使用Bokeh如何在用户交互后异步加载或更新数据

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作者
猴君
阅读量:3

在Bokeh中,可以使用CustomJS回调函数来实现用户交互后异步加载或更新数据。下面是一个简单的示例,演示如何在Bokeh中使用CustomJS回调函数来实现异步加载或更新数据:

from bokeh.plotting import figure, show from bokeh.models import ColumnDataSource, CustomJS from bokeh.layouts import column import requests  # 创建一个空的数据源 source = ColumnDataSource(data={'x': [], 'y': []})  # 创建一个图形对象 plot = figure() plot.line('x', 'y', source=source)  # 创建一个按钮 button = Button(label='Load Data')  # 定义点击按钮时的回调函数 def load_data():     response = requests.get('https://api.example.com/data')     new_data = response.json()     source.data = new_data  button.on_click(load_data)  # 将按钮和图形对象放在一起 layout = column(button, plot)  show(layout) 

在这个示例中,我们首先创建了一个空的ColumnDataSource来存储数据。然后创建了一个图形对象和一个按钮。当用户点击按钮时,会触发load_data函数,该函数会使用requests库发送一个异步请求来获取新的数据,然后将新的数据更新到数据源中。最后将按钮和图形对象放在一起显示。

通过这种方式,我们可以在用户交互后异步加载或更新数据,从而实现更丰富的交互体验。

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