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GetAsyncKeyState函数本身的性能消耗并不大,因为它只是检查特定键是否处于按下状态,并返回相应的状态值。但是频繁地调用GetAsyncKeyState函数可能会引起一些性能问题,因为每次调用都需要进行系统调用来获取键盘状态,这可能会影响程序的性能。因此,建议在需要频繁检查键盘状态的情况下,可以考虑使用消息循环或者其他更高效的方式来处理键盘输入。
GetAsyncKeyState函数本身的性能消耗并不大,因为它只是检查特定键是否处于按下状态,并返回相应的状态值。但是频繁地调用GetAsyncKeyState函数可能会引起一些性能问题,因为每次调用都需要进行系统调用来获取键盘状态,这可能会影响程序的性能。因此,建议在需要频繁检查键盘状态的情况下,可以考虑使用消息循环或者其他更高效的方式来处理键盘输入。
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