如何正确使用attachthreadinput

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作者
筋斗云
阅读量:21

attachthreadinput函数用于将一个线程的输入消息传递给另一个线程。正确使用attachthreadinput函数的步骤如下:

  1. 获取需要传递输入消息的线程的标识符。可以使用GetWindowThreadProcessId函数获取窗口的线程标识符,也可以使用GetCurrentThreadId函数获取当前线程的标识符。

  2. 获取接收输入消息的线程的标识符。同样可以使用GetWindowThreadProcessId函数获取窗口的线程标识符。

  3. 使用attachthreadinput函数将输入消息传递给另一个线程。函数原型如下:

BOOL AttachThreadInput( DWORD idAttach, DWORD idAttachTo, BOOL fAttach );

其中,idAttach是需要传递输入消息的线程的标识符,idAttachTo是接收输入消息的线程的标识符,fAttach为TRUE表示将输入消息传递给接收线程,为FALSE表示取消输入消息传递。

  1. 在不需要传递输入消息时,使用detachthreadinput函数取消输入消息传递。函数原型如下:

BOOL DetachThreadInput( DWORD idAttach, DWORD idAttachTo );

以上就是使用attachthreadinput函数的正确步骤。在使用时需要注意确保传入的线程标识符是有效的,同时需要在适当的时机取消输入消息传递,以避免产生意外的结果。

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