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在C++中,private是一种访问修饰符,用于限制类的成员只能在类的内部访问,而不能在类的外部直接访问。私有成员只能被该类的成员函数或友元函数访问,而不能被类的外部函数或对象访问。
在类的定义中,private关键字用于声明私有成员变量和私有成员函数。私有成员通常用于封装对象的实现细节,以实现类的封装性和安全性。
示例:
class MyClass { private: int privateVar; void privateFunc() { // do something } public: void publicFunc() { privateVar = 10; // 私有成员变量只能在类的成员函数中访问 privateFunc(); // 私有成员函数只能在类的成员函数中访问 } };
在上面的示例中,privateVar和privateFunc都是私有成员,只能在MyClass类的成员函数中访问,而不能在类的外部直接访问。