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在C++中,usleep()
函数用于让当前线程进入睡眠状态指定的微秒数。它的功能主要有以下几点:
延迟执行:
usleep()
函数可以用于延迟程序执行或线程执行的时间,例如在某些需要等待一段时间后再执行的任务中使用。节约资源:在一些需要降低CPU利用率或减轻系统负担的情况下,可以使用
usleep()
函数来控制线程的执行速度,减少资源的消耗。时间控制:通过
usleep()
函数可以精确控制线程的休眠时间,以实现一些需要时间精确控制的功能。
需要注意的是,usleep()
函数在C++11标准中已经被弃用,推荐使用std::this_thread::sleep_for()
函数来替代。