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可以通过以下方法来求一个矩阵的转置:
#include <stdio.h> #define ROWS 3 #define COLS 3 void transpose(int matrix[ROWS][COLS], int result[COLS][ROWS]) { for (int i = 0; i < ROWS; i++) { for (int j = 0; j < COLS; j++) { result[j][i] = matrix[i][j]; } } } int main() { int matrix[ROWS][COLS] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}}; int result[COLS][ROWS]; transpose(matrix, result); printf("Original matrix:\n"); for (int i = 0; i < ROWS; i++) { for (int j = 0; j < COLS; j++) { printf("%d ", matrix[i][j]); } printf("\n"); } printf("\nTransposed matrix:\n"); for (int i = 0; i < COLS; i++) { for (int j = 0; j < ROWS; j++) { printf("%d ", result[i][j]); } printf("\n"); } return 0; }
在这个程序中,我们首先定义了一个 transpose
函数来求矩阵的转置。然后在 main
函数中定义了一个 3x3 的矩阵 matrix
,并调用 transpose
函数来求其转置,并将结果保存在 result
矩阵中。最后分别输出原始矩阵和转置后的矩阵。