C++虚拟函数怎么应用

avatar
作者
猴君
阅读量:0

C++中的虚拟函数是通过在基类中声明为虚拟函数来实现多态性的特性。在派生类中重写这些虚拟函数,可以根据实际对象的类型来调用相应的函数。以下是一个简单的示例:

#include <iostream>  class Shape { public:     virtual void draw() {         std::cout << "Drawing a shape" << std::endl;     } };  class Circle : public Shape { public:     void draw() override {         std::cout << "Drawing a circle" << std::endl;     } };  class Square : public Shape { public:     void draw() override {         std::cout << "Drawing a square" << std::endl;     } };  int main() {     Shape* shape1 = new Circle();     Shape* shape2 = new Square();      shape1->draw(); // 输出 "Drawing a circle"     shape2->draw(); // 输出 "Drawing a square"      delete shape1;     delete shape2;      return 0; } 

在上面的示例中,我们定义了一个基类 Shape,并在其中声明了一个虚拟函数 draw()。然后定义了两个派生类 CircleSquare,分别重写了 draw() 函数。在 main 函数中,我们创建了一个指向 CircleSquare 对象的 Shape 指针,并分别调用它们的 draw() 函数,根据实际对象的类型输出不同的结果。

通过使用虚拟函数和多态性,可以实现基于对象实际类型的函数调用,从而实现更加灵活和可扩展的代码结构。

广告一刻

为您即时展示最新活动产品广告消息,让您随时掌握产品活动新动态!