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要绕着一个物体旋转移动,在 Unity 中可以使用以下方法:
- 创建一个空物体(Empty GameObject),将其放置在需要围绕的物体中心点的位置。
- 将需要绕着的物体作为 Empty GameObject 的子物体。
- 编写脚本控制 Empty GameObject 绕着自身旋转,并同时移动,实现绕着物体旋转移动的效果。
以下是一个简单的示例代码:
using UnityEngine; public class RotateAroundObject : MonoBehaviour { public Transform target; // 需要围绕旋转的物体 public float speed = 1f; // 旋转速度 void Update() { transform.RotateAround(target.position, Vector3.up, speed * Time.deltaTime); // 绕着 target 旋转 transform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime); // 同时向前移动 } }
在 Unity 中创建一个空物体,并将该脚本挂载在上面,然后将需要绕着旋转移动的物体作为 target 参数指定,调整速度参数即可实现绕着物体旋转移动的效果。