阅读量:2
在C语言中实现图形代码通常使用图形库来实现,比如OpenGL、SDL、Allegro等。以下是一个简单的使用SDL库实现的绘制一个矩形的示例代码:
#include <SDL2/SDL.h> int main(int argc, char *argv[]) { SDL_Window *window; SDL_Renderer *renderer; SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO); window = SDL_CreateWindow("SDL Tutorial", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 640, 480, 0); renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED); // 设置绘制颜色为红色 SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 255, 0, 0, 255); // 清空渲染器 SDL_RenderClear(renderer); // 绘制一个矩形 SDL_Rect rect = {100, 100, 200, 150}; SDL_RenderFillRect(renderer, &rect); // 刷新屏幕 SDL_RenderPresent(renderer); SDL_Delay(3000); SDL_DestroyRenderer(renderer); SDL_DestroyWindow(window); SDL_Quit(); return 0; }
在这个示例代码中,我们使用SDL库来创建一个窗口和渲染器,然后设置绘制颜色,清空渲染器,绘制一个红色矩形,最后刷新屏幕。在实际应用中,可以根据需要使用不同的图形库来实现各种图形效果。