvHttpRequest(buffer);             HttpRequest &req = context->Request();             HttpResponse rsp(context->RespStatu());             if (context->RespStatu() >= 400)             {                 // 进行错误响应,关闭连接                 ErrorHandler(req, &rsp);      // 填充一个错误显示页面数据到rsp中                 WriteReponse(conn, req, rsp); // 组织响应发送给客户端                 context->ReSet();                 buffer->MoveReadOffset(buffer->ReadableSize()); // 出错了就把缓冲区数据清空                 conn->Shutdown();                               // 关闭连接                 return;             }             if (context->RecvStatu() != RECV_HTTP_OVER)             {                 // 当前请求还没有接收完整,则退出,等新数据到来再重新继续处理                 return;             }             // 3. 请求路由 + 业务处理             Route(req, &rsp);             // 4. 对HttpResponse进行组织发送             WriteReponse(conn, req, rsp);             // 5. 重置上下文             context->ReSet();             // 6. 根据长短连接判断是否关闭连接或者继续处理             if (rsp.Close() == true)                 conn->Shutdown(); // 短链接则直接关闭         }         return;     }  private:     Handlers _get_route;     Handlers _post_route;     Handlers _put_route;     Handlers _delete_route;     string _basedir; // 静态资源根目录     TcpServer _server; }; 

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