一文搞懂Socket网络编程

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作者
猴君
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🥑 一文搞懂Socket

一、什么是 Socket?

本质上就是两个进程之间的网络通信。其中一个进程必须充当服务器端,它会主动监听某个指定的端口,另一个进程必须充当客户端,它必须主动连接服务器的IP地址和指定端口,如果连接成功,服务器端和客户端就成功地建立了一个TCP连接,双方后续就可以随时发送和接收数据。

因此,当Socket连接成功地在服务器端和客户端之间建立后:

  • 对服务器端来说,它的Socket是指定的IP地址和指定的端口号;
  • 对客户端来说,它的Socket是它所在计算机的IP地址和一个由操作系统分配的随机端口号。

二、为什么要使用 Socket?有什么作用?

因为仅仅通过IP地址进行通信是不够的,同一台计算机同一时间会运行多个网络应用程序,例如浏览器、QQ、邮件客户端等。当操作系统接收到一个数据包的时候,如果只有IP地址,它没法判断应该发给哪个应用程序,所以,操作系统抽象出Socket接口,每个应用程序需要各自对应到不同的Socket,数据包才能根据Socket正确地发到对应的应用程序。

三、TCP/IP 协议

socket 是基于 tcp/ip 协议上的网络编程,下图描绘了 socket 在 osi 模型中大致的位置
socket在 osi 模型中的位置

从图上看,socket 抽象层位于传输层和应用层之间,使用tcp/ip中的三次握手、四次挥手进行建立连接、断开连接。

TCP三次握手

三次握手

客户端想建立连接,发送一个 SYN 包给服务端,服务端收到以后返回一个 SYN 包和 ACK 包,客户端接收到以后,发送 ACK 包到服务端,连接建立。因为这个过程中,发生了三包数据,所以叫三次握手。

四次挥手

四次挥手

客户端与服务端都可发起断开连接,这里距离是客户端主动发起断开连接

第一次挥手:客户端发一包 FIN 包,自身进入断开等待状态 1,表示要断开连接。

第二次挥手:服务端向客户端发送一个 ACK 包,自身进入关闭等待状态,客户端进入等待状态 2,此时客户端还是可以发送消息,服务端可以接收消息。

第三次挥手:服务端发送最终确认 FIN 包,确认是否断开连接,自身进入等待确认状态。

第四次挥手:客户端发送 ACK 包,确认断开连接。自身进入超时等待状态,到时间关闭连接。服务端一旦收到 ACK 包,立即断开连接。「这里客户端进入超时等待状态而不是立马断开连接,是因为怕 ACK 包丢失后,服务端就一直处于等待关闭确认状态了」

Socket 通信

在这里插入图片描述

根据socket 接口绘制的,结合下面的代码相互映照的看。

🌵四、实现代码

客户端代码

package com.xiezc.socketdemo.client;  import java.io.*; import java.net.Socket; import java.nio.charset.StandardCharsets; import java.util.Scanner;  /**  * SocketClient  *  * @author XieZhongCai  * @version v1.0.0  * @description 客户端代码  * @date 2024/3/26 16:17  **/ public class SocketClient {     public static void main(String[] args) throws IOException {         Socket sock = new Socket("localhost", 6666); // 连接指定服务器和端口         try (InputStream input = sock.getInputStream()) {             try (OutputStream output = sock.getOutputStream()) {                 handle(input, output);             }         }         sock.close();         System.out.println("disconnected.");     }      private static void handle(InputStream input, OutputStream output) throws IOException {         BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(output, StandardCharsets.UTF_8));         BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(input, StandardCharsets.UTF_8));         Scanner scanner = new Scanner(System.in);         System.out.println("[server] " + reader.readLine());         while (true) {             System.out.print(">>> "); // 打印提示             String s = scanner.nextLine(); // 读取一行输入             writer.write(s);             writer.newLine();             writer.flush();             String resp = reader.readLine();             System.out.println("<<< " + resp);             if (resp.equals("bye")) {                 break;             }         }     } } 

创建一个socket 客户端,将输入结果发送出去,同时打印接受的消息,当输入“bye”断开连接

writer.newLine(); 

这里加 newLine()就是加一个换行符,这是跨平台的写法。等效windows下面的writer.write(“\r\n”);

readLine()必须读到一个\n才会返回,两边都要加,如果调用了 flush()之后,消息没有发出,一直在读,可能就是代码里面少了一个换行符。

writer.flush(); 

以流的形式写入数据的时候,并不是一写入就立刻发送到网络,而是先写入内存缓冲区,直到缓冲区满了以后,才会一次性真正发送到网络,这样设计的目的是为了提高传输效率。如果缓冲区的数据很少,而我们又想强制把这些数据发送到网络,就必须调用flush()强制把缓冲区数据发送出去。

服务端代码

package com.xiezc.socketdemo.server;  import java.io.*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.nio.charset.StandardCharsets;  /**  * SocketServer  *  * @author XieZhongCai  * @version v1.0.0  * @description 服务端代码  * @date 2024/3/26 16:17  **/ public class SocketServer {     public static void main(String[] args) throws IOException {         ServerSocket ss = new ServerSocket(6666);         System.out.println("server is running...");         for (;;) {             Socket sock = ss.accept();             System.out.println("connected from " + sock.getRemoteSocketAddress());             Thread t = new Handler(sock);             t.start();         }     } }  class Handler extends Thread {     Socket sock;      public Handler(Socket sock) {         this.sock = sock;     }      @Override     public void run() {         try (InputStream input = this.sock.getInputStream()) {             try (OutputStream output = this.sock.getOutputStream()) {                 handle(input, output);             }         } catch (Exception e) {             try {                 this.sock.close();             } catch (IOException ioe) {             }             System.out.println("client disconnected.");         }     }      private void handle(InputStream input, OutputStream output) throws IOException {         BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(output, StandardCharsets.UTF_8));         BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(input, StandardCharsets.UTF_8));         writer.write("hello\n");         writer.flush();         for (;;) {             String s = reader.readLine();             if (s.equals("bye")) {                 writer.write("bye\n");                 writer.flush();                 break;             }             writer.write("ok: " + s + "\n");             writer.flush();         }     } }  

创建一个 socket 服务端,当接受到消息的处理方式是返回接受到的消息,如果接收到 bye,返回并且关闭连接。

ServerSocket ss = new ServerSocket(6666); 

服务端指定监听端口,创建一个 Socket 对象,ServerSocket()里面内包含了,Socket()、bind()、listen()方法。

for (;;) {   Socket sock = ss.accept();   System.out.println("connected from " + sock.getRemoteSocketAddress());   Thread t = new Handler(sock);   t.start(); } 

有新的客户端连接进来,就创建一个线程去处理,可以达到多线程并发处理的效果,但不要像上面显示的创建线程,一定要用线程池去处理。

五、总结

  • 服务器端用ServerSocket监听指定端口;
  • 客户端使用Socket(InetAddress, port)连接服务器;
  • 服务器端用accept()接收连接并返回Socket
  • 双方通过Socket打开InputStream/OutputStream读写数据;
  • 服务器端通常使用多线程同时处理多个客户端连接,利用线程池可大幅提升效率;
  • flush()用于强制输出缓冲区到网络。

六、参考

[1]. https://blog.csdn.net/fuhanghang/article/details/114528098 (顺其自然)

[2]. https://www.liaoxuefeng.com/wiki/1252599548343744/1305207629676577 (廖雪峰)

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