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在C++中,异常处理通常通过try-catch块来实现。在try块中编写可能引发异常的代码,然后在catch块中捕获和处理异常。可以使用多个catch块来捕获不同类型的异常,也可以使用省略号(...)来捕获所有未被显式捕获的异常。另外,也可以使用throw关键字手动抛出异常。整个异常处理的结构如下所示:
```cpp
try {
// 可能引发异常的代码
} catch (ExceptionType1 e) {
// 处理类型为ExceptionType1的异常
} catch (ExceptionType2 e) {
// 处理类型为ExceptionType2的异常
} catch (...) {
// 处理其他未被显式捕获的异常
}
```
除了使用try-catch块外,还可以使用标准库中的异常类来创建自定义异常。常用的标准异常类有std::exception、std::runtime_error、std::logic_error等。可以自定义异常类来满足特定的异常处理需求。
另外,还可以使用RAII(Resource Acquisition Is Initialization)技术来处理异常,通过在对象的构造函数中获取资源,在析构函数中释放资源,从而确保资源的正确释放,即使在发生异常时也能正确处理资源。